#pixel $PIXEL Die Plattform wurde auf der Grundlage von vier Jahren Live-Betriebserfahrung innerhalb des Pixels-Ökosystems entwickelt, das laut Unternehmen über 25 Millionen US-Dollar Umsatz generiert und eine Million täglich aktive Nutzer erreicht hat. Zuvor war das interne Tool Stacked ausschließlich für das Unternehmen verfügbar; nun steht es externen Spiele-Studios zur Verfügung.