Wenn viele Menschen an Blockchain-Spiele denken, denken sie zuerst an die Tokenisierung von Vermögenswerten, das Tokenisieren von Karten und den Handel mit Token. Aber die, die wirklich gespielt haben, wissen, dass es am schwierigsten ist, Informationen zu verstecken.
Du spielst Karten, deine Handkarten dürfen nicht öffentlich sein.
Du spielst strategische Kämpfe, die Platzierung, das Layout und die Routen dürfen nicht öffentlich sein.
Du spielst ein Mehrspieler-Spiel, was ist der nächste Schritt, den du machen willst, aber du kannst nicht alles live übertragen.
Eine gewöhnliche öffentliche Blockchain neigt dazu, die Dinge offen zu legen, die Regeln sind transparent, das Spiel hat fast seinen Reiz verloren.
@MidnightNetwork Wenn man es in diese Szene einfügt, fühlt es sich ganz anders an.
Die offizielle Seite hat kürzlich auf der Entwickler-Bounty-Seite bereits sehr klar die Richtung angegeben; in Zukunft wird die Community ermutigt, Spiele mit privatem Status und Mechanismen zur Verbergung von Informationen zu entwickeln, wobei Kartenspiele, Strategien und Mehrspielergefechte ausdrücklich genannt wurden. Es wurde auch besonders betont, dass provably fair gameplay, also verifizierbare Ergebnisse, aber nicht die vollständige Offenlegung des Prozesses notwendig ist.
Diese Sache ist nicht nur leeres Gerede.
Im Februar dieses Jahres hat die offizielle Seite ein Sea Battle-Turnier speziell nachbesprochen, bei dem die Art von Gameplay gezeigt wurde, die Midnight am besten geeignet ist.
Wie das Schiff positioniert wird, wann man angreift und welcher Schritt trifft, diese Informationen können schrittweise gemäß den Regeln aufgedeckt werden, ohne dass der Gegner sie von Anfang an sieht.
Die offizielle Zusammenfassung ist ebenfalls sehr direkt: Die zugrunde liegende Technologie von Midnight eignet sich gut zur Handhabung strategischer Interaktionen, also solchen Spielen, die auf versteckten Informationen und Spielerinteraktionen basieren, um das Erlebnis voranzutreiben.
Das Wichtigste hier ist nicht nur das Wort Privatsphäre, sondern dass das programmierbare Privatsphäre-System von Midnight tatsächlich in der Lage ist, die Spielregeln zu erstellen.
Die offizielle Seite spricht ständig von rationaler Privatsphäre, was letztendlich bedeutet, dass die Regeln auf der Kette validiert werden, Gewinne und Verluste überprüft werden und ob es Betrug gibt, aber die Karten der Spieler nicht offenbart werden.
Damit muss das Spiel endlich nicht mehr zwischen zwei schlechten Optionen wählen: entweder völlige Transparenz und Verlust des Spaßes oder die Rückkehr zu zentralisierten Servern.
$NIGHT und DUST können auch solche hochfrequenten Szenarien abfangen.
Die offizielle Erklärung ist sehr klar: NIGHT ist der öffentliche native Governance-Token, der Besitz von NIGHT generiert DUST, und beim tatsächlichen Ausführen von Transaktionen und Smart Contracts wird DUST verbraucht.
Für Anwendungen wie Spiele, die wiederholt abgerechnet und den Status aktualisiert werden müssen, ist diese Schichtung viel praktischer, als alle Operationen direkt an einem Gas-Token zu koppeln.
Deshalb denke ich jetzt an Midnight, und in meinem Kopf kommt nicht wieder eine Kette auf, die von Privatsphäre spricht.
Ich denke an die Spiele, die ursprünglich beim Aufstieg auf die Kette ihren Spielgeist verloren haben, und die endlich einen Ort gefunden haben, an dem Spaß und Regeln zusammen bewahrt werden können.
@MidnightNetwork $NIGHT #night


