ARC-Kette hat ich ganz am Anfang zwei Tage lang gespielt, weil ich dachte, dass die Liquidität zu schlecht ist, habe ich dann aufgehört. Als ich mir die Backend-Daten angeschaut habe, habe ich festgestellt, dass sogar ein Gewinn von 15 U noch auf Platz 600 landet. Außerdem sind die Belohnungen dieses Handelswettbewerbs im Vergleich zu den vorherigen deutlich höher – das zeigt, dass auf dieser Kette schlicht niemand spielt. Eigentlich sollte ARC doch mit einem goldenen Schlüssel geboren sein: Hinter ihr steht der Top-Daddy von Circle – warum ist das trotzdem so? Meiner Meinung nach liegt der größte Grund daran, dass das Projektteam der ARC-Kette viel zu kurzsichtig ist. Es gibt nicht die geringste Unterstützung, und gleich zu Beginn denkt man nur ans Abschöpfen. Wenn man auf dieser Kette handelt, muss man nicht nur die unattraktiven, hohen Gasgebühren zahlen, sondern zusätzlich noch eine Servicegebühr von 0,5 % auf den Transaktionsbetrag (beim Kauf und Verkauf zusammen also 1 %). Das führt dazu, dass der Handel auf dieser Kette extrem kühl bleibt: Bei jeder Transaktion werden 1 % abgezogen – niemand will der Dumme sein. Hohe Servicegebühren verursachen eine schlechte Liquidität, schlechte Liquidität führt zu hohen Slippage-Werten. Genau deshalb kann auf ARC der Großteil der Coins selbst dann nicht ausgeführt werden, wenn der Slippage auf 10 % eingestellt ist. Man sieht: Die ARC-Kette hat sich selbst gefangen, zwingt sich in eine tödliche Spirale. Ein Projekt, das von Anfang an nur daran denkt, Nutzer abzuschöpfen – wie könnte das nachhaltig funktionieren?