SPENDET, IHR VERDAMMTEN ÄRSCHE 😘🤑🥹#pixel $PIXEL Viele Menschen halten Pixels einfach nur für ein Spiel. Doch das war nie das ganze Bild.
Beim Aufbau von Pixels wurde uns klar, dass die meisten Web3-Spiele dasselbe Problem haben: Wie lässt sich Eigentum in Spiele integrieren, ohne ihre Wirtschaft zu ruinieren oder die falschen Nutzer anzuziehen?
Die Schwierigkeit bestand nie darin, Assets auf die Blockchain zu bringen. Die Schwierigkeit liegt darin, Anreize aufeinander abzustimmen. Und genau das ist der Hauptgrund, warum so viele Web3-Spiele zu kämpfen hatten.
Im vergangenen Jahr haben wir die Wirtschaft innerhalb von Pixels deutlich verbessert und sind dem, wonach der Markt schon lange sucht, viel näher gekommen: nachhaltigem Play-to-Earn.
Dieses Problem wurde zu unserer Obsession. Es war dieses Problem, das uns zu @stacked_app.carrusel geführt hat.
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