Heute setzen wir unsere NFT-Sondersitzung fort. Im vorherigen Artikel hieß es, dass hochwertige NFTs tatsächlich ein Umsatzverstärker sind. Derzeit befindet sich Ether in einem niedrigen Bewertungsbereich und hochwertige NFTs weisen die Eigenschaft einer 2-3-fachen Steigerung auf. Wenn man also die Erhöhung der Ether-Zeiten hinzufügt, ist es möglich, die Einnahmen stabil auf das 20-fache zu steigern.
Das Projekt, über das wir heute sprechen, stammt aus der BAYC-Reihe und gehört ebenfalls zu den Top 5 in der Geschichte der Transaktionsliste. Wir haben BAYC bereits zuvor analysiert, und es gibt keinen NFT, der derzeit führend ist. Und seit Kurzem sind sie es auch gehen auch auf die andere Seite der Kette, und dieser NFT ist die Kette. Die Ressourcen (Land) des Spiels ähneln in gewisser Weise dem Land im Dezentralland. Es hätte auf einen historischen Tiefststand fallen sollen. Im Gegensatz zu Azuki, das sich stark erholt hat, lassen Sie uns Mal sehen, ob es eine Chance hat.

Einführung
Otherside ist ein Metaverse-Spiel, das verschiedene NFT-Projekte zusammenfasst. Es wird gemeinsam von Yuga Labs, der Muttergesellschaft von „Boring Ape“, und Animoca Brands, dem NFT-Spieleherausgeber, entwickelt. Zu seinen Charakteren gehören „Starprojekte“ wie BAYC, CryptoPunks, und Meebits.
Am 30. April 2022 gab Yuga Labs bekannt, dass es ein neues NFT speziell für dieses Spiel auf den Markt bringen wird – „Otherdeed“, das virtuelle Landzertifikat in Otherside.

Landmenge und -verteilung
Das maximale Angebot an 0therdeed NFT beträgt 200.000. 100.000 wurden während der ersten Veröffentlichungsreihe geprägt, von denen 55.000 NFTs zu einem Preis von 305 APE (ungefähr 2ETH) öffentlich verkauft, nur für die APE-Token-Abwicklung verwendet und in 159 Minuten aufgekauft wurden – leer (entspricht 217 Millionen US-Dollar). (damals): 30.000 Kostenlose Zuteilung an BAYC- und MAYC-Inhaber: 15.000 wurden an das Yuga-Team und andere Projektentwickler abgeworfen.

Spielinhalte
Zunächst erleben Benutzer Otherside durch ein narratives Spielerlebnis, das auf der M²-Technologie basiert und als Traveler's Journey bekannt ist und von Yuga Labs und Improbable gemeinsam entwickelt wurde.
Es gibt fünf Landtypen: Bioswamp, Chemical Slime, Rainbow Atmosphere, Cosmic Dream und Infinite Expanse. Ihre Otherdeed sind die Schlüssel zu einzigartigen Umgebungen, Lagerstätten und Schätzen – einige sind Ressourcen und andere beherbergen mächtige Artefakte. In seltenen Fällen durchstreift ein Koda Ihr Land, und derzeit gibt es nur auf 10 % des Landes einen Koda. Dann sind diese Ländereien sehr teuer (mehr als 5,5 Eth)

In den offiziellen Dokumenten gibt es keine konkrete Beschreibung dessen, was Koda ist. Erst nach der weiteren Entwicklung des Spiels können wir ihre spezifischen Funktionen kennen. Hier ist die offizielle Beschreibung:
Lernen Sie die Kodakianer kennen, primitive Kreaturen, die uns in eine andere Welt führen. Wir wissen nicht, warum sie uns hierher gebracht haben oder was sie von diesem Land halten. Wenn Sie das Glück haben, einem Koda zu begegnen, sollten Sie vorsichtig sein.

Auf jedem Grundstück können vier zusätzliche Ressourcen angebaut werden, die Sie ernten und nutzen können. Anima, Ore (Erz), Shard (Keramik) und Root (Pflanze). Einige sind selten, andere nicht so selten. Dies sind die Rohstoffe, mit denen Sie die Welt gestalten werden.

Überall in Otherside sind seltene Gegenstände verstreut, von denen einige nicht auf andere Weise hergestellt werden können. Wenn Sie ein Artefakt finden, wissen Sie, dass es möglicherweise das Geheimnis einer expandierenden Welt birgt.

