Rockstar Games hat während der Entwicklung von Grand Theft Auto VI seine Belegschaft nahezu verdoppelt und seine Produktionskultur grundlegend umgestaltet, sagte Reporter Jason Schreier laut Bloomberg in der Sendung Bloomberg This Weekend. Schreier sprach über die Bemühungen des Unternehmens, übermäßige Überstunden einzudämmen, die außergewöhnlich hohen kommerziellen Erwartungen an das Spiel und Rockstars Überzeugung, dass die Entwicklung seines nächsten großen Titels weniger Zeit in Anspruch nehmen könnte.
