Um fortzufahren,
Die Verantwortung der IT-Giganten ist laut ihren Behauptungen darauf beschränkt, nur offensichtlich betrügerische Anwendungen und Projekte zu entfernen/blockieren, die extrem schwer zu übersehen sind. Und es liegt vollständig in der Verantwortung des Opfers nachzuweisen, dass es oder sie ein Opfer ist, also dass ihm oder ihr ein finanzieller Schaden entstanden ist.
Außerdem reagieren IT-Giganten nur dann, wenn Betrugs-Apps legitime Apps/Dienste nachahmen, und zwar erst, wenn der Eigentümer des legitimen Dienstes/Unternehmens sich bei ihnen beschwert. Weißt du, wie lange es dauert, eine normale Bewerbung mit so vielen Fragen einzureichen, um zu verifizieren, dass die Betrugs-App oder das Projekt betrügerisch ist und dass du der wahre/legitime Eigentümer bist? Das hängt sehr mit dem zusammen, was ein typischer Polizeibeamter für Cybersicherheit tun muss – was ein Polizeibeamter für Cybersicherheit allerdings nie macht.

Wie viele Betrugs-Apps begegnete eine durchschnittliche Person, während sie auf Google Play und im Apple Store nach passenden Apps suchte? Mindestens jede zweite ist ein Betrug. Selbst wenn du also eine legitime App auf dein Handy installierst, machst du dir Sorgen und hoffst: „Hoffentlich ist das kein Betrug“, richtig? Kommt dir das so etwas wie etwas vor, das du in deinem täglichen Leben erlebt hast? Ich glaube schon!
So ist es mir passiert, nachdem ich eine Betrugs-App (eine #ScamCryptoApp ) sowohl bei Google Play als auch im Apple Store gemeldet habe. Beide reagierten gleich. Du kannst einen Kommentar hinterlassen, in dem du sagst, dass die App eine Betrugs-App ist, damit andere es wissen und sie nicht installieren. Auf meine Bitte, diese App vom Markt zu nehmen, antworteten sie mit: „Wir können das nicht.“ Kannst du das glauben?
Die CEOs riesiger IT-Unternehmen und Gründer, zum Beispiel Gates, Zuckerberg, Bezos und andere, schreien, dass die IT-Branche durch so viele Betrugs-Apps, -Dienste, -Projekte oder was auch immer massiv geschädigt werde, und dass sich niemand darum zu kümmern scheint und dass die Regierung nichts dagegen unternimmt! Nur sie erledigen alles!

Jetzt, betrachten wir die weltbesten IT-Spezialisten. Für wen arbeiten sie? Und wie viel werden sie bezahlt? Sie arbeiten für große IT-Unternehmen mit einem durchschnittlichen Gehalt von 50.000 bis 250.000 US-Dollar; nur erfahrene oder geniale IT-Spezialisten können 350.000 bis 1 Mio. US-Dollar verdienen.
Wer arbeitet in den Abteilungen für Cybersicherheit der Regierung? Normale IT-Spezialisten! Wie viel werden sie bezahlt? Sogar weniger als das durchschnittliche nationale Gehalt. Ein bisschen besser qualifizierte IT-Spezialisten arbeiten in privaten Unternehmen und verdienen etwas mehr als das durchschnittliche nationale Gehalt.
Wenn ich mir die Zahlen ansehe, hier ist, was eine KI-Suche als Ergebnisse geliefert hat:
"1) Ein Bericht aus dem Jahr 2022 hob 84 Betrugs-Apps im App Store hervor, die jährlich über 100 Millionen US-Dollar einbrachten."
2) Meta (Facebook/Instagram) wird vorgeworfen, von Betrugsanzeigen profitiert zu haben. Berichten zufolge verdienten sie 2024 16 Milliarden US-Dollar durch Anzeigen für Betrügereien und verbotene Waren. Betrüger nutzen KI-gesteuerte Anzeigen, um Marken zu imitieren.
3) Ermittlungen zeigen, dass IT-Giganten häufig weiterhin Werbeeinnahmen aus Betrügereien erzielen. Einige Schätzungen gehen davon aus, dass Millionen Nutzer von Betrügereien auf Plattformen betroffen sind, die das Online-Fraud-Charter des Vereinigten Königreichs unterzeichnet haben.
4) Betrug mit Kryptowährungen: Apple und Google haben Apps entfernt, die mit der in Kambodscha ansässigen Huione Group verknüpft waren und an einem illegalen Krypto-Marktplatz im Wert von 24 Milliarden US-Dollar beteiligt war.

