Play-to-earn hat dir gesagt, was du bekommst, bevor du gespielt hast. Play-to-airdrop hat gewartet, bis du schon interessiert warst. Das ist das ganze Spiel. 👍

In einem P2E-Modell ist das Verdienen der explizite Vertrag. Du spielst, das Spiel zahlt, die Zahlung ist der Punkt. Spieler treten mit bereits geformten Erwartungen an den Gewinnen ein. Sie messen jede Session gegen diese Erwartungen, und wenn die Gewinne unter den Boden fallen, hören sie nicht auf, ein Spiel zu spielen, das sie lieben. Sie beenden einen Vertrag, der nicht mehr zahlt. Der Ausstieg ist rational.

@Pixels hat seine Play-to-Airdrop-Kampagne im Januar 2024 auf einem völlig anderen Rahmen durchgefĂŒhrt. Du hast gespielt. $PIXEL wurde am Ende basierend auf deiner AktivitĂ€t verteilt. Aber das Verdienen war nicht das Versprechen im Voraus. Das Spiel war das Versprechen. Die $PIXEL kam spĂ€ter, wie ein Saisonbonus, den du halb vergessen hattest zu erwarten. Du bist nicht mit einer Gehaltserwartung eingestiegen. Du bist als Spieler eingestiegen.

Der kognitive Wandel, den dies erzeugt, ist nicht trivial. Der Airdrop fĂŒhlte sich wie ein Geschenk an. Löhne fĂŒhlen sich wie eine Verpflichtung an. Menschen reagieren auf Geschenke und Löhne unterschiedlich, selbst wenn die DollarbetrĂ€ge identisch sind. Dankbarkeit ist ein anderer Motivationszustand als Anspruch, und sie produziert andere Verhaltensweisen: höhere Retention, positiveres GemeinschaftsgefĂŒhl, mehr organische Empfehlungen.

Das Ergebnis waren 1,25 Millionen einzigartige Nutzer in einem einzigen Monat, Ronin um 700% fĂŒr das Jahr gestiegen.

Aber hier stecke ich fest: Das Modell hat teilweise funktioniert, weil es neu war. Spieler sind ohne Airdrop-Erwartungen eingetreten, weil sie noch nie einen Airdrop erhalten hatten. Jetzt haben sie. Die nÀchste Kampagne lÀuft gegen eine Bevölkerung, die den Rahmen kennt und ihn von Tag eins an einkalkuliert.

@Pixels $PIXEL #pixel