293 Builds, 168 im Mainnet, 23 Gewinner đ
Das 0G-APAC-Hackathon, das von MĂ€rz bis Mai 2026 mit HackQuest durchgefĂŒhrt wurde, endete mit 293 gĂŒltigen Einreichungen. Von diesen gingen 168 ins Live-0G-Mainnet, was einer Mainnet-Deploy-Rate von 57,3% entspricht.
Die meisten Hackathons enden mit PrÀsentationsfolien. Dieser endete mit Mainnet-VertrÀgen.
Ăber drei Monate traten 1.145 registrierte Builder aus 38 LĂ€ndern und Regionen in fĂŒnf Tracks gegeneinander an â mit einem Preisgeld von 150.000 US-Dollar. Acht Wochen Online-Builder-Hours liefen parallel zu Offline-Events in Chengdu, Bangalore, Kuala Lumpur, Hong Kong und Ho-Chi-Minh-Stadt.
Die Builds nutzten den vollstÀndigen 0G-Stack. 0G Chain kam in 270 Projekten vor, 0G Storage in 260, 0G Compute in 219 und Agent ID in 131.
Die stÀrksten Teams teilten ein Muster: portable Agent-IdentitÀt, nutzereigenen Speicher und nachweisbare Berechnungen innerhalb einer Trusted Execution Environment. Das waren keine Chatbot-Wrapper. Das waren funktionierende Bausteine der Agent Economy.
$SUI and $NEAR halfen zu zeigen, was starke Builder-Ăkosysteme hervorbringen können. Bei 0G erreicht diese Builder-AktivitĂ€t bereits jetzt das Mainnet â durch Agents, Zahlungs-âRailsâ, Memory-Layer, Privacy-Tools und AI-nativen Anwendungen.
Dreiundzwanzig Teams teilten sich den Preis-Pool. Ghast AI holte den Sieg, NeoSoulAI wurde Zweiter und Anima belegte den dritten Platz. DarĂŒber hinaus wurden weitere zwanzig Teams fĂŒr Exzellenz und Community-Awards ausgezeichnet.
Die agentische Economy auf 0G ist keine Roadmap-Folie.
Sie lÀuft heute.
Fang an zu bauen auf build.0g.ai.
#Aİ #0G
Das 0G-APAC-Hackathon, das von MĂ€rz bis Mai 2026 mit HackQuest durchgefĂŒhrt wurde, endete mit 293 gĂŒltigen Einreichungen. Von diesen gingen 168 ins Live-0G-Mainnet, was einer Mainnet-Deploy-Rate von 57,3% entspricht.
Die meisten Hackathons enden mit PrÀsentationsfolien. Dieser endete mit Mainnet-VertrÀgen.
Ăber drei Monate traten 1.145 registrierte Builder aus 38 LĂ€ndern und Regionen in fĂŒnf Tracks gegeneinander an â mit einem Preisgeld von 150.000 US-Dollar. Acht Wochen Online-Builder-Hours liefen parallel zu Offline-Events in Chengdu, Bangalore, Kuala Lumpur, Hong Kong und Ho-Chi-Minh-Stadt.
Die Builds nutzten den vollstÀndigen 0G-Stack. 0G Chain kam in 270 Projekten vor, 0G Storage in 260, 0G Compute in 219 und Agent ID in 131.
Die stÀrksten Teams teilten ein Muster: portable Agent-IdentitÀt, nutzereigenen Speicher und nachweisbare Berechnungen innerhalb einer Trusted Execution Environment. Das waren keine Chatbot-Wrapper. Das waren funktionierende Bausteine der Agent Economy.
$SUI and $NEAR halfen zu zeigen, was starke Builder-Ăkosysteme hervorbringen können. Bei 0G erreicht diese Builder-AktivitĂ€t bereits jetzt das Mainnet â durch Agents, Zahlungs-âRailsâ, Memory-Layer, Privacy-Tools und AI-nativen Anwendungen.
Dreiundzwanzig Teams teilten sich den Preis-Pool. Ghast AI holte den Sieg, NeoSoulAI wurde Zweiter und Anima belegte den dritten Platz. DarĂŒber hinaus wurden weitere zwanzig Teams fĂŒr Exzellenz und Community-Awards ausgezeichnet.
Die agentische Economy auf 0G ist keine Roadmap-Folie.
Sie lÀuft heute.
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#Aİ #0G
