#nil $NIL @Nillion
Wer schon mit vielen Coins gehandelt hat, kennt das doch, oder?
Man entdeckt endlich eine Gelegenheit und denkt: Diesmal geht’s richtig ab, ich gehe all-in. Oder man glaubt, ein bestimmter Preis sei eine riesige Chance. Und wenn man dann endlich einsteigt, fragt man sich: Warum fühlt es sich an, als hätte es jemand auf mich abgesehen? Kaum bin ich drin, fällt der Kurs; kaum verkaufe ich, steigt er?
Ich weiß, der Markt wartet natürlich nicht auf dich. Aber wenn andere sogar deinen Handelsplan im Voraus durchschauen könnten, wäre das noch frustrierender.
Deshalb wälzen wir heute keine Whitepaper, sondern sprechen darüber, wie Nillion dieses Datenschutzproblem lösen will! Los geht’s mit diesem Game-Modus, haha.
Level 1: Dusk|Startgebiet
Dieses Level ist bereits im Ethereum-Mainnet. Einfach gesagt: Zuerst werden die Anweisungen verschlüsselt. Sobald die Bedingungen erfüllt sind, werden sie entschlüsselt und ausgeführt. Die eigenen Karten muss man nicht gleich zu Beginn aufdecken.
Level 2: Darkfall|Neue Karte freischalten
Nur auf einer einzigen Chain zu spielen, reicht doch nicht! Später sollen Covenants auf weitere EVM-Chains ausgeweitet werden. Mal sehen, ob sich dadurch noch mehr Möglichkeiten eröffnen.
Level 3: Skyglow|Chainübergreifender Koop-Modus
Auf dieses Level freue ich mich wirklich ein bisschen! Wenn zum Beispiel die Bedingungen auf Chain A erfüllt sind und anschließend die entsprechende Aktion auf Chain B ausgeführt wird, eröffnen sich beim Thema Cross-Chain noch ganz neue Möglichkeiten. Aber natürlich warten wir erst einmal ab, bis es wirklich umgesetzt ist.
Das finde ich ziemlich spannend. Ich würde gern wissen, was man nach dem Cross-Chain-Schritt alles damit anstellen kann.
Level 4: Nightside|Eigene Skills zusammenstellen
Keine Lust, immer dieselben festen Strategien zu nutzen? Dieses Level soll flexiblere, individuell anpassbare Bedingungen unterstützen, damit Entwickler ihre eigenen Spielregeln entwerfen können. Mit der passenden Skill-Kombination lässt sich alles nach den eigenen Vorstellungen gestalten – so wird es nicht immer dasselbe.
Level 5: Neon|Versteckte Klasse freischalten
Es geht weiter mit einer eigenen Sprache, einer virtuellen Maschine und ähnlichen Dingen. So können Entwickler komplexere Anwendungen bauen und gleichzeitig sensible Bedingungen möglichst gut schützen.
Level 6: Aurora|Zukünftiger Boss
In diesem Level geht es um Sicherheit gegen Quantencomputer. Im Moment muss man sich noch keine Sorgen machen, aber sich frühzeitig mit zukünftigen kryptografischen Risiken zu befassen, ist sicher nicht verkehrt.
Level 7: Moonshine|Ausrüstung günstiger machen
Selbst wenn etwas noch so genial ist: Sind die Nutzungskosten zu hoch, spielt es am Ende niemand. In diesem Level geht es darum, die Kosten zu senken, damit sich mehr Leute die Nutzung leisten können.
Wie soll ich sagen: Dieser gesamte Game-Modus ist wirklich ziemlich spannend. Vor allem wird das Thema Datenschutz immer wichtiger. Deshalb finde ich, dass es sich lohnt, dieses Projekt im Auge zu behalten.
Wer schon mit vielen Coins gehandelt hat, kennt das doch, oder?
Man entdeckt endlich eine Gelegenheit und denkt: Diesmal geht’s richtig ab, ich gehe all-in. Oder man glaubt, ein bestimmter Preis sei eine riesige Chance. Und wenn man dann endlich einsteigt, fragt man sich: Warum fühlt es sich an, als hätte es jemand auf mich abgesehen? Kaum bin ich drin, fällt der Kurs; kaum verkaufe ich, steigt er?
Ich weiß, der Markt wartet natürlich nicht auf dich. Aber wenn andere sogar deinen Handelsplan im Voraus durchschauen könnten, wäre das noch frustrierender.
Deshalb wälzen wir heute keine Whitepaper, sondern sprechen darüber, wie Nillion dieses Datenschutzproblem lösen will! Los geht’s mit diesem Game-Modus, haha.
Level 1: Dusk|Startgebiet
Dieses Level ist bereits im Ethereum-Mainnet. Einfach gesagt: Zuerst werden die Anweisungen verschlüsselt. Sobald die Bedingungen erfüllt sind, werden sie entschlüsselt und ausgeführt. Die eigenen Karten muss man nicht gleich zu Beginn aufdecken.
Level 2: Darkfall|Neue Karte freischalten
Nur auf einer einzigen Chain zu spielen, reicht doch nicht! Später sollen Covenants auf weitere EVM-Chains ausgeweitet werden. Mal sehen, ob sich dadurch noch mehr Möglichkeiten eröffnen.
Level 3: Skyglow|Chainübergreifender Koop-Modus
Auf dieses Level freue ich mich wirklich ein bisschen! Wenn zum Beispiel die Bedingungen auf Chain A erfüllt sind und anschließend die entsprechende Aktion auf Chain B ausgeführt wird, eröffnen sich beim Thema Cross-Chain noch ganz neue Möglichkeiten. Aber natürlich warten wir erst einmal ab, bis es wirklich umgesetzt ist.
Das finde ich ziemlich spannend. Ich würde gern wissen, was man nach dem Cross-Chain-Schritt alles damit anstellen kann.
Level 4: Nightside|Eigene Skills zusammenstellen
Keine Lust, immer dieselben festen Strategien zu nutzen? Dieses Level soll flexiblere, individuell anpassbare Bedingungen unterstützen, damit Entwickler ihre eigenen Spielregeln entwerfen können. Mit der passenden Skill-Kombination lässt sich alles nach den eigenen Vorstellungen gestalten – so wird es nicht immer dasselbe.
Level 5: Neon|Versteckte Klasse freischalten
Es geht weiter mit einer eigenen Sprache, einer virtuellen Maschine und ähnlichen Dingen. So können Entwickler komplexere Anwendungen bauen und gleichzeitig sensible Bedingungen möglichst gut schützen.
Level 6: Aurora|Zukünftiger Boss
In diesem Level geht es um Sicherheit gegen Quantencomputer. Im Moment muss man sich noch keine Sorgen machen, aber sich frühzeitig mit zukünftigen kryptografischen Risiken zu befassen, ist sicher nicht verkehrt.
Level 7: Moonshine|Ausrüstung günstiger machen
Selbst wenn etwas noch so genial ist: Sind die Nutzungskosten zu hoch, spielt es am Ende niemand. In diesem Level geht es darum, die Kosten zu senken, damit sich mehr Leute die Nutzung leisten können.
Wie soll ich sagen: Dieser gesamte Game-Modus ist wirklich ziemlich spannend. Vor allem wird das Thema Datenschutz immer wichtiger. Deshalb finde ich, dass es sich lohnt, dieses Projekt im Auge zu behalten.