Wie viel ist es insgesamt? Es ist schwierig, das abzuschätzen, aber hier ist, was wir haben:
1) Die Global Anti-Scam Alliance (GASA) schätzte, dass Verbraucher weltweit in einem einzigen 12-Monats-Zeitraum bis in den späten Teil des Jahres 2024 hinein mehr als 1 Billion US-Dollar durch alle Arten von Betrügereien verloren.
2) Neuere Forschungsarbeiten von GASA und Feedzai aus dem Jahr 2025 deuten auf eine gezielte Schätzung hin: 442 Milliarden US-Dollar gehen jährlich verloren – über 42 untersuchte Länder hinweg.
3) Die Federal Trade Commission (FTC) berichtete, dass Amerikaner im Jahr 2024 12,5 Milliarden US-Dollar durch Betrug verloren haben; Anlagebetrug (oft über Apps ausgeliefert) war die kostspieligste Kategorie mit 5,7 Milliarden US-Dollar.
4) Speziell bei Betrugsmaschen über mobile Nachrichten (die oft zum Herunterladen von Betrugs-Apps führen) wurden die weltweiten Verluste auf 80 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 geschätzt.
Konkrete Auswirkungen von Betrugs-Apps
1) Anlage- & Job-Apps: In der ersten Hälfte des Jahres 2025 verloren Opfer allein in Singapur ungefähr 1,72 Millionen US-Dollar durch betrügerische Apps wie Dyreka und SafTools, die in offiziellen Stores gefunden wurden.
2) Pig Butchering & Krypto: Diese appbasierten Anlagesysteme sind ein zentraler Treiber der 6,1 Milliarden US-Dollar, die in den USA bis zum dritten Quartal 2025 durch Anlagebetrug verloren gingen.
3) Prognosen zu App-Betrug: Die Verluste aus autorisierten Push-Payment-Betrügereien – bei denen Nutzer dazu getrickst werden, Geld per App zu senden – werden bis 2028 in großen Märkten, einschließlich der USA, des Vereinigten Königreichs und Indiens, voraussichtlich 7,6 Milliarden US-Dollar erreichen."

JETZT, MEINE HAUPTFRAGEN LAUTEN: WIE VIELE HACKER WURDEN GEFASST? UND WIE VIEL GELD AUS DEM GESTOHLENEN BETRAG WURDE AN EIGENTÜMER/OPFER ZURÜCKGEGEBEN? NICHT EINMAL 1% DES OBEN GENANNTEN BETRAGS!!!
Allerdings sagt die Statistik:
"1) Globale Wiedererlangungs-Snapshot (2025–2026): Die Global Anti-Scam Alliance (GASA) schätzt, dass weltweit nur 4% der Betrugsopfer ihre Gelder zurückerlangen können, trotz über 1 Billion US-Dollar an jährlichen Verlusten."
2) US-Wiedererlangungsraten: In den Vereinigten Staaten meldeten laut Angaben aus dem späten Jahr 2025 ungefähr 44% der Opfer finanzieller Betrügereien, dass sie mindestens einen Teil ihres Geldes zurückerhalten konnten.
3) Großbritannien führt den Weg: Aufgrund von im Oktober 2024 eingeführten verpflichtenden Erstattungsgesetzen hat das Vereinigte Königreich die höchsten Wiedererlangungsraten bei Betrug durch autorisierte Push Payments (APP) gesehen: 88% der geltend gemachten Verluste (173 Millionen £) wurden Opfern zwischen Oktober 2024 und September 2025 erstattet. Das ist ein erheblicher Sprung von der 66%-Erstattungsquote, die im Vorjahr verzeichnet wurde.
Rückgewinnung nach Betrugskategorie. Wie wahrscheinlich es ist, dass man Geld zurückbekommt, hängt stark davon ab, ob der Betrug „nicht autorisiert“ oder „autorisiert“ war:
1) Nicht autorisierter Betrug (98% erstattet): Wenn ein Krimineller dein Konto hackt oder Kartendaten ohne dein Zutun stiehlt, stellen Banken in über 98% der Fälle typischerweise eine vollständige Rückerstattung bereit.
2) Autorisierte Push-Payment/Betrugs-Apps (62%–88% erstattet): Wenn du dazu getrickst wurdest, das Geld selbst zu überweisen (häufig bei gefälschten Anlage- oder Shopping-Apps), ist die Rückgewinnung schwieriger. Im Vereinigten Königreich liegt die Quote bei 88% für berechtigte Ansprüche. Global ist dieser Wert oft viel niedriger: Viele Opfer erhalten nur teilweise oder gar keine Erstattungen.
3) #CryptocurrencyScams (70% Potenzial): Während groß angelegte Börsen-Hacks möglicherweise nur etwa 0,4%–10% zurückholen, behaupten private Rückgewinnungsbemühungen für einzelne nachverfolgbare Betrugsfälle Erfolgsquoten von durchschnittlich rund 70%, wenn sie schnell gemeldet werden."





