Kommen wir mal dazu, die aktuellen Alpha-Daten zu statistieren.
Nehmen wir den Fall an, dass am 9/1. Tag volle 271 Punkte erreicht werden: Der Nutzer mit dem 1000U-Account „spamt“ 14 Tage lang mit 16 Punkten und 1 Tag mit 17 Punkten. Das 4-fache Münz-Preset nehmen wir an, dass es sich auf 2,3 abnutzt.
(16 Punkte entsprechen etwa 3,8 Abnutzung, 17 Punkte etwa 7,6 Abnutzung)
Für jemanden, der im Alltag fleißig Punkte farmt und auch Trading-Turniere spielt, dürfte das sehr leicht erreichbar sein. Ich verstehe nicht, warum manche KOLs jeden Tag posten müssen, wie viel Abnutzung sie hatten, wie viele Clips/„Wins“ sie rausgequetscht bekommen haben – und ob das irgendeinen echten Referenzwert hat. Ein Tag echte Farmschleife: 8250. Braucht man dafür irgendeine Technik? Den ganzen Tag einfach Content posten und Creator-Aktivitäten pushen, um dann abzuschöpfen: Mit 1–200U kann man pro Tag ungefähr 2–40 Minuten investieren. Wenn du schnell sein willst oder faul bist, kann die Abnutzung natürlich höher ausfallen – aber ich weiß nicht, was daran so gut ist, es täglich als Content zu veröffentlichen.
3,8*28 Tage + 7,6*2 Tage = 121,6, also auch 122U.
Dann braucht man mindestens 4 alte Coin-Airdrops, um wieder auf Null zu kommen (Break-even). Da die früher gepostete Coin-Menge nicht ganz präzise war, gilt im Grunde: Viel Menge = mehr Anteil. Jetzt werden die Anteile aber dafür genutzt, um Trading-Turnier-Aktivitäten und Contract-Aktivitäten zu machen und Creator zu BOOSTEN (GRVT TMX). Dadurch sind die Belohnungen, die man nach dem Erhalt der neuen Coins bekommt, deutlich geringer. Das Planungsteam hat außerdem die erwartete Kurssteigerung bereits mit eingerechnet. Deshalb sind jetzt schon 50U „groß“ – ab 100U wird es schon sehr selten. Wenn man auf die Airdrops von 8–9 schaut: Die neuen Coins kann man im Schnitt grob auf nur etwa 40U abschätzen. Und die Scores schwanken auch mal hoch, mal niedrig – es ist also sehr schwer, das genau zu treffen. Manchmal isst man sie nicht und hat Angst, keinen Airdrop zu bekommen. Es gibt auch Leute mit TGE, aber nicht unbedingt erreicht man Alpha. Selbst wenn sie es schicken, ist es nicht immer garantiert, dass man genug abgreift. Außer der zugeteilte Anteil ist groß, bekommt man normalerweise nur etwa die Hälfte der Anzahl Leute, also bekommt ungefähr die Hälfte der Leute keinen neuen Coin-Airdrop. Unter diesen Umständen gilt: Bei ALPHA sind „1000U-Accounts“ im Moment im Grunde nur dabei, um Break-even zu erreichen und auf einen großen Gewinn zu zielen. In einem Monat mindestens 8 Airdrops – aber man muss mindestens die Hälfte davon sichern, um wieder auf Null zu kommen. Der ursprüngliche CP (Big Gewinn) könnte auch zu einem kleinen Gewinn werden. Die Anzahl der Trading-Turnier-Plätze (mehr als 2000) ist sehr wahrscheinlich doch eher „verkehrt“.
Wenn du noch beitreten willst, sollte der 1000U-Account vielleicht nochmal gut überlegt werden. Der 10000U-Account kann weiterhin recht stabil profitabel sein. Die Basis (30 Tage) bringt mehr: Wenn du in 30 Tagen zusätzlich 30 Punkte holst, bekommst du dadurch zwei Airdrops mehr. Grob: In 30 Tagen 60U verdienen. Pro Tag das Punkte-Farmen dauert etwa 2–40 Minuten.
