Jungs: Die meisten Blockchains bestrafen Validatoren für Fehlverhalten. $DUSK verfolgt einen eher schichtartigen Ansatz: Schon das einfache Offline-Gehen kann die Blockproduktion beeinflussen. Daher kombiniert das SA-Konsensdesign Belohnungen, Suspendierung, Soft Slashing und Hard Slashing.

Was meine Aufmerksamkeit erregt hat, ist, wie die Anreize funktionieren.

Provisioners erhalten Belohnungen fürs Abstimmen, während Block-Generatoren einen Teil ihrer Belohnung basierend darauf bekommen, wie viele bekannte Stimmen sie enthalten. Die Idee ist, ehrliche Beteiligung sofort wertvoll zu machen, statt einen Generator darauf warten zu lassen, auf eine spätere, möglicherweise größere Belohnung.

Bei schwerwiegenden Verstößen wie doppeltem Voting oder dem Veröffentlichen widersprüchlicher Blöcke werden die Strafen deutlich härter, einschließlich des Verbrennens eines Teils des Einsatzes.

Ich finde die Logik dahinter tatsächlich überzeugend. Sie betrachtet Konsens als ein Anreizproblem – nicht nur als eine technische Frage. 🧐

Aber ich frage mich ständig: Verbessert diese Komplexität wirklich spürbar das Erlebnis für normale DUSK-Nutzer, oder löst sie hauptsächlich Probleme, die Nutzer nie sehen?

Ist das Anreizdesign von Dusk den zusätzlichen Aufwand wert?

#dusk $DUSK @Dusk