四个 Gemini 4 Argon 智能体,它们没看屏幕,历时27 小时 14 分,死了 605 次,自己写了 2,783 段程序,它们打通了《我的世界》。

每个 agent 通过一个开源的库控制角色。它每写一段程序,程序返回一段文字:坐标、血量、背包、报错。它读完,再写下一段。没有像素,没有键盘。

人类玩这游戏,一半难度在"看见"和"找路"。它跳过了,寻路是现成插件。论文也承认,这个库给了它们"特权的内部信息",石头后面是什么直接能读。难度是 Easy,只跑了一次,没有成功率。

那这成绩全是水吗?不是。

难点不在打龙,在 27 小时里保持一个连贯的计划。2,783 段程序,中位数每段只跑 33.5 秒,22% 执行报错。最后一关打了 14 小时,死 69 次,才发现塔顶水晶在给龙回血,然后拿泥土垫高一个个敲掉。

脚本死一次就停了。能错 605 次还继续的,才叫 agent。

整个实验调模型约 2.4 万次,吃掉 13.5 亿输入 Token,91% 命中缓存,约 520 美元。缓存要是不命中,成本翻十倍以上。现在 agent 的经济性,是挂在上下文复用上的。

2021 年就有项目全自主通关过。区别是它用了人类写的任务逻辑。这次人类给的专用工具是 0 个。

所以准确点的说法不是"AI 会玩游戏了",是"AI 开始自己造工具了"。

(公开论文与报道整理,不构成任何建议)