Das Problem mit dem Token-Verbrauch von Astra liegt teilweise daran, dass es unnötigerweise „Computer Use“ auslöst, obwohl Aufgaben, die auch mit normalen API-Aufrufen erledigt werden könnten, einfacher damit gehandhabt werden könnten. Es verbrennt Tokens bei visuellen Interaktionen, obwohl direkte programmatische Ansätze viel effizienter wären. Klassischer Fall von Overengineering mit Multimodal-Fähigkeiten, wenn es einfachere Methoden gibt.