@Dusk_Foundation hielt es fälschlicherweise für selbstverständlich, dass man die Berechtigung bei Dusk einmal erwirbt und behält – wie ein Abzeichen, das immer sichtbar angeheftet bleibt.

Tatsächlich sind es drei getrennte Mechanismen, die zusammenwirken, und jeder von ihnen kann sie entziehen.

Erstens: die Mindest-Einsatzsumme. Ich habe bestätigt, dass ein Dusk-Provider 1000 DUSK gesperrt haben muss, und unterhalb dieser Schwelle spielt nichts anderes am Einsatz eine Rolle.

Zweitens: die Reifezeit. Selbst ein Einsatz über dem Minimum muss eine feste Anzahl an Epochs abwarten, bevor Dusk ihn überhaupt in der Sortition zählt. $DUSK

Drittens, und das ist das, was ich fast übersehen hätte: die Bestrafung. Ich habe herausgefunden, dass wiederholte Verstöße nicht nur Belohnungen kosten – jede aufeinanderfolgende Aussetzung verschiebt einen eskalierenden Prozentsatz des Einsatzes in den als Belohnung abrufbaren Pool. Das beginnt bei 10% und steigt mit jeder weiteren Verletzung um weitere 10%.

Ich habe nachverfolgt, was passiert, wenn diese Bestrafung einen Einsatz unter die 1000-DUSK-Untergrenze drückt. Er verliert nicht nur an Gewicht in der Sortition. Ich habe herausgefunden, dass er sogar vollständig eingefroren wird – der einzige Weg zurück zu Dusk besteht darin, den eingefrorenen Restanteil zu entsperren und frisch neu einzusetzen.

Berechtigung ist also kein einzelnes Tor, das ein Provider nur einmal passiert. Es sind drei getrennte Mechanismen – ein Boden, eine Uhr und ein Strafplan –, von denen jeder einen Dusk-Provider still und heimlich disqualifizieren kann, der dachte, er sei weiterhin aktiv. #dusk

Macht das Schichten der Berechtigung über drei unabhängige Mechanismen Dusk widerstandsfähiger gegen Manipulation, oder macht es einfach nur leichter für einen ehrlichen Provider, den Status zu verlieren, ohne sofort zu merken, warum?

#dusk $DUSK @Dusk
More resistant
100%
Easy to lose status
0%
3 Stimmen • Abstimmung beendet