Four.Meme hat das Meme-Launch-Prinzip um eine weitere Ebene erweitert.

Bei TapeFour kauft man nicht mehr einfach Coins und wartet auf Kursbewegungen. Stattdessen kauft man zunächst NAND und baut aus jeweils 5 NAND einen Miner.

Nach dem Projektabschluss werden 1 Milliarde Token geprägt: 5 % fließen in den Liquiditätspool und werden gesperrt, die übrigen 95 % gehen vollständig in den Mining-Contract. Eine Teamreserve gibt es nicht.

Die Miner erzeugen kontinuierlich Token. Außerdem kann man mit den Projekt-Token das Mining beschleunigen; die dafür gezahlten Token werden direkt verbrannt.

Diese Struktur verlagert das Meme-Spiel vom reinen Handel auf mehrere gleichzeitig laufende Ebenen: den Handel mit NAND und Minern, das Mining sowie die Beschleunigung und das Verbrennen von Token.

Entscheidend sind die vom Projektteam festgelegten Transaktionssteuern und Verteilungsregeln. Der Mechanismus steht – wichtig ist nun, ob daraus ein Projekt mit großer Reichweite entsteht.

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