GPUs zu bekommen, ist nur die halbe Miete.
Die andere Hälfte besteht darin, dass die Wirtschaftlichkeit stimmt.
Günstige GPU-Stunden reichen nicht aus, wenn Kapazitäten ungenutzt bleiben, Inferenzkosten die Margen auffressen oder ein Anbieterwechsel unerschwinglich teuer ist.
Entwickler brauchen Rechenleistung, die mit der Nachfrage skaliert – und die Freiheit, den Anbieter zu wechseln, wenn das nicht mehr der Fall ist.
Der Zugang bringt dich an den Start. Orchestrierung hält dich wettbewerbsfähig.
https://io.net/blog/the-state-of-ai-cloud-infrastructure
Die andere Hälfte besteht darin, dass die Wirtschaftlichkeit stimmt.
Günstige GPU-Stunden reichen nicht aus, wenn Kapazitäten ungenutzt bleiben, Inferenzkosten die Margen auffressen oder ein Anbieterwechsel unerschwinglich teuer ist.
Entwickler brauchen Rechenleistung, die mit der Nachfrage skaliert – und die Freiheit, den Anbieter zu wechseln, wenn das nicht mehr der Fall ist.
Der Zugang bringt dich an den Start. Orchestrierung hält dich wettbewerbsfähig.
https://io.net/blog/the-state-of-ai-cloud-infrastructure
