行业梗图:一只戴工牌的水獭策划,举着“资产可以流通”的牌子;玩家递来便签:“奖励领完了,明天为什么还来?”水獭翻遍玩法清单,只找到一行“待回答”。功能清单很认真,玩家的问题也很现实。
币安现货滚动24小时,$IMX -6.65%(滚动24小时);$GALA -7.04%(滚动24小时);$AXS -5.44%(滚动24小时)。价格变化不是游戏体验评分,也不能说明玩家为什么留下或离开。
资产流通也许能让转移更方便,但方便之后,玩家具体少了什么麻烦?激励退去后,又有什么理由回来?前者是工具体验,后者得看玩法、内容和互动能不能持续吸引人。没有可核实的应用或留存数据,我不替项目报成绩,也不拿币价当玩家反馈。
资产能不能转是一回事,游戏有没有让人愿意再打开的理由,是另一回事。奖励不再新鲜时,玩家还想不想回来?这题最终得由产品回答。
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资产流通也许能让转移更方便,但方便之后,玩家具体少了什么麻烦?激励退去后,又有什么理由回来?前者是工具体验,后者得看玩法、内容和互动能不能持续吸引人。没有可核实的应用或留存数据,我不替项目报成绩,也不拿币价当玩家反馈。
资产能不能转是一回事,游戏有没有让人愿意再打开的理由,是另一回事。奖励不再新鲜时,玩家还想不想回来?这题最终得由产品回答。