EOS Network Ventures hat sich verpflichtet, nach der Einführung der Ethereum Virtual Machine (EVM) im April 20 Millionen US-Dollar Kapital in die Entwicklung von Gaming-Anwendungen und -Produkten im EOS-Netzwerk zu investieren.

„Da für das EVM-Projekt 20 Millionen US-Dollar reserviert sind, erwarten wir einen Zustrom vieler Entwickler, die diese Finanzierungsmöglichkeit nutzen möchten“, sagte La Rose und fügte hinzu, dass diese Verpflichtung eingegangen wurde, um in den kommenden Monaten Entwickler und Erbauer für die EOS-Blockchain zu gewinnen.

EOS bereitet sich mit einer Finanzierungsspritze vor dem EVM-Start im April auf die zweite Runde vor. EVM bezeichnet die Umgebung, in der alle Ethereum-Konten und Smart Contracts gespeichert sind. Sie dient als virtueller Computer, mit dem Entwickler dezentrale Anwendungen (Apps) erstellen können.

Bei Verwendung auf anderen Blockchains könnte EVM Entwicklern ermöglichen, Dapps und dezentrale Finanzanwendungen (DeFi) zu erstellen, die denen auf Ethereum ähneln. Diese Schritte sind den Bemühungen von La Rose zu verdanken, der den Plan zur Verbesserung des Konsensmechanismus, des Ethereum Virtual Machine (EVM)-Systems und einer insgesamt aktualisierten Wachstumsstrategie leitete.

EOS steht seit langem unter der Kritik und Beobachtung der Marktteilnehmer, da das Unternehmen in Initial Coin Offerings (ICOs) 4 Milliarden US-Dollar eingesammelt hat, obwohl es in den Anfangsjahren weder in technischer Hinsicht noch in Bezug auf die Nutzung etwas vorzuweisen hat.

Der erneute Vorstoß könnte den Preis des EOS-Tokens in den kommenden Monaten letztlich in die Höhe treiben und auch den in EOS-basierten dezentralen Anwendungen gebundenen Wert erhöhen.

Benutzer haben jedoch in einem zunehmend wettbewerbsorientierten Kryptomarkt die Qual der Wahl, da relativ neuere Netzwerke wie Arbitrum, zkSync, Optimism und Solana, um nur einige zu nennen, um Entwicklertalente konkurrieren und ihre eigenen Einnahmen durch Token-Anreize oder Airdrops steigern.

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