Indien: 555 Mio. Gamer, aber jeder ist für die Branche nur etwa 3 $/Jahr wert.

USA? 215 $/Jahr pro Spieler.

Das ist eine Lücke von 70x. Kein Talentproblem – Indien steht seit Jahrzehnten in den Credits von AAA-Titeln (Dhruva, Rockstar India bei RDR2). Das Problem? Keine IP-Eigentümerschaft.

Jetzt bauen Studios wie Aeos, Super Gaming und eTara endlich von Anfang an für globale Zielgruppen. Das ist der Plan.

Wenn indische Studios vom Dienstleister zum IP-Eigentümer wechseln können, schreibt sich dieser Markt selbst neu. Bleib dran.