Derzeit liegen die aktuellsten Statistiken der Community vor: Bei dem Vorfall im stationären Kartenladen „小羊卡牌社“ in Taiwan wird vom Markt geschätzt, dass die betroffene Summe inzwischen etwa 400 Millionen NT$ erreicht haben könnte – ein Ausmaß, das wirklich erschreckend ist.
Dieser Vorfall erinnert uns auch erneut an Folgendes:
Viele glauben immer noch, dass Karten nur ein Nischenhobby sind, aber dem ist nicht so.
Laut Statistiken sind Karten seit 2024 bereits eine der wichtigsten Kategorien für importierte Konsumgüter in Taiwan. In den Jahren 2019–2025 liegt die CAGR bei etwa 26,9 %, und das Wachstumstempo gehört sogar zu den Spitzenwerten.
Spielerinnen und Spieler für Karten sind in Taiwan zwar zahlenmäßig vielleicht nicht die meisten, doch wenn man nach dem Konsumvolumen geht, ist die Marktbedeutung längst nicht zu unterschätzen.
Das ist auch der Hauptgrund, warum ich den On-Chain-TCG-Markt (Trading Card Game) schon lange als vielversprechend erachte und mich intensiv um @renaissxyz bemühe.
Schauen wir uns Japan an.
Laut Statistiken des Ministeriums für Wirtschaft, Handel und Industrie Japans (METI) ist der japanische Kartenmarkt von 177,6 Mrd. Yen im Geschäftsjahr 2021 auf etwa 338,4 Mrd. Yen im Geschäftsjahr 2025 gewachsen – innerhalb von vier Jahren um rund 90 %.
Auch die weltweite Prognose für den TCG-Markt hält eine CAGR von etwa 10,67 %.
Und in Taiwan entfallen 2024 auf Pokémon-Karten:
• Konsumausgaben: 72,46 %
• Konsumhäufigkeit: 84,61 %
Damit sind sie praktisch das Herzstück des gesamten Kartenmarkts.
Noch bemerkenswerter: Letzte Woche wurde im japanischen Parlament offiziell eine parteiübergreifende Abgeordnetenallianz gegründet, die sich speziell mit dem Kartenmarkt befasst. Dabei sollen die Regulierungsrichtung und Untersuchungen zu Themen wie Hamsterkäufen, Spekulation, Fälschungen und Geldwäsche vorangetrieben werden.
Das bedeutet: Karten sind längst nicht mehr nur ein „Spielzeugmarkt“, sondern ein aufstrebender Markt für Vermögenswerte, der inzwischen ernsthaft von staatlicher Seite in den Fokus gerückt wird.
In den nächsten Jahren glaube ich, dass nicht nur die Kartenpreise im Mittelpunkt stehen werden, sondern vor allem:
CardFi, RWA, On-Chain-Transaktionen, Kredite/Leihen, Preisindizes, Derivate – und wie sich die Monetarisierung des gesamten Sammelobjekt-Finanzsektors (Collectible Finance) entwickeln wird.
Doch während der Markt schnell wächst, sei auch daran erinnert:
Märkte mit hoher Rendite und hoher Liquidität gehen stets mit einem höheren Risiko einher.
Egal ob stationäre Karten, On-Chain-TCG oder Krypto-Assets: Sorgen Sie für ein gutes Risikomanagement – statt blind hinterherzurennen und Kurse hinterherzujagen.
Wie diese Runde den Kartenmarkt neu sortieren wird, lohnt es sich, weiterhin genau zu beobachten.
Die detaillierten Daten könnt ihr euch ansehen: Die Posts von Bruder @Alvin0617 sind noch vollständiger.
Dieser Vorfall erinnert uns auch erneut an Folgendes:
Viele glauben immer noch, dass Karten nur ein Nischenhobby sind, aber dem ist nicht so.
Laut Statistiken sind Karten seit 2024 bereits eine der wichtigsten Kategorien für importierte Konsumgüter in Taiwan. In den Jahren 2019–2025 liegt die CAGR bei etwa 26,9 %, und das Wachstumstempo gehört sogar zu den Spitzenwerten.
Spielerinnen und Spieler für Karten sind in Taiwan zwar zahlenmäßig vielleicht nicht die meisten, doch wenn man nach dem Konsumvolumen geht, ist die Marktbedeutung längst nicht zu unterschätzen.
Das ist auch der Hauptgrund, warum ich den On-Chain-TCG-Markt (Trading Card Game) schon lange als vielversprechend erachte und mich intensiv um @renaissxyz bemühe.
Schauen wir uns Japan an.
Laut Statistiken des Ministeriums für Wirtschaft, Handel und Industrie Japans (METI) ist der japanische Kartenmarkt von 177,6 Mrd. Yen im Geschäftsjahr 2021 auf etwa 338,4 Mrd. Yen im Geschäftsjahr 2025 gewachsen – innerhalb von vier Jahren um rund 90 %.
Auch die weltweite Prognose für den TCG-Markt hält eine CAGR von etwa 10,67 %.
Und in Taiwan entfallen 2024 auf Pokémon-Karten:
• Konsumausgaben: 72,46 %
• Konsumhäufigkeit: 84,61 %
Damit sind sie praktisch das Herzstück des gesamten Kartenmarkts.
Noch bemerkenswerter: Letzte Woche wurde im japanischen Parlament offiziell eine parteiübergreifende Abgeordnetenallianz gegründet, die sich speziell mit dem Kartenmarkt befasst. Dabei sollen die Regulierungsrichtung und Untersuchungen zu Themen wie Hamsterkäufen, Spekulation, Fälschungen und Geldwäsche vorangetrieben werden.
Das bedeutet: Karten sind längst nicht mehr nur ein „Spielzeugmarkt“, sondern ein aufstrebender Markt für Vermögenswerte, der inzwischen ernsthaft von staatlicher Seite in den Fokus gerückt wird.
In den nächsten Jahren glaube ich, dass nicht nur die Kartenpreise im Mittelpunkt stehen werden, sondern vor allem:
CardFi, RWA, On-Chain-Transaktionen, Kredite/Leihen, Preisindizes, Derivate – und wie sich die Monetarisierung des gesamten Sammelobjekt-Finanzsektors (Collectible Finance) entwickeln wird.
Doch während der Markt schnell wächst, sei auch daran erinnert:
Märkte mit hoher Rendite und hoher Liquidität gehen stets mit einem höheren Risiko einher.
Egal ob stationäre Karten, On-Chain-TCG oder Krypto-Assets: Sorgen Sie für ein gutes Risikomanagement – statt blind hinterherzurennen und Kurse hinterherzujagen.
Wie diese Runde den Kartenmarkt neu sortieren wird, lohnt es sich, weiterhin genau zu beobachten.
Die detaillierten Daten könnt ihr euch ansehen: Die Posts von Bruder @Alvin0617 sind noch vollständiger.