Wow, Capcom hat diesmal einfach die Basistechnologie „RE:Dox“ seiner Next-Gen-Game-Engine REX als Open Source veröffentlicht.
Kurz gesagt: Das ist eine Token-basierte Engine für strukturierte Daten für .NET. Als Beispiel hat der Hersteller Spielerdaten herangezogen und bei der Deserialisierung eine theoretische Beschleunigung von bis zu etwa 2,84-fach erzielt.
Entwickler können sie jetzt direkt verwenden und anpassen, sofern sie die Apache-2.0-Lizenz einhalten – und sie sogar direkt in kommerzielle Projekte integrieren.
Kurz gesagt: Das ist eine Token-basierte Engine für strukturierte Daten für .NET. Als Beispiel hat der Hersteller Spielerdaten herangezogen und bei der Deserialisierung eine theoretische Beschleunigung von bis zu etwa 2,84-fach erzielt.
Entwickler können sie jetzt direkt verwenden und anpassen, sofern sie die Apache-2.0-Lizenz einhalten – und sie sogar direkt in kommerzielle Projekte integrieren.
