Fans der National Basketball Association ab einem gewissen Alter (hebt die Hand) erinnern sich an Baron Davis als den elektrisierenden Point Guard, der 2007 die Golden State Warriors zu einem mitreißenden Sieg über die hoch favorisierten Dallas Mavericks führte. Davis war furchtlos und temperamentvoll und wusste, wie man eine Menge anheizt.

Das tut er immer noch. Oder genauer gesagt: Seit er sich dem Unternehmertum zugewandt hat, hat Davis daran gearbeitet, Communities in einer Reihe von Projekten zu begeistern und einzubinden – offline, online und jetzt auch im Web3. Mit The Black Santa Company hat Davis eine Mischung aus Straßenfesten, Spielen, Mixed-Media-Geschichten, Kleidung, Büchern und nicht fungiblen Token (NFT) ins Leben gerufen, um vielfältiges und integratives Geschichtenerzählen zu feiern.

Dieses Interview ist Teil der Kulturwoche von CoinDesk.

Die Black Santa Company ist ein Multitalent – ​​viele verschiedene Dinge gleichzeitig – genau wie Davis selbst. Er kann rappen, er kann schauspielern, er kann clevere Geschäftspläne aushecken. Das war für Sportler vor 20 Jahren schwieriger. „Als ich Beats machte und rappte, konnte man als Basketballspieler kein Album herausbringen“, sagt Davis in einem Zoom-Interview. „Heute haben 20 verschiedene Sportler Alben herausgebracht und ihre Fans unterstützen sie.“

Da immer mehr Sportler zu Kreativen werden, entwickelt Davis Web3-Tools, um Kreative zu unterstützen und ihnen zu helfen, sich in ihre Communities einzubinden. Sein neuestes Projekt heißt SLiC und steht für Sports Lifestyle in Culture. Davis sieht SLiC als eine Mischung aus Plattform, Produktionsstudio, Community-Hub, Herausgeber und Streamer, die Fans und Kreative verbindet.

Einer der ersten vertikalen Bereiche, die Davis auf den Markt bringen wird, ist SLiC Images, das eine dezentrale Plattform, ein Dateispeicherprodukt und ein Lizenzierungssystem für Fotografen – Profis und Amateure gleichermaßen – sein soll. „Wenn ein Bild mehr sagt als 1.000 Worte, wollen wir jetzt Geschichte festhalten, denn in Blockchain und Web3 können diese Worte 1.000 Jahre lang leben“, sagt Davis, der über die Ziele von SLiC spricht, wie er sich Sportler in Zukunft mit Social Tokens und Utility Tokens vorstellt und warum NBA-Spieler, die Web3 kennen, selbst in der Baisse trotz aller negativen Presse „immer noch begeistert davon sind“.

Das Interview wurde aus Gründen der Klarheit gekürzt und leicht bearbeitet.

Beginnen wir mit The Black Santa Company. War das Teil Ihrer Reise zu NFTs und Web3?

Baron Davis: Wir waren jeden Tag unterwegs, um Hollywood unsere Ideen vorzustellen. Irgendein Produzent, Regisseur oder Studiomanager. Schließlich bekamen wir ein Angebot von einem Studio und sie sagten mir, sie würden dafür bezahlen, dass ich zwei Jahre lang nicht an dem Projekt beteiligt bin, während sie es entwickeln.

Und ich dachte mir: „Ich habe diese Vision, eine Gruppe von Kreativen zusammenzubringen.“ Und aufgrund der Person Black Santa sollte sich das Ganze gemeinschaftlich anfühlen und wir sollten in der Lage sein, das geistige Eigentum an kleine Unternehmen zu lizenzieren.

Richtig. Sie wollten einen Platz am Tisch.

Ich wollte nicht mit der Elite Hollywoods durch Hollywood ziehen und meine Marke, meine Gemeinschaft und meine Kultur verraten.

Und dann kamen NFTs. So entstand Web3. Es war so: „Lasst uns Web3 und NFTs für unsere Community einfacher machen.“

Was sind die Ziele von SLiC Images und welches Problem löst es?

Das Problem, das wir lösen, ist zum einen, dass Fotografen nie einen Marktplatz hatten. Ein weiteres Problem ist, wie Fotos geteilt werden und wie Leute Fotos und Selfies bei Konferenzen oder Basketballspielen machen. Wenn man sich den Schuss von LeBron [James] ansieht [der Kareem Abdul-Jabbars Punkterekord brach], hatte jeder in der Arena seine Kamera gezückt. Es gibt 1.000 Bilder von LeBrons letztem Schuss. Mit SLiC können Sie bestimmte Fotos sehen, nominieren und identifizieren, um sie zu verwenden und zu lizenzieren.

