抛弃反人类的Solidity外挂:原生游戏引擎SDK如何给链游开发换血

当年为了搞清楚Axie里的那些资产嵌套逻辑,我硬生生把自己逼成了一办个合约开发。现在的链游虽然画质提升了,但底层还是那套陈旧的资产确权机制,游戏客户端和区块链就像两个被迫绑在一起的陌生人,每次交互都要经历极其痛苦的异步验证。我最近拿到内测资格去体验了那个宣称要革新游戏基建的L1 SDK,尤其是他们针对虚幻引擎做的那套接口。说实话这种把区块链底层彻底封装进游戏引擎预制件的做法简直是对传统Web2游戏大厂的定向爆破。开发者不用再捏着鼻子去学那些反人类的去中心化编程语言,直接拖拽模块就能实现资产部属。Ronin当年能起来是因为他们垄断了早期的打金流量,但论开发环境的友好度,确实比不上这种原生支持AI生成资产的底层架构。这项目前身积累的那些元宇宙和顶级娱乐IP授权一直被市场当成死资产,其实配合现在的原生渲染加速技术完全可以玩出动态交互型NFT的新花样。我看了一下链上活跃度,剔除掉测试网的刷量数据后真实的日活依然很惨淡,这其实就是做基建的通病,路修得再宽敞漂亮没有自带流量的爆款应用入驻也是白搭。现在二级市场的价格基本已经跌无可跌,对于想要在游戏公链赛道埋伏超额收益的人来说,紧盯着他们接下来几个季度的黑客松和开发者招募数据就行了,只要能跑出一个百万月活的现象级应用这种全流通低市值的盘子拉升起来是不讲任何武德的。

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