XAI【Gipfeltreffen】: Verständnis der wesentlichen Inhalte von Web3-Spielen und das Abwerfen der Fesseln von GameFi
In diesem Twitter Space, moderiert von Trench, sprachen Eli, der Gaming-Leiter von Arbitrum, und EJ, Mitgründer der Raijin-Plattform, offen miteinander. Sie blickten auf den großen Stand von Arbitrum bei der GDC 2025 zurück, der sich um Wolves’ Den drehte, mit dem Slogan „Die Zukunft des Gamings antreiben“, und zeigten erfolgreich eine Vielzahl von Spielen, die bereits auf Arbitrum verfügbar sind, und erhielten überdurchschnittliches Interesse.
Zentrale Herausforderung: Es gibt genug gute Spiele, aber Spieler haben Schwierigkeiten, Zugang zu finden.
Einsteigerbarriere für Nutzer - Wallets, Signaturen, L2-Gebühren usw. bleiben Hürden; „Wir benötigen ein reibungsloseres Onboarding“