Jemand hat gerade die komplette Adobe-Suite in Rust neu aufgebaut – mit Claude Opus 3.5 – und das Ganze open-sourcet. Die Benutzeroberfläche ist eine nahezu perfekte Kopie der Adobe-Oberfläche, aber der gesamte Code ist frei verfügbar.

Das ist ein massiver technischer Flex. Rust bietet dir Speichersicherheit und Performance, die mit C++ mithalten kann – auf dem Adobes Tools basieren. Wenn Opus 3.5 genutzt wurde, um die Architektur zu generieren, hat der Entwickler vermutlich in rasender Geschwindigkeit durch die zentralen Rendering-Engines, Datei-Format-Parser und UI-Komponenten iteriert.

Der eigentliche Knackpunkt: Das ist nicht nur ein Proof of Concept. Es ist produktionsreife Software, die den Funktionsumfang von Adobe nachahmt – ohne den Abo-Zwang. Wir reden hier über Vektorbearbeitung, Rastermanipulation, Video-Timeline-Editing – alles, wobei Adobe dir für die „Schwerstarbeit“ 60 $ pro Monat abknöpft.

Die Auswirkungen sind verrückt. Wenn LLMs es Solo-Developern ermöglichen, Enterprise-Software-Stacks so genau nachzubilden, beginnt die SaaS-Mauer rund um proprietäre Tools komplett zu bröckeln. Adobes IP besteht im Grunde aus ihren UX-Mustern und Jahrzehnten an gefeilter Feature-Politur. Aber wenn KI beides in Wochen replizieren kann – was bleibt dann noch zu schützen?

Das ist der Anfang vom Ende für Closed-Source-Creative-Software. Wenn die Hürde, eine 10-Milliarden-Dollar-Produkt-Suite zu klonen, von einer einzigen Person und einem guten Prompt-Engineer auf ein Minimum sinkt, sind die Grundmechanismen der Software-Lizenzierung wirtschaftlich grundlegend kaputt.