Sitze jetzt schon eine Weile mit Duskens schneidendem Setup und es ist nicht ganz das, was ich erwartet habe. Es gibt kein Whistleblower-Ding, das hier passiert nicht—niemand schnitcht Provisioner bei der Stange.

Das Protokoll beobachtet einfach nur. Wenn ein Knoten keinen Block produziert, ist das ein weicher Fehler, und ehrlich gesagt ist die Reaktion viel

verzeihender, als ich angenommen hatte: Du bekommst erst Warnungen. Wenn du oft genug auslässt, wird dein Anteil für eine Epoche suspendiert—nicht verbrannt, nur auf die Bank gesetzt. Danach kommt dann das harte Slashing.

Und hier hört es auf, sanft zu sein. Doppelt zu wählen oder einen ungültigen Block durchzudrücken, verbrennt tatsächlich einen Teil deines Anteils—keine Warnphase

dazwischen. Das macht aber Sinn, wenn man darüber nachdenkt.

Denn eines davon ist, dass ein Knoten einfach einen schlechten Tag hat, das andere ist Verhalten, das wie ein echter Angriff aussieht. Was ich immer wieder im Kopf behalte: Soft Slashing liest sich

nicht wirklich wie Bestrafung. Es ist eher so, dass das Protokoll die unzuverlässigen Knoten still und leise aus dem Auswahlpool schiebt, damit weiterhin welche ausgewählt werden, die wirklich online sind.

Mich würde interessieren, wie oft Knoten wirklich bis zum Hard Slashing gehen—statt einfach durch Warnungen zu rotieren und dann suspendiert zu werden.

#dusk @Dusk $DUSK