Das im Qin-Reich angesiedelte „Assassin’s Creed: Destiny“, an dem Tencent TiMi federführend arbeitete und das ursprünglich für PC und Konsolen geplant war: Frühes Gameplay und Spielszenen wurden direkt von den Medien ausgegraben.

Laut dem Bericht von MP1st zeigt das auf einem Prototyp vom Februar 2025 basierende Gameplay, wie ein Assassine mit einer rotierenden Waffe ähnlich einem Himmelsmechanismus-Schirm sogar gegen Xiang Yu in einem Bosskampf antritt. Sogar eine Tuschemalerei-UI und Zierleisten im Yin-Yang-Stil waren bereits umgesetzt.

Doch nachdem TiMi Anfang 2025 seine Organisationsstruktur anpasste, wurde das Projekt kurzerhand eingestellt. Endlich mal ein Spiel im Qin-Reich mit besonderen Waffen – und dann wurde es schon vor der Geburt begraben. Wirklich schade.

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