Jeong So-young, Nvidias Vertreterin in Korea, sagte, der Markt für Physical AI, die die physische Welt wahrnehmen und entsprechend reale Handlungen ausführen kann, werde voraussichtlich rasch wachsen. Laut Sina Finance sagte sie, der Schlüssel zur Verwirklichung von Physical AI sei die Recheninfrastruktur.

Jeong sagte, die für Physical AI benötigten Daten hätten dreidimensionale Umgebungsmerkmale und ihre Erfassung erfordere daher sehr hohe Rechenleistung. Außerdem sei simulationsbasiertes Lernen erforderlich und die Sicherung ausreichender Rechenressourcen eine Quelle für Wettbewerbsvorteile.

Jeong sagte, dass die Plattform von Nvidia eine Kerntechnologie für Physical AI ist. Sie verwies auf Isaac, eine Plattform, mit der sich mithilfe von KI und physikalischen Simulationen Roboter testen lassen, sowie auf Cosmos, das diesen Prozess beschleunigen kann.

Sie fügte hinzu, dass Nvidia mit südkoreanischen Unternehmen in vielen Bereichen zusammenarbeitet. Das prominenteste Beispiel sei die LG Group, die Isaac bei der Entwicklung humanoider Roboter einsetzt und die technologische Weiterentwicklung vorantreibt. Jeong sagte, LG Electronics entwickle mithilfe der Hardware- und Softwareplattformen von Nvidia einen neuen humanoiden Roboter. Beide Seiten arbeiteten eng bei der gemeinsamen Entwicklung zusammen und würden schon bald Gelegenheit haben, bedeutende Ergebnisse zu präsentieren.