đź Intel blickte in die Zukunft der Chips â und dort herrscht Quantenhitze
Kapitel Intel Lip-Bu-Tan machte eine mutige Aussage: Bald wird es in Computern nicht zwei Spieler geben, sondern drei. Zu den gewohnten CPU und GPU gesellt sich ein Quantenchip â und sie werden nicht getrennt arbeiten, sondern als Team, als eine Einheit im Traumduo.
Doch es gibt einen Haken. Der Hauptfeind des Quantencomputings ist die schlichte KĂ€lte â genauer gesagt, ihr Fehlen im industriellen MaĂstab: KryokĂŒhlung ist genau die HĂŒrde, die uns vom Massen-Quanten trennt. Nach EinschĂ€tzung von Tan wird die Lösung dieser Aufgabe noch 3â5 Jahre dauern.
Das AusmaĂ des Problems ist beeindruckend. Damit Quantencomputer wirklich auf dem Markt âzĂŒndenâ, braucht man mehr als eine Million Qubits. In den besten Laboren der Welt gibt es derzeit nur Dutzende, höchstens Hunderte. Das heiĂt: Der Weg wird nicht nur lang, sondern geradezu kosmisch.
Wer und was bereits macht:
đ§ Intel entwickelt Tunnel Falls (Quantenchip) und Horse Ridge II (kryogener Controller) und versucht, das Problem von zwei Seiten anzugehen;
đ IBM und Microsoft â haben schon eine Deadline genannt: 2029 als den Punkt, an den sie mit ernsthaften Ergebnissen vorstoĂen wollen.
Also ist das Wettrennen um Quanten offiziell ausgerufen â und trotzdem ist das Ziel vorerst irgendwo im Nebel des Kryostats. âïž





