Pixels ist wahrscheinlich eines der besten Beispiele dafür, wie das Web3-Gaming aus seinen ersten Fehlern gelernt hat.

Das Branding ist sanfter. Das Gameplay fühlt sich zugänglicher an. Die Wirtschaft wird nicht so laut propagiert. Es fühlt sich weniger wie ein Casino mit Cartoon-Grafiken an und mehr wie eine echte Online-Welt.

Aber das bedeutet nicht, dass das Kernproblem verschwunden ist.

Es bedeutet nur, dass das Problem schwerer zu erkennen ist.

Der wahre Test für jedes Web3-Spiel ist nicht, ob es Farmer, Spekulanten oder Token-Inhaber anziehen kann. Dieser Teil ist einfach. Krypto hat schon immer gute Arbeit geleistet, um Menschen anzuziehen, die auf Upside aus sind.

Der schwierigere Test ist, ob die Leute weiterhin spielen würden, wenn die finanzielle Schicht langweilig wird.

Würden sie weiterhin farmen?

Würden sie weiterhin traden?

Würden sie sich weiterhin einloggen?

Würden sie weiterhin interessiert sein?

Das ist die Frage, die Pixels beantworten muss.

Denn wenn die Antwort zu sehr von den Belohnungen abhängt, dann entkommt es nicht wirklich der alten Play-to-Earn-Falle.

Es geht nur vorsichtiger hindurch.

#pixel @Pixels $PIXEL