Spiele
Das Spiel kombiniert die Mechanik eines Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) und einer Web3-fähigen virtuellen Welt. Sie können es sich wie ein Meta-RPG vorstellen, bei dem die Spieler die ganze Welt besitzen, Ihre NFTs zu spielbaren Charakteren werden können und Tausende von Spielern das Spiel gemeinsam in Echtzeit spielen können.
Die Mission besteht darin, Otherside auf eine noch nie dagewesene Weise immersiv, interaktiv und kollaborativ zu machen. Ganz im Sinne von Dungeons & Dragons wird Outworld ein sich entwickelndes Erlebnis sein, das gemeinsam mit den Spielern entwickelt wird. Darüber hinaus können Sie an Prototyping, Demos und Tests teilnehmen, um das endgültige Spieldesign und -erlebnis zu gestalten.

Mit der M2-Technologie von Improbable können mehr als 10.000 Spieler gleichzeitig an einem Ort interagieren, sich an natürlichem Sprachchat beteiligen (sogar unter Tausenden von Menschenmengen), ein reichhaltiges, immersives Gameplay mit künstlicher Intelligenz und Physik erleben und sich zwischen virtuellen Welten bewegen . Spieler auf der anderen Seite werden die Grenzen von Skalierung, Bandbreite und Rendering überwinden, um neue Gameplay- und soziale Möglichkeiten zu schaffen.
So wie die Rechenleistung eines PCs die Qualität der Grafik eines Spiels begrenzt, wird die Größe der Metadaten dadurch begrenzt, wie viele Kommunikationsvorgänge oder „Ops“ sie pro Sekunde verarbeiten können. Eine typische Online-Gaming-Welt kann etwa 10.000 Vorgänge pro Sekunde bewältigen. Die andere Seite wird in der Lage sein, mehr als 500 Millionen Operationen pro Sekunde zu bewältigen, was neue Spielabläufe und Interaktionen in einem beispiellosen Ausmaß ermöglichen wird.
Es wird auch Bandbreiten- und Rendering-Probleme lösen, indem es maschinelles Lernen nutzt, um große Gruppen von Menschen anders aussehen zu lassen, sodass Sie und andere Ihre eigenen externen NFT-Charaktere auf die andere Seite bringen können.
Einzigartige Eigenschaften von Otherdeed NFT
1. Dynamisches NFT
Das Besondere an Otherdeed ist, dass es sich um dynamische NFTs handelt. Dies bedeutet, dass die Eigenschaften von Otherdeed basierend auf den Aktionen des Spielers im Spiel geändert werden können. Die austauschbare Funktion stellt die Möglichkeit dar, dem Land des Benutzers Ressourcen hinzuzufügen oder daraus zu entfernen, wodurch ein Sekundärmarkt für jeden einzelnen Artikel entsteht (d. h. diese Dinge auf dem Land können verkauft werden, jetzt beträgt der Preis eines Kodas nur noch das Vierte).

Derzeit gibt es 5 Hauptmerkmale auf dem Land:
1.Umwelt
2.Sediment(Sediment)
3.Ressourcen (dynamisch) (Ressourcen)
4.Artefakte (dynamisch) (gemeinsame Elemente)
5. Code (dynamisch)
Jede andere Tat enthält - Umwelt und Sediment. Ressourcen, Artefakte und Kodas sind ersetzbar. Was die Seltenheit betrifft, sind Kodas und Artefakte relativ selten. Das heißt, Spieler können ihr eigenes Land bauen, indem sie die vier oben beschriebenen Ressourcen sammeln.

