Das Projekt, das durch die Sei-Stiftung finanziert wird, hat einen hohen technologischen Gehalt und wird als Beginn einer neuen Ära der Blockchain-Spielerevolution bezeichnet. Was genau macht es also?

MetaArena ist eine umfassende Web3-Plattform für die Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen, die die fortschrittlichste Technologiearchitektur, einschließlich Unreal Engine 5.3, einen dezentralisierten Marktplatz für virtuelle Vermögenswerte und Unterstützung durch verteilte Rechenressourcen integriert. Diese Plattform bietet Entwicklern nicht nur effiziente Entwicklungstools, sondern vereinfacht auch den Entwicklungsprozess für Spiele erheblich durch plattformübergreifende Funktionen und KI-Module.


Das Hauptziel von MetaArena ist es, ein Ökosystem zu schaffen, das die Entwicklung, Veröffentlichung und Monetarisierung von Spielen für Entwickler, Spieler und Inhaltsanbieter weltweit vereint. Über diese Plattform können Entwickler mühelos plattformübergreifende Spiele erstellen und virtuelle Vermögenswerte sowie NFTs verwalten, während Spieler virtuelle Gegenstände frei handeln und eine echte Selbstverwaltung ihrer Vermögenswerte erreichen können.


Aktuell hat die MetaArena-Engine das erste AAA-Blockchain-MMORPG (Final Glory) veröffentlicht. Als erstes AAA-Blockchain-Spiel, das mit großen Investitionen entwickelt wurde, hat (Final Glory) in weniger als zwei Monaten über 100.000 Spieler angezogen und ist zu einem neuen phänomenalen Blockchain-Spiel der nächsten Generation geworden. Mit führenden technischen Lösungen treibt MetaArena den Übergang von Blockchain-Spielen von der Web-2.5-Ära zur Web-3-Ära voran. Einfach gesagt, es ist wie eine "Spieleschmiede", die traditionelle Spiele in die Blockchain-Ära aufwertet, wobei Spieler beim Spielen verdienen.


Derzeit hat MetaArena, als wichtige Infrastruktur in der Kette der Spiele, Investitionen von der Sei-Stiftung erhalten und ist ein wichtiger Partner für die Entwicklung des Sei-Ökosystems geworden.

Hier ist der Projektforschungsbericht:

Ein, das Projektteam ist relativ zurückhaltend, die Informationen über die Projektinhaber und das Projektteam sind nicht öffentlich, und die Größe der Projektfinanzierung ist ebenfalls nicht bekannt.

Zwei, MetaArena wird Anfang 2024 gestartet, im Juni wird das Kernprodukt (Final Glory) offiziell eingeführt, ein AAA-Blockchain-MMORPG, das die Interoperabilität zwischen Ketten und ZKP-Technologie betont. Im Oktober wird die Unterstützung für eine Multi-Chain-Ökologie weiter ausgebaut, und im November beginnt die aktive Förderung von Airdrops und Community-Aktivitäten. Das Projekt hat sich von der Konzeptphase zur Testnet-Phase schnell iteriert und steht nun kurz vor dem Start des Hauptnetzes, wobei der Schwerpunkt auf dem Aufbau von Entwicklerwerkzeugen und der Spieler-Ökologie liegt.

Drei, die Community ist hauptsächlich auf X (Twitter) und Discord aktiv, mit über mehreren zehntausend Fans, der Fokus liegt auf Spieltests und NFT-Inhabern. Die Airdrop-Aktivitäten sind sehr vielfältig, wie zum Beispiel der Airdrop von $TIMI-Token + Aktivitätsbelohnung von 50.000 USDT, Airdrop von 10.000 TIMI-Aufgaben auf Gate.io, Airdrop von Bürger-NFTs auf der SEI-Chain sowie Twitter-Lotterien vor dem Vorverkauf. Die Teilnahme ist einfach, wie das Abschließen von täglichen Aufgaben, das Einladen von Freunden oder das Halten von NFTs, um Belohnungen zu erhalten, mit dem Ziel, neue Benutzer zu gewinnen und aktive Nutzer zu fördern.

Vier, die Token-Ökonomie von MetaArena verwendet ein Null-Investment-Play-to-Earn-Modell, das betont, dass Spieler durch Spielaktivitäten Belohnungen verdienen, anstatt im Vorfeld zu investieren. Der Kern ist das TIMI-Token, das für Transaktionen, Upgrades und Cross-Chain-Transfers innerhalb des Spiels verwendet wird. Die Plattform motiviert Benutzer, Ressourcen (wie Rechenleistung) durch das Arena-Protokoll beizutragen, und bietet den GameFun-Marktplatz, um die Liquidität der Vermögenswerte zu gewährleisten. Das Wirtschaftsmodell ist nachhaltig gestaltet, 80 % des Token-Angebots werden für die Belohnungsverteilung verwendet, abhängig von der Aktivität der Spieler, der Gesamtkampfkraft und der Teilnahme an Ereignissen, um Inflation zu vermeiden. Der gesamte Fokus liegt auf der Balance zwischen den Gewinnen der Entwickler und den Einnahmen der Spieler, um ein geschlossenes Ökosystem zu bilden.

Fünf, das Token von MetaArena ist TIMI, die Gesamtmenge ist in den öffentlichen Informationen nicht klar angegeben, aber 80 % der Verteilung sind für Spielerbelohnungen vorgesehen, die schrittweise durch Spielaktivitäten wie Ereignisse und Kämpfe freigegeben werden. Der Freischaltungsplan hängt von der Teilnahme der Spieler und dem Ökosystemwachstum ab, und es wird ein lineares Freigabemodell verwendet, um Inflation zu verhindern, ohne spezifische Cliff-Freigaben oder feste Zeitpläne. Der verbleibende Teil könnte für das Team und den Ökosystemfonds verwendet werden, aber die Einzelheiten müssen noch weiter offengelegt werden.

Sechs, es wird geschätzt, dass das Projekt bei der Einführung auf der Binance Alpha-Plattform seine Token-Ökonomie und weitere Informationen bekannt geben wird, aber bei Play-to-Earn-Projektspielen ist ein kontinuierlicher Verkaufsdruck auf die Tokens normal, daher ist Vorsicht bei der Risikokontrolle geboten.