Das wirtschaftliche Modell von Blockchain-Spielen ist an sich ein mit einer Schale umhülltes Ponzi!
$NXPC ist heute ein heißes Thema geworden, das viele Menschen wieder auf Blockchain-Spiele aufmerksam macht. Nach dem Start erreichte der Preis den Höchststand von 3,86 US-Dollar und die Marktkapitalisierung betrug 3,86 Milliarden. Kann es gelingen, ein von Web2 stammendes Spiel-IP nach Web3 zu übertragen und neu zu gestalten, sodass es vom Markt akzeptiert wird? Ich möchte das aus mehreren Perspektiven analysieren:
1️⃣ Spieler von Blockchain-Spielen haben oft keine tiefen emotionalen Bindungen; alles basiert auf den Goldverdiensten. Wenn das Goldschürfen profitabel ist, werden Leute spielen. Wer kümmert sich schon darum, ob dein Spiel Spaß macht, flüssig läuft oder wie die Grafik aussieht? Alle sind beschäftigt, jeden Tag neue Wege zu finden, um Geld zu verdienen.
2️⃣ Nur wenn es Erträge gibt, werden Menschen am Spiel teilnehmen. Je höher die Rendite, desto mehr Leute beteiligen sich. Je niedriger die Rendite, desto mehr wird es langsam zurückgehen; Erträge müssen vom Markt akzeptiert werden. Je höher die Erträge beim Goldschürfen, desto größer der Verkaufsdruck auf dem Markt, was zu einem negativen Kreislauf führt;
3️⃣ Fast alle Blockchain-Spiele haben ein Dual-Coin-Modell, Governance-Token + Spiel-Token. Es ist sehr schwierig, ein Gleichgewicht zwischen diesen beiden zu finden, und es erfordert ständige Anpassungen der Regeln;
4️⃣ Es bedeutet nicht, dass man nicht an Blockchain-Spielen teilnehmen kann, sondern dass der Zeitpunkt sehr wichtig ist. Oft ist es in der späteren Phase sehr schwierig, Geld zu verdienen, wie bei $GALA, $BIGTIME usw. Im Vergleich zu den vorherigen Blockchain-Spielprojekten ist eine Marktkapitalisierung von 3,86 Milliarden US-Dollar auch nicht gerade ein Wertdepot;
5️⃣ Die grundlegende Logik besteht darin, das Geld des Marktes zu verwenden, um den nachfolgenden Goldschürfern zu bezahlen. Das Spiel selbst hat Eigenschaften eines Mining-Geräts.