🔴 Optimism hat das Upgrade genehmigt, das seine Superchain benötigt, bevor die Interoperabilität live gehen kann
Optimism genehmigte Upgrade 20 und bringt sein fehlerfestes System in Richtung der Architektur, die für die zukünftige Interoperabilität der Superchain erforderlich ist.
Die Governance des Ethereum Layer-2-Netzwerks hat die Abstimmungen am 16. September abgeschlossen und so OP Sepolia, Ink Sepolia, Soneium Minato und Unichain Sepolia für ein gezieltes Vertrags-Upgrade am 17. September vorbereitet. Die Ausführung im Mainnet ist für den 24. September geplant, sofern das neue System einen erfolgreichen siebentägigen Testnet-Soak durchläuft.
Die Änderung verlagert Fault Proofs von Output Root Dispute Games zu Super Root Dispute Games und verändert damit, wie OP-Stack-Chains einen fehlerhaften Zustand herausfordern, bevor Abhebungen zurück nach Ethereum finalisiert werden. Optimism beschreibt das Upgrade als Voraussetzung für Interoperabilität, weil Super Roots künftig mehrere Chains zu demselben Zeitstempel repräsentieren können.
Diese Interoperabilität bleibt ein späterer Schritt. Upgrade 20 hält die Dispute-Infrastruktur jeder einzelnen Chain weiterhin getrennt, und jedes neue Spiel enthält weiterhin die Output Root einer einzelnen Chain. Indem Optimism die Transition des Dispute-Systems jetzt vornimmt, will es vermeiden, diese Sicherheitsschicht später erneut zu ändern, wenn es die plattformübergreifende Interoperabilität aktiviert.
🔸 Super Roots ändern Abhebungen, bevor Chains interoperabel werden
Die größte operative Änderung ergibt sich daraus, wie Super-Root-Spiele den angegriffenen Zustand identifizieren.
Bestehende Output-Root-Spiele verankern eine Behauptung an einer L2-Blocknummer. Super-Root-Spiele verwenden stattdessen einen Zeitstempel und schaffen so die gemeinsame Zeitreferenz, die ein späteres Multi-Chain-Dispute-System benötigen wird. Autorisierte Chains wechseln zu Spieltyp 5, während permissionless Fault-Proof-Deployments Spieltyp 9 nutzen.
Chain-Operatoren müssen ihre Fault-Proof-Infrastruktur rund um den L1-Contract-Cutover aktualisieren. op-challenger und op-dispute-mon benötigen Super-Root-Unterstützung, bevor der Switch erfolgt, während op-proposer auf den neuen RPC und den Spieltyp umsteigen muss, wenn die aktualisierten Contracts ausgeführt werden.
#OP | #Optimism | $OP
Optimism genehmigte Upgrade 20 und bringt sein fehlerfestes System in Richtung der Architektur, die für die zukünftige Interoperabilität der Superchain erforderlich ist.
Die Governance des Ethereum Layer-2-Netzwerks hat die Abstimmungen am 16. September abgeschlossen und so OP Sepolia, Ink Sepolia, Soneium Minato und Unichain Sepolia für ein gezieltes Vertrags-Upgrade am 17. September vorbereitet. Die Ausführung im Mainnet ist für den 24. September geplant, sofern das neue System einen erfolgreichen siebentägigen Testnet-Soak durchläuft.
Die Änderung verlagert Fault Proofs von Output Root Dispute Games zu Super Root Dispute Games und verändert damit, wie OP-Stack-Chains einen fehlerhaften Zustand herausfordern, bevor Abhebungen zurück nach Ethereum finalisiert werden. Optimism beschreibt das Upgrade als Voraussetzung für Interoperabilität, weil Super Roots künftig mehrere Chains zu demselben Zeitstempel repräsentieren können.
Diese Interoperabilität bleibt ein späterer Schritt. Upgrade 20 hält die Dispute-Infrastruktur jeder einzelnen Chain weiterhin getrennt, und jedes neue Spiel enthält weiterhin die Output Root einer einzelnen Chain. Indem Optimism die Transition des Dispute-Systems jetzt vornimmt, will es vermeiden, diese Sicherheitsschicht später erneut zu ändern, wenn es die plattformübergreifende Interoperabilität aktiviert.
🔸 Super Roots ändern Abhebungen, bevor Chains interoperabel werden
Die größte operative Änderung ergibt sich daraus, wie Super-Root-Spiele den angegriffenen Zustand identifizieren.
Bestehende Output-Root-Spiele verankern eine Behauptung an einer L2-Blocknummer. Super-Root-Spiele verwenden stattdessen einen Zeitstempel und schaffen so die gemeinsame Zeitreferenz, die ein späteres Multi-Chain-Dispute-System benötigen wird. Autorisierte Chains wechseln zu Spieltyp 5, während permissionless Fault-Proof-Deployments Spieltyp 9 nutzen.
Chain-Operatoren müssen ihre Fault-Proof-Infrastruktur rund um den L1-Contract-Cutover aktualisieren. op-challenger und op-dispute-mon benötigen Super-Root-Unterstützung, bevor der Switch erfolgt, während op-proposer auf den neuen RPC und den Spieltyp umsteigen muss, wenn die aktualisierten Contracts ausgeführt werden.
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