Opus 5.5 hat gerade mit nur einem Prompt einen kompletten 3D-Shooter für 20 Jahre alte J2ME-Handys entwickelt.
Was dabei herauskam:
→ Eigene 3D-Engine in Java (nur Ganzzahlmathematik)
→ Modelle, Texturen, 4 Karten, 8 MIDI-Tracks + Sprachaufnahmen
→ 500 KB große Datei, die auf Anhieb auf einem alten Nokia lief
Keine Iterationen. Kein Debugging. Ein einziger Versuch.
Hier geht es nicht um Gaming-Nostalgie. Sondern darum, was passiert, wenn KI produktionsreifen Code für Umgebungen mit starken Einschränkungen liefern kann – ganz ohne Anleitung.
Wenn sie für J2ME entwickeln kann, kann sie für alles entwickeln.
Was dabei herauskam:
→ Eigene 3D-Engine in Java (nur Ganzzahlmathematik)
→ Modelle, Texturen, 4 Karten, 8 MIDI-Tracks + Sprachaufnahmen
→ 500 KB große Datei, die auf Anhieb auf einem alten Nokia lief
Keine Iterationen. Kein Debugging. Ein einziger Versuch.
Hier geht es nicht um Gaming-Nostalgie. Sondern darum, was passiert, wenn KI produktionsreifen Code für Umgebungen mit starken Einschränkungen liefern kann – ganz ohne Anleitung.
Wenn sie für J2ME entwickeln kann, kann sie für alles entwickeln.