Ah, also wäre SLiC theoretisch eine Plattform, auf der jeder in der Arena seine Fotos in der Kette speichern könnte, und sie wären wirklich seine Eigentümer und könnten sie lizenzieren, anstatt sie einfach an Instagram zu geben?

Absolut. Wenn ein Bild mehr sagt als tausend Worte, wollen wir jetzt Geschichte festhalten, denn in Blockchain und Web3 können diese Worte tausend Jahre lang bestehen bleiben. Also sehen wir uns das an und sagen: „SLiC Images sollte die Datenbank sein, in der Sie bis 2023, also in 20 Jahren, zurückgehen und ein Datum eingeben können, und dann werden alle Ihre Fotos angezeigt und sie gehören Ihnen.“

Interessant. Ist das also auf eine seltsame Art und Weise fast ein Konkurrent von Instagram?

Ja, es ist einfach ein längerer Prozess [mit Instagram]. Wenn Sie einen Dokumentarfilm drehen oder ein Foto für einen Flyer verwenden möchten, ist es unser Ziel, eine Datenbank für diese Fotografen, diese Galerien, diese Verleger zu erstellen. Und jetzt wird der nächste große Dokumentarfilm oder Hollywoodfilm oder das nächste Festival die Möglichkeit haben, auf die Fotos zuzugreifen.

Clever. Wie war es, das in einem Bärenmarkt auf den Markt zu bringen?

Ich denke, es hat uns stark beeinflusst. Wir sind doch nur ein kleines Design-Geschäft, oder? Wir hatten nicht die größte Sichtbarkeit. Als wir herauskamen, brach der Markt zusammen. Aber wir sind Bauunternehmer.

Ich bin sicher, Sie haben immer noch Kontakt zu NBA-Spielern. Was würden Sie sagen, wie ist ihre Einstellung zu Krypto und Web3 jetzt? Sind sie im Bärenmarkt sauer geworden?

Ich würde sagen, dass diejenigen, die es kennen und verstehen, immer noch begeistert davon sind. Ich denke, sie warten auf die richtige Gelegenheit und die richtige Plattform.

Wir wollen in Kultur investieren und wir wollen, dass die Kultur einen Platz am Tisch der Eigentümerschaft hat, es ist also eine echte Partnerschaft. Denn ich möchte ein NFT, ein Bild, ein Highlight, ein Foto, eine Sammelkarte kaufen und dabei wissen, dass es in irgendeiner Weise von den Spielern kommt oder von jemandem, der tatsächlich daran beteiligt war, richtig?

Anstatt einfach mein Bild auf Instagram hochzuladen und 10 Jahre zu warten, um herauszufinden, ob ich jemals für Inhalte bezahlt werde, die mir nicht mehr gehören.

Sie haben in der Vergangenheit bereits zu Utility-Token Stellung genommen und erklärt, wie sie sich Ihrer Meinung nach von Social-Token unterscheiden. Können Sie das näher erläutern?

Oh Mann, ich werde dir die ganze Würze geben. Ich glaube, es gibt zwei Anwendungsfälle für Token. Für uns, von der SLiC-Seite aus, ermöglichen die Social Tokens die soziale Interaktion mit Talenten, Inhalten und Erfahrungen und dergleichen. Du kannst dir Vergünstigungen verdienen, weißt du, was ich meine? Du kannst dir Auditions, Proben und ähnliches verdienen und gewinnen. Da du ein Teilnehmer bist, hast du vielleicht nicht die nötigen Ressourcen, richtig? Du hast vielleicht nicht die finanziellen Mittel, aber du hast das Talent und es gibt eine Möglichkeit, Leute über soziale Medien sozial kennenzulernen und ihre Arbeit zu genießen. Ich glaube also, dass Social Tokens dich in die Community einführen.

Utility-Token sind Ihre Mitgliedschaft, richtig? Das bedeutet, dass Sie Teil von etwas sind. Sie können auf Dinge bieten. Sie können Ihre Token verwenden, um an Dingen teilzunehmen. Sie können Ihre Token verwenden, um Projekte zu unterstützen. Wenn Sie also an Nutzen denken, denken Sie eigentlich an Teilnahme.