Können „Gold 9, Silber 10“ dieses Jahr noch zustande kommen?
Nehmen wir den Fall an, dass am 9/1. Tag volle 271 Punkte erreicht werden: Der Nutzer mit dem 1000U-Account „spamt“ 14 Tage lang mit 16 Punkten und 1 Tag mit 17 Punkten. Das 4-fache Münz-Preset nehmen wir an, dass es sich auf 2,3 abnutzt.
(16 Punkte entsprechen etwa 3,8 Abnutzung, 17 Punkte etwa 7,6 Abnutzung)
Für jemanden, der im Alltag fleißig Punkte farmt und auch Trading-Turniere spielt, dürfte das sehr leicht erreichbar sein. Ich verstehe nicht, warum manche KOLs jeden Tag posten müssen, wie viel Abnutzung sie hatten, wie viele Clips/„Wins“ sie rausgequetscht bekommen haben – und ob das irgendeinen echten Referenzwert hat. Ein Tag echte Farmschleife: 8250. Braucht man dafür irgendeine Technik? Den ganzen Tag einfach Content posten und Creator-Aktivitäten pushen, um dann abzuschöpfen: Mit 1–200U kann man pro Tag ungefähr 2–40 Minuten investieren. Wenn du schnell sein willst oder faul bist, kann die Abnutzung natürlich höher ausfallen – aber ich weiß nicht, was daran so gut ist, es täglich als Content zu veröffentlichen.
3,8*28 Tage + 7,6*2 Tage = 121,6, also auch 122U.
Dann braucht man mindestens 4 alte Coin-Airdrops, um wieder auf Null zu kommen (Break-even). Da die früher gepostete Coin-Menge nicht ganz präzise war, gilt im Grunde: Viel Menge = mehr Anteil. Jetzt werden die Anteile aber dafür genutzt, um Trading-Turnier-Aktivitäten und Contract-Aktivitäten zu machen und Creator zu BOOSTEN (GRVT TMX). Dadurch sind die Belohnungen, die man nach dem Erhalt der neuen Coins bekommt, deutlich geringer. Das Planungsteam hat außerdem die erwartete Kurssteigerung bereits mit eingerechnet. Deshalb sind jetzt schon 50U „groß“ – ab 100U wird es schon sehr selten. Wenn man auf die Airdrops von 8–9 schaut: Die neuen Coins kann man im Schnitt grob auf nur etwa 40U abschätzen. Und die Scores schwanken auch mal hoch, mal niedrig – es ist also sehr schwer, das genau zu treffen. Manchmal isst man sie nicht und hat Angst, keinen Airdrop zu bekommen. Es gibt auch Leute mit TGE, aber nicht unbedingt erreicht man Alpha. Selbst wenn sie es schicken, ist es nicht immer garantiert, dass man genug abgreift. Außer der zugeteilte Anteil ist groß, bekommt man normalerweise nur etwa die Hälfte der Anzahl Leute, also bekommt ungefähr die Hälfte der Leute keinen neuen Coin-Airdrop. Unter diesen Umständen gilt: Bei ALPHA sind „1000U-Accounts“ im Moment im Grunde nur dabei, um Break-even zu erreichen und auf einen großen Gewinn zu zielen. In einem Monat mindestens 8 Airdrops – aber man muss mindestens die Hälfte davon sichern, um wieder auf Null zu kommen. Der ursprüngliche CP (Big Gewinn) könnte auch zu einem kleinen Gewinn werden. Die Anzahl der Trading-Turnier-Plätze (mehr als 2000) ist sehr wahrscheinlich doch eher „verkehrt“.
Wenn du noch beitreten willst, sollte der 1000U-Account vielleicht nochmal gut überlegt werden. Der 10000U-Account kann weiterhin recht stabil profitabel sein. Die Basis (30 Tage) bringt mehr: Wenn du in 30 Tagen zusätzlich 30 Punkte holst, bekommst du dadurch zwei Airdrops mehr. Grob: In 30 Tagen 60U verdienen. Pro Tag das Punkte-Farmen dauert etwa 2–40 Minuten.
Können „Gold 9, Silber 10“ dieses Jahr noch zustande kommen?