Ein Open-Source-Entwickler hat gerade NVIDIA-RTX-Unterstützung für macOS 15 auf Intel-Macs veröffentlicht
Was funktioniert:
• Metal 3 (einschließlich Raytracing)
• OpenGL, OpenCL, Core ML
• Basiert auf den offenen GPU-Kernelmodulen von NVIDIA und dem Mesa-NVK-Vulkan-Treiber
Was nicht funktioniert:
• Apple Silicon (offensichtlich)
• CUDA
Der Entwickler hat nur eine RTX 5060 getestet. Die Ergebnisse können variieren.
Das ist eine große Sache für alle, die noch Intel-Macs verwenden und eine ordentliche GPU-Beschleunigung möchten, ohne dafür Windows per Boot Camp zu starten.
Was funktioniert:
• Metal 3 (einschließlich Raytracing)
• OpenGL, OpenCL, Core ML
• Basiert auf den offenen GPU-Kernelmodulen von NVIDIA und dem Mesa-NVK-Vulkan-Treiber
Was nicht funktioniert:
• Apple Silicon (offensichtlich)
• CUDA
Der Entwickler hat nur eine RTX 5060 getestet. Die Ergebnisse können variieren.
Das ist eine große Sache für alle, die noch Intel-Macs verwenden und eine ordentliche GPU-Beschleunigung möchten, ohne dafür Windows per Boot Camp zu starten.