2. ODK
Otherside Development Kit (ODK) bezieht sich auf eine Reihe von „Creation Tools“, die von Improbable erstellt wurden und es Benutzern ermöglichen, interoperable Inhalte für Otherside zu erstellen, die hauptsächlich in drei Kategorien unterteilt sind:
Persona – Dazu gehören Ihr Konto, Ihre Freundesliste und wer Sie bei Otherside sind.
Standort – Dies ist die Welt, in der Sie sich mit dem üblichen Spielsystem bewegen können.
Gegenstände – Dies sind Objekte, mit denen zwischen Orten interagiert werden kann, Avatare, tragbare Gegenstände und Gegenstände, die innerhalb und außerhalb der Anderen Seite getragen werden können.
Mit den Erstellungstools von Otherside erstellte Elemente sind interoperabel – sie können überall in Otherside oder in jedem anderen Metaversum verwendet werden, das diese Standards erfüllt. Um dies zu erreichen, arbeitet otherside mit dem M²-Netzwerk von Improbable zusammen, um eine Reihe offener Objektstandards zu erstellen, die beschreiben, was Objekte sind, wie sie aussehen und wie sie sich verhalten:
Metadaten-Ontologie – Wir ermöglichen die Kennzeichnung von Objekten mithilfe von Deskriptoren in der Otherside-Metadaten-Ontologie, um allgemeines Spielverhalten zu ermöglichen.
Beispiel: Das Markieren eines Objekts als Stuhl macht es zum Sitzen geeignet, das Markieren eines Objekts als Ball macht es zum Aufnehmen und Werfen geeignet.
Metadaten-Tags folgen dem ERC-721-Metadaten-JSON-Standard.
2D-Bilder – Wir unterstützen gängige Bildformate, beginnend mit PNG, JPG, und weitere werden hinzugefügt, wenn Voyager dies verlangen.
3D-Objekte – Wir unterstützen 3D-Modelle (einschließlich Netze, Materialien, Kameras, Texturen, Animationen und alles, was Sie zum Erstellen eines vollständigen Modells benötigen) über das beliebte glTF-Format. Diese Objekte reagieren auf Beleuchtung und Physik innerhalb der Engine.
Universelles Skriptsystem – Wir unterstützen das Anhängen von Skripten an Objekte und Welten, um deren Verhalten zu definieren und zu erweitern.
Der aktuelle Prototyp verwendet JavaScript und wird derzeit groß angelegten Tests unterzogen.
Mit diesem offenen Standard erstellte Objekte werden in Otherside, jedem M² Metaverse Network-Projekt und allen externen Projekten, die diesen Standard übernehmen, vollständig unterstützt.
Um Objekte in Otherside zu erstellen, müssen Sie zwei Schritte ausführen. Erstens: Erstellen Sie die Vorlage des Objekts oder rufen Sie sie ab. Zweitens: Verwenden Sie Ressourcen, um das Objekt zu erstellen.
Datenlage
1. Fandaten: Derzeit gibt es 158.000 Fans auf Discord und 260.000 Fans auf Twitter. Diese Größe liegt daran, dass Kettenspiele aus meiner jetzigen Sicht noch in Ordnung sind.

2. Umsatzdaten
Insgesamt wurden 55.000 Stück verkauft, und der Preis für jedes Stück betrug 2 ETH, sodass insgesamt 110.000 ETH verkauft wurden. Das Gesamttransaktionsvolumen auf opensea betrug 5 %, was 30.000 ETH entspricht Wie gestern erwähnt, macht Opensea etwa 40 % des aktuellen Gesamtvolumens des gesamten Netzwerks aus, sodass das gesamte Netzwerk fast 75.000 ETH hat. Sein aktuelles Gesamteinkommen dürfte also mehr als 200.000 ETH betragen. Selbst auf Basis des aktuellen Preises von Ethereum beträgt der Gesamtumsatz immer noch 400 Millionen US-Dollar.


Die abschließende Zusammenfassung lautet wie folgt: Durch die Analyse dieser Top-NFTs haben wir herausgefunden, dass diese Top-NFTs wirklich Geld anziehen und problemlos Hunderte Millionen Dollar an Jahreseinkommen generieren Das Gameplay des Spiels ist sehr umfangreich und es gibt viele Arten von Elementen. Warum glaube ich, dass Yuga Labs tatsächlich das Top-Betriebsteam ist? Zweitens ist es zu reichhaltig und ich verlasse mich nur auf BAYC. In Bezug auf den Jahresumsatz von Hunderten von Millionen beträgt die heutige Analyse weitere Hunderte von Millionen, und es gibt auch den ausgegebenen APE-Token. Ihr Team verfügt also über viel Geld und investiert Hunderte Millionen Dollar in die Forschung und Entwicklung eines Spiels. Das ist absolut unverzichtbar. Drittens ist seine aktuelle Fangemeinde immer noch relativ groß. Er hat durch die Ausgabe neuer NFTs neue Fans gewonnen, aber Yugalabs war schlauer und hat 200.000 Yuan Land und APE ausgegeben. Solange jemand Land oder Token verkauft, wird er zu seinen Fans, was die Gruppengröße vergrößert. Durch diese Recherche und Analyse haben wir herausgefunden, dass Yagalabs immer noch die Einführung eines großen Spiels vorbereitet. Wenn das Spiel in diesem Bullenmarkt herauskommen kann, wird sein gesamtes Ökosystem explodieren.