Manche Leute kaufen Token, um sie zu behalten, richtig? Manche Leute kaufen Token, um sie zu benutzen. Und manche Leute kaufen Token, weil sie sehen wollen, was los ist. Und für uns geht es bei der Ausarbeitung unserer Token-Struktur eher um den Nutzen.

Wie werden Sportler Token Ihrer Prognose nach einsetzen? Glauben Sie, dass sie weit verbreitet sein werden?

Wenn ich SLiC vorhersage und wenn ich die Zukunft vorhersage, dann glaube ich, dass wir, wenn der Token den Nutzen darstellt und wenn wir die Entwicklung des Internets betrachten, wenn wir die Entwicklung einer Blog-Site oder einer Fanpage oder von Instagram oder Followern betrachten, von Natur aus gemeinschaftlich sind.

Unsere größte Verantwortung als Sportler gilt – in keiner bestimmten Reihenfolge – unserer Familie, dem Spiel, unserem Team, der Stadt und dann den Fans. Und Sie wissen, dass die Fans es sind, die Ihnen ein gutes Gefühl bei Ihrer Arbeit geben. Ich denke also, dass die Sportler über SLiC die Möglichkeit haben, eine Infrastruktur und ein System zu schaffen, wo sie über ihren Token mit ihren Fans interagieren können.

Ist diese Art von Token also ein zukünftiges vertikales Produkt für SLiC?

Das ist das zukünftige SLiC. Das ist auch das Jetzt von SLiC, wissen Sie, was ich meine?

Denken Sie an den New-Age-Sportler. Damals, als ich Beats machte und rappte, konnte man als Basketballspieler kein Album herausbringen. Heute haben 20 verschiedene Sportler Alben herausgebracht und ihre Fans unterstützen sie.

Und wenn den Leuten [Sportlern, die auch als Entertainer tätig sind] klar wird: „Ich muss mich einer Gemeinschaft anschließen“, dann wollen wir dieses Ziel sein.

Ich möchte versuchen, dies zusammenzufassen. Sie weisen auf einen wichtigen kulturellen Trend hin, nämlich dass Sportler in den letzten 10 oder 20 Jahren die Fähigkeit, die Handlungsfähigkeit und die Mittel haben, in vielen verschiedenen Facetten ihres Lebens Gestalter zu sein.

Selbst wenn es Krypto noch nicht gäbe, war dies bereits ein breiterer Trend. Und Web3 kann dazu beitragen, diesen Trend zu beschleunigen, indem es Reibungspunkte aus dem System entfernt und es den Nutzern ermöglicht, echtes Eigentum zu besitzen und sich in ihrer Community zu engagieren. Und SLiC kann dabei helfen. Bin ich einverstanden?

Absolut. Mir gefällt, wie Sie es formuliert haben. Ich bin froh, dass das aufgezeichnet wird. [Beide lachen.]

Bevor wir zum Schluss kommen: Welche anderen Projekte in diesem Bereich begeistern Sie?

Ich würde sagen, auf der Gaming-Seite Metaverses. Wir haben ein Projekt, „History of the Game“, bei dem unser Ziel darin besteht, die digitale Hall of Fame des Storytellings für Basketball aufzubauen. Wir haben eine Mini-Dokumentation, und Sie können herumgehen und diese Dokumentation in einem digitalen Tunnel ansehen.

Soll ich es dir zeigen? Kann ich es dir zeigen?

Verdammt, ja.

[Über unser Zoom-Video gibt mir Baron Davis dann mit seinem Telefon einen kleinen Vorgeschmack auf eine Mini-Dokumentation, in der LeBron James Kareem Abdul-Jabbar überholt und den Punkterekord aller Zeiten aufstellt. Davis hat Regie geführt. Er erklärt, dass es nur ein Rohschnitt ist. Es ist eine immersive Dokumentation, die Sie sich ansehen, während Sie durch einen Hall of Fame-ähnlichen Tunnel gehen, während auf beiden Seiten Videos abgespielt werden.]

Das ist wirklich cool.

Dies wird letztendlich in dem Metaversum leben, das wir aufbauen. Dort werden wir die Arbeit speichern, die wir geleistet haben. Und jetzt können wir die NFTs in unserem Metaversum erstellen. SLiC als Produktionseinheit erstellt also diese Assets, und dann können diese Assets des Geschichtenerzählens jetzt in unser Museum portiert werden. Wir können Preisverleihungen, Konzerte oder besonderes Geschichtenerzählen in einer virtuellen Umgebung veranstalten.

Herzlichen Glückwunsch dazu und viel Glück für Sie und SLiC.