Kürzlich sehe ich, wie in den großen Gruppen wie wild neue Mitglieder angeworben werden. Und schon steht der Anreiz-Node von dem 28. April, die 1500万 $PIXEL
, kurz bevor. Überall ziehen die großen Player Köpfe ab – es ist, als würde Blut fließen. Anfangs dachte ich, dass @Pixels das Gilden-System nur nutzen würde, um der Community ein bisschen mehr soziale Anbindung zu geben, damit es nicht ganz so eintönig wird. Aber am Wochenende habe ich in Ruhe nachgerechnet: Wie die Mechanik mit Einsatz (Staking) und Fragmenten funktioniert. Und da merkte ich, dass dieses „Spiel“ viel tiefer geht, als ich erwartet hatte.
Diese Gilden sind im Kern nicht einfach gegenseitige Hilfe unter Spielern. Im Wesentlichen sind sie ein „Flüssigkeits-Lockloch“ kombiniert mit einem „Mechanismus zur Verfestigung von Klassen“. Du denkst vielleicht, dass es darum geht, Buffs mitzunehmen und Ressourcen zu holen. In Wahrheit arbeiten in vielen Fällen viele dafür, dass die Top-Spieler profitieren. Die Expansion der Gilden hängt extrem von $PIXEL ab: Die Spieler müssen Fragmente kaufen, um einsteigen zu können. Und dieser Preis ist nach einer Verknüpfungskurve gestaltet – je größer die Nachfrage, desto mehr steigt er. Ganz einfach: Je früher man eine Gilde gründet und je dicker das Kapital des Großaufstellers ist, desto eher kann man mit extrem niedrigen Kosten die Schlüsselrolle bei der Verteilung von Ressourcen monopolisieren.
Dieses System ist ziemlich durchtrieben. Nach außen sieht es so aus, als würde man Spieler über die Gilde eng binden. In Wahrheit ist es darauf ausgelegt, den Umlauf praktisch zwangsweise festzuschließen. Alle investieren ihr echtes Geld in Staking oder kaufen Fragmente – also verschwindet der Verkaufsdruck am Markt automatisch. Es zwingt die Spieler in ein Spiel: Entweder du gibst selbst viel Geld aus, um Fragmente zu kaufen und „der Herr“ zu werden, oder du kannst dich nur an eine große Gilde hängen. Dann „überweist“ du deine Spielzeit und Aktivität gewissermaßen indirekt an die Gilde, damit sie mit Ranking-Punkten Prämien verdienen kann.
Aus Sicht der ökonomischen Modellhaltbarkeit ist das eine ziemlich ausgeklügelte Inflations-Sammelgrube. Es ergibt viel mehr Sinn als nur ein reiner Ressourcenverbrauch. Aber in meinem Kopf bleibt eine Frage: Wie wird dieses verdeckte „Herr und Pächter“-Modell unter langfristigem Wettrüsten enden? Wenn die Top-Gilden den Großteil der wertvollen Produktion kontrollieren, wird die Gewinnspanne für normale Kleinanleger massiv eingedrückt. Wie lange kann die echte Aktivität in der Basis überhaupt noch aufrechterhalten werden? Besonders nach dem Fall dieses Preisgelds in Millionenhöhe wird sich das Kapital zwangsläufig noch weiter konzentrieren.
Man kann nur sagen: Es trägt die Haut eines Pixelspiels, aber darunter steckt reines, brutales Finanz-Wettkampfspiel. Pixels hat jetzt eine klare Idee: Mit einem Gilden-System die Liquidität fest einsperren, große Player anlocken und den Grundstock stabil halten. Wie weit dieses soziologische Experiment wirklich läuft, ist ziemlich interessant – aber wenn man dann wirklich mit großem Kapital reingeht und sich mit den Großaufstellern im direkten Kampf anlegt? Da muss man sich gut überlegen. Bleib rational, beobachte weiter, DYOR. #pixel
, kurz bevor. Überall ziehen die großen Player Köpfe ab – es ist, als würde Blut fließen. Anfangs dachte ich, dass @Pixels das Gilden-System nur nutzen würde, um der Community ein bisschen mehr soziale Anbindung zu geben, damit es nicht ganz so eintönig wird. Aber am Wochenende habe ich in Ruhe nachgerechnet: Wie die Mechanik mit Einsatz (Staking) und Fragmenten funktioniert. Und da merkte ich, dass dieses „Spiel“ viel tiefer geht, als ich erwartet hatte.
Diese Gilden sind im Kern nicht einfach gegenseitige Hilfe unter Spielern. Im Wesentlichen sind sie ein „Flüssigkeits-Lockloch“ kombiniert mit einem „Mechanismus zur Verfestigung von Klassen“. Du denkst vielleicht, dass es darum geht, Buffs mitzunehmen und Ressourcen zu holen. In Wahrheit arbeiten in vielen Fällen viele dafür, dass die Top-Spieler profitieren. Die Expansion der Gilden hängt extrem von $PIXEL ab: Die Spieler müssen Fragmente kaufen, um einsteigen zu können. Und dieser Preis ist nach einer Verknüpfungskurve gestaltet – je größer die Nachfrage, desto mehr steigt er. Ganz einfach: Je früher man eine Gilde gründet und je dicker das Kapital des Großaufstellers ist, desto eher kann man mit extrem niedrigen Kosten die Schlüsselrolle bei der Verteilung von Ressourcen monopolisieren.
Dieses System ist ziemlich durchtrieben. Nach außen sieht es so aus, als würde man Spieler über die Gilde eng binden. In Wahrheit ist es darauf ausgelegt, den Umlauf praktisch zwangsweise festzuschließen. Alle investieren ihr echtes Geld in Staking oder kaufen Fragmente – also verschwindet der Verkaufsdruck am Markt automatisch. Es zwingt die Spieler in ein Spiel: Entweder du gibst selbst viel Geld aus, um Fragmente zu kaufen und „der Herr“ zu werden, oder du kannst dich nur an eine große Gilde hängen. Dann „überweist“ du deine Spielzeit und Aktivität gewissermaßen indirekt an die Gilde, damit sie mit Ranking-Punkten Prämien verdienen kann.
Aus Sicht der ökonomischen Modellhaltbarkeit ist das eine ziemlich ausgeklügelte Inflations-Sammelgrube. Es ergibt viel mehr Sinn als nur ein reiner Ressourcenverbrauch. Aber in meinem Kopf bleibt eine Frage: Wie wird dieses verdeckte „Herr und Pächter“-Modell unter langfristigem Wettrüsten enden? Wenn die Top-Gilden den Großteil der wertvollen Produktion kontrollieren, wird die Gewinnspanne für normale Kleinanleger massiv eingedrückt. Wie lange kann die echte Aktivität in der Basis überhaupt noch aufrechterhalten werden? Besonders nach dem Fall dieses Preisgelds in Millionenhöhe wird sich das Kapital zwangsläufig noch weiter konzentrieren.
Man kann nur sagen: Es trägt die Haut eines Pixelspiels, aber darunter steckt reines, brutales Finanz-Wettkampfspiel. Pixels hat jetzt eine klare Idee: Mit einem Gilden-System die Liquidität fest einsperren, große Player anlocken und den Grundstock stabil halten. Wie weit dieses soziologische Experiment wirklich läuft, ist ziemlich interessant – aber wenn man dann wirklich mit großem Kapital reingeht und sich mit den Großaufstellern im direkten Kampf anlegt? Da muss man sich gut überlegen. Bleib rational, beobachte weiter, DYOR. #pixel