Warum hat sich Virus für 3 % entschieden? Wie lässt sich ein Gleichgewicht zwischen Handelserlebnis und Antrieb des Mechanismus finden?
Bei Virus beträgt die öffentlich ausgewiesene Steuer sowohl beim Kauf als auch beim Verkauf 3 %. Für jeden Token mit Transaktionssteuer ist die Höhe des Steuersatzes ein sensibles Thema. Ist er zu niedrig, reichen die Mittel für den Mechanismus nicht aus und die Möglichkeiten für Rückkäufe und Ausschüttungen sind begrenzt. Ist er zu hoch, steigen die Handelskosten, was das Nutzererlebnis und die Marktliquidität beeinträchtigen kann. Warum hat sich Virus für 3 % entschieden? Hinter dieser Zahl steckt der Versuch, ein Gleichgewicht zwischen Handelserlebnis und Antrieb des Mechanismus zu finden.
Zunächst: Wo liegt ein Satz von 3 % im Vergleich zu anderen Transaktionssteuer-Token? Auf dem Kryptomarkt reichen die Transaktionssteuern von 1 % bis zu über 10 %. Niedrige Steuersätze sollen in der Regel die Reibung beim Handel verringern und eignen sich für häufigen Handel und Token mit hoher Liquidität. Hohe Steuersätze dienen meist einer starken Deflation oder dem Aufbau einer Community-Kasse, erhöhen jedoch auch die Handelskosten erheblich. Mit 3 % liegt Virus im mittleren Bereich: Der Satz ist hoch genug, um spürbare Mittel für den Mechanismus bereitzustellen, ohne die Handelsbereitschaft so stark zu dämpfen wie ein hoher Steuersatz. Die 3 % sind bei Virus keine willkürliche Zahl, sondern sollen ein Gleichgewicht zwischen „Handelserlebnis“ und „Antrieb des Mechanismus“ schaffen.