Als alle Spieleentwickler KI zur Entlassung von Mitarbeitern einsetzen, nutzt Pixels KI, um Spieler zu halten.
Heute habe ich die Nachrichten durchgesehen und gesehen, dass Thoughtworks die neueste Ausgabe des Technologieradars veröffentlicht hat, in der ein Begriff namens "kognitive Schulden" erwähnt wird – das besagt, dass die gesamte Technologiebranche jetzt zu sehr von KI abhängig ist, der Code wird von KI geschrieben, das Design kommt von KI, selbst Entscheidungen werden von KI unterstützt. Es sieht so aus, als wäre die Effizienz gestiegen, aber tatsächlich degeneriert das Urteilsvermögen des Teams.
Dann habe ich an Pixels gedacht.
Um ehrlich zu sein, Pixels ist zuvor auch in diese Falle getappt. Im Jahr 2024 hatten sie die größte tägliche Nutzerzahl in Web3-Blockchain-Spielen erreicht und einen Jahresumsatz von 20 Millionen Dollar erzielt, die Daten waren einfach beeindruckend. Aber später hat das Team selbst zurückgeblickt und festgestellt, dass die Inflationsrate der Token zu schnell war, viele Benutzer kamen nur, um ihre Token abzuheben, und nachdem sie dies getan hatten, gingen sie wieder, das gesamte Wirtschaftsmodell war wie ein Eimer mit einem Loch im Boden. #pixel
Interessanterweise ist Pixels' aktuelle Lösung genau das Gegenteil von dem, was heute in den Nachrichten besprochen wurde. Während andere Spieleentwickler KI zur Kostensenkung einsetzen, hat Pixels eine KI-Engine namens Stacked entwickelt, die speziell darauf ausgelegt ist, das Verhalten von Spielern zu analysieren und dann gezielt "echten Spielern" Belohnungen zu senden. Es ist nicht mehr diese Art von Alleskönner-Belohnungen, sondern die KI sieht, dass du sieben Tage hintereinander eingeloggt bist, das Tutorial abgeschlossen hast und drei Freunde eingeladen hast, bevor sie dir Anreize gibt. @Pixels
Im Grunde genommen ist dieses Ding einfach die Logik des ROAS aus der traditionellen Werbebranche in die Blockchain-Spielewelt zu übertragen, Pixels nennt seine Version RORS – wie viel kannst du für jeden ausgegebenen Dollar zurückverdienen? Derzeit liegt diese Zahl bei 0,8, sie ist noch nicht ganz positiv, aber zumindest rechnen sie ernsthaft mit diesem Betrag.
$PIXEL
Also, um es zusammenzufassen, während andere Unternehmen KI zur Senkung der Arbeitskosten einsetzen, nutzt Pixels KI, um zu erkennen, wer echte Spieler sind und wer nur profitiert. Ob die Richtung richtig ist, sei mal dahingestellt, aber zumindest ist der Gedanke klar. Aber RORS hat 1 noch nicht überschritten, die Freischaltung steht kurz bevor, in diesem kritischen Moment werde ich nicht kaufen, ich werde einfach beobachten.
Was denkt ihr, kann der Ansatz, KI zu verwenden, um "Rückschläge" in Blockchain-Spielen zu erkennen, funktionieren?
Heute habe ich die Nachrichten durchgesehen und gesehen, dass Thoughtworks die neueste Ausgabe des Technologieradars veröffentlicht hat, in der ein Begriff namens "kognitive Schulden" erwähnt wird – das besagt, dass die gesamte Technologiebranche jetzt zu sehr von KI abhängig ist, der Code wird von KI geschrieben, das Design kommt von KI, selbst Entscheidungen werden von KI unterstützt. Es sieht so aus, als wäre die Effizienz gestiegen, aber tatsächlich degeneriert das Urteilsvermögen des Teams.
Dann habe ich an Pixels gedacht.
Um ehrlich zu sein, Pixels ist zuvor auch in diese Falle getappt. Im Jahr 2024 hatten sie die größte tägliche Nutzerzahl in Web3-Blockchain-Spielen erreicht und einen Jahresumsatz von 20 Millionen Dollar erzielt, die Daten waren einfach beeindruckend. Aber später hat das Team selbst zurückgeblickt und festgestellt, dass die Inflationsrate der Token zu schnell war, viele Benutzer kamen nur, um ihre Token abzuheben, und nachdem sie dies getan hatten, gingen sie wieder, das gesamte Wirtschaftsmodell war wie ein Eimer mit einem Loch im Boden. #pixel
Interessanterweise ist Pixels' aktuelle Lösung genau das Gegenteil von dem, was heute in den Nachrichten besprochen wurde. Während andere Spieleentwickler KI zur Kostensenkung einsetzen, hat Pixels eine KI-Engine namens Stacked entwickelt, die speziell darauf ausgelegt ist, das Verhalten von Spielern zu analysieren und dann gezielt "echten Spielern" Belohnungen zu senden. Es ist nicht mehr diese Art von Alleskönner-Belohnungen, sondern die KI sieht, dass du sieben Tage hintereinander eingeloggt bist, das Tutorial abgeschlossen hast und drei Freunde eingeladen hast, bevor sie dir Anreize gibt. @Pixels
Im Grunde genommen ist dieses Ding einfach die Logik des ROAS aus der traditionellen Werbebranche in die Blockchain-Spielewelt zu übertragen, Pixels nennt seine Version RORS – wie viel kannst du für jeden ausgegebenen Dollar zurückverdienen? Derzeit liegt diese Zahl bei 0,8, sie ist noch nicht ganz positiv, aber zumindest rechnen sie ernsthaft mit diesem Betrag.
$PIXEL
Also, um es zusammenzufassen, während andere Unternehmen KI zur Senkung der Arbeitskosten einsetzen, nutzt Pixels KI, um zu erkennen, wer echte Spieler sind und wer nur profitiert. Ob die Richtung richtig ist, sei mal dahingestellt, aber zumindest ist der Gedanke klar. Aber RORS hat 1 noch nicht überschritten, die Freischaltung steht kurz bevor, in diesem kritischen Moment werde ich nicht kaufen, ich werde einfach beobachten.
Was denkt ihr, kann der Ansatz, KI zu verwenden, um "Rückschläge" in Blockchain-Spielen zu erkennen, funktionieren?