Warum viele Web3-Projekte beim Launch so groß auftrumpfen und am Ende zu einem „Singleplayer-Spiel“ werden? 💭
Habt ihr das auch bemerkt: Viele Projekte sind am Anfang überall präsent, doch schon nach kurzer Zeit wird es auf dem Marktplatz still, die Community sagt kaum noch etwas, und übrig bleibt nur ein Haufen Tokens, die man nicht wegkriegt.
Denn sie haben eine ganz grundlegende Logik übersehen: Ohne echtes Verbleiben (Retention) gibt es keine echte Lebenskraft.
Das ACO-/ALD-Ökosystem geht einen komplett anderen Weg:
👉 Du musst nicht gezwungen werden, dir eine Menge komplizierter On-Chain-Konzepte anzueignen;
👉 Mit alltäglicher, hochfrequenter Kryptosozialität, Content-Marktplatz und On-Chain-Interaktionen hält man die Leute bei der Stange;
👉 Und wenn du am lautesten redest und am meisten Spaß hast zu spielen, kann man „nebenbei“ im Ökosystem direkt die Trades mit erledigen.
Nur wenn es echten täglichen Active-User-Traffic gibt und Interaktionen, die sich jeden Tag verbrauchen/„durchlaufen“, kann das Ökosystem wirklich erst richtig in Gang kommen.
Was fehlt deiner Meinung nach den aktuellen Web3-Produkten am meisten?👇
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