Die Monetarisierung digitaler Kunst mit NFTs bietet Eigentumsnachweise, Wertsteigerungen und die Möglichkeit von Lizenzgebühren.

Nonfungible Tokens (NFTs) bieten eine neue Möglichkeit, digitale Kunst zu verkaufen und zu vertreiben, und sie haben das Potenzial, Künstlern im digitalen Zeitalter neue Einnahmequellen zu erschließen. Hier sind fünf Möglichkeiten, Ihre digitale Kunst mit NFTs zu monetarisieren.

Aufgeteiltes Eigentum

Dabei wird der Besitz eines Kunstwerks in kleinere Teile aufgeteilt und diese als Token verkauft, sodass mehrere Investoren einen Anteil am Kunstwerk besitzen können. Ein Künstler kann beispielsweise 100 Token für ein Kunstwerk erstellen und diese an 100 verschiedene Käufer verkaufen, von denen jeder einen Anteil am Kunstwerk besitzt.

Dynamische NFTs

Dynamische NFTs sind ein NFT-Typ, der sich im Laufe der Zeit verändert und so für den Besitzer ein einzigartiges und sich weiterentwickelndes Erlebnis schafft. Dynamische NFTs können externe Datenquellen wie Social-Media-Feeds oder tatsächliche Ereignisse nutzen, um das Kunstwerk zu aktualisieren.

„The Eternal Pump“ beispielsweise ist ein dynamisches NFT, das sich als Reaktion auf den Auf und Ab des Kryptowährungsmarktes verändert. Das Kunstwerk wird komplexer und aufwändiger, wenn der Wert der Kryptowährungen steigt, während es geradliniger und abstrakter wird, wenn ihr Wert fällt. Dynamische NFTs ermöglichen es den Betrachtern, die Veränderungen des Kunstwerks zu verfolgen und seine Entwicklung im Laufe der Zeit zu beobachten. Sie können Sammlern daher ein neues Maß an Beteiligung und Engagement bieten.

Dynamische NFTs können über Auktionen monetarisiert werden, bei denen Sammler auf sie bieten können und der Höchstbietende das Eigentum übernimmt. Dynamische NFTs, die aufgrund ihrer einzigartigen Merkmale und ihres sich entwickelnden Charakters sehr begehrt sind, können bei Auktionen hohe Preise erzielen. Darüber hinaus können Künstler mithilfe abonnementbasierter Systeme Sammlern exklusive dynamische NFTs gegen eine Gebühr anbieten. Diese NFTs können häufig variieren und Abonnenten so einen stetigen Strom neuer Inhalte bieten.

Lizenzgebühren

NFTs können so programmiert werden, dass dem Künstler bei jedem Weiterverkauf auf einem Sekundärmarkt automatisch ein Prozentsatz des Verkaufserlöses ausgezahlt wird. So können Künstler auch nach dem ersten Verkauf weiterhin von ihrer Arbeit profitieren. Beispielsweise verkaufte der Digitalkünstler Pak ein NFT namens „The Fungible“ für 502.000 US-Dollar, und das NFT wurde so programmiert, dass dem Künstler bei jedem weiteren Verkauf eine Lizenzgebühr von 10 % ausgezahlt wird. Seitdem wurde das NFT mehrfach weiterverkauft und der Künstler hat über 2 Millionen US-Dollar an Lizenzgebühren verdient.

Gamifizierung

Dabei werden interaktive, nicht fungible Token erstellt, mit denen Benutzer spielen oder die sie in Spielen verwenden können. Axie Infinity ist beispielsweise ein Spiel, das NFTs als Spielressourcen verwendet und die Spieler kaufen, verkaufen und eintauschen können, um ihre Spielcharaktere zu erstellen.

Darüber hinaus können NFTs als Belohnung für das Erreichen bestimmter Ziele oder Aktivitäten in einem Spiel oder einer App vergeben werden. Beispielsweise kann eine Fitness-App Benutzern, die ihre täglichen Trainingsziele erreichen, nicht fungible Token anbieten.

Anbindung physischer Vermögenswerte

Bei der Verknüpfung physischer Vermögenswerte mit NFTs wird ein physisches Objekt mit einem eindeutigen digitalen Vermögenswert verknüpft, normalerweise mithilfe einer eindeutigen Kennung oder eines Codes. Auf diese Weise können die Echtheit und der Besitz des physischen Objekts überprüft und gleichzeitig der Besitz und Wert des zugehörigen digitalen Vermögenswerts übertragen werden.

Allerdings kann ein NFT verwendet werden, um den Besitz eines physischen Vermögenswerts wie einer Immobilie oder eines Autos darzustellen.  Beispielsweise entwickelt ein Unternehmen namens CarForce NFTs, die den Besitz von Luxusautos widerspiegeln. Dabei dient das NFT als digitaler Autoschlüssel, mit dem der Besitzer in das tatsächliche Auto einsteigen und es bedienen kann.