Anndy Lian | Inter-Governmental Blockchain Adviser | Buchautor | Investor | Vorstandsmitglied | Singapur
Wie man mehr Menschen zu Web3 bringt: Einblicke aus dem MemeX Festival Panel

Das MemeX Festival, veranstaltet von Memecore, MemeX und 852Web3, und co-unterstützt von Pudgy Penguins, Ton und Hashkey Exchange, brachte einige der klügsten Köpfe im Web3 zusammen, um eine dringende Frage zu diskutieren: Wie können wir mehr Menschen zu Web3 bringen? Das Panel, moderiert von Chin, Spaces Host von Unfungible, bot eine beeindruckende Reihe von Rednern, darunter Anndy Lian, Cheryl Law, Master Chef und Denton. Gemeinsam teilten sie ihre Einblicke, Strategien und Erfahrungen, um Web3 zugänglicher für die Massen zu machen.
Dieser Artikel fasst die wichtigsten Erkenntnisse aus der Podiumsdiskussion zusammen und hebt die innovativen Ansätze sowie umsetzbaren Ideen hervor, die von den Rednern geteilt wurden.
Die Herausforderung des Onboardings zu Web3
Moderator Chin setzte den Ton für die Diskussion, indem er die Bedeutung des Onboardings in Web3 betonte. „Egal, ob Sie ein Builder, Content Creator oder einfach nur neugierig sind, die Frage bleibt: Wie bringen wir mehr Menschen zu Web3?“ fragte er. Die Podiumsteilnehmer waren sich einig, dass Web3 enormes Potenzial bietet, der Weg zur Onboarding-Nutzer jedoch mit Herausforderungen verbunden ist, einschließlich technischer Komplexität, mangelndem Bewusstsein und Skepsis.
1. Web3 unterhaltsam und zugänglich machen
Master Chef, der WONTON und Hungry Degens vertritt, teilte einen einzigartigen Ansatz zum Onboarding von Nutzern, indem er die Erfahrung gamifiziert. Er erklärte, wie ihre NFT-Sammlung in einer Web2-Umgebung beginnt, die es den Nutzern ermöglicht, Gegenstände wie Pokémon-Karten zu sammeln, bevor sie zu On-Chain-Assets übergehen. „Wir ermutigen die Nutzer, zuerst in einer Web2-Umgebung zu sammeln, wie beim Öffnen eines Kartenpacks. Sobald sie engagiert sind, führen wir sie in die On-Chain-Erfahrung ein“, sagte er. Dieser schrittweise Ansatz hat sich als erfolgreich erwiesen, mit über 4,5 Millionen Nutzern, die sich mit ihrer Mini-App beschäftigen.
Chin lobte diese Strategie und bemerkte: „Es geht darum, eine vertraute und angenehme Erfahrung zu schaffen. Die Menschen lieben es, Dinge zu sammeln, und indem wir es unterhaltsam machen, senken wir die Eintrittsbarriere.“
2. Zeigen, nicht erzählen
Denton, Gründer von Moon Ring, betonte die Bedeutung, den Wert von Web3 zu demonstrieren, anstatt die Nutzer mit technischem Jargon zu überwältigen. „Zeigen Sie den Menschen, was Web3 tun kann. Lassen Sie sie es erleben“, sagte er. Denton hob den Erfolg von Moon Ring hervor, einem tragbaren Gerät, das es Nutzern ermöglicht, Token zu verdienen, indem sie ihre Daten bereitstellen. „Die Menschen merken nicht einmal, dass sie mit der Blockchain interagieren. Sie tragen einfach den Ring, verfolgen ihre Biometrie und verdienen Belohnungen. Es ist nahtlos und benutzerfreundlich.“
Diese „zeigen, nicht erzählen“-Philosophie fand beim Publikum Anklang, da sie den Fokus von der Erklärung der Blockchain-Technologie auf die Präsentation ihrer greifbaren Vorteile verlagert. Denton fügte hinzu: „Keine Ketten mehr, keine Gasgebühren mehr. Nur eine einfache, angenehme Erfahrung.“
3. Nutzung der Meme-Kultur
Anndy Lian, Geschäftsführer von LIFT Ecofund und Bestsellerautor, brachte eine neue Perspektive in die Diskussion ein, indem er sich für die Verwendung von Memes als Einstieg in Web3 einsetzte. „Wenn Sie groß werden wollen, müssen Sie so degen und so albern sein, wie Sie können“, sagte er und erntete Lachen vom Publikum. Anndy erklärte, dass Meme-Coins und die Meme-Kultur mächtige Mittel zur Nutzerengagement sind. „Memes sind lustig, nachvollziehbar und leicht zu verstehen. Sie schaffen ein Gefühl von Gemeinschaft und Aufregung.“
Er betonte auch die Bedeutung, den Nutzern zu zeigen, wie sie finanziell profitieren können. „Wenn Sie den Menschen sagen, wie sie Geld verdienen können, werden sie kommen. Egal, ob es Web1, Web2 oder Web3 ist, das Prinzip bleibt dasselbe“, sagte er. Anndys ehrliche Ratschläge an Projekte waren, sich darauf zu konzentrieren, unterhaltsame und ansprechende Erfahrungen zu schaffen, die bei den Nutzern Resonanz finden.
4. Emotionale Verbindungen aufbauen
Cheryl Law, Leiterin von Pudgy Penguins in Asien, hob die Rolle emotionaler Verbindungen beim Onboarding von Nutzern hervor. „Pudgy Penguins geht nicht nur darum, Träume und Visionen zu verkaufen. Wir verkaufen physische Spielzeuge, die die Menschen anfassen und fühlen können“, sagte sie. Cheryl erklärte, dass diese Spielzeuge eine emotionale Bindung schaffen, die es den Nutzern erleichtert, sich mit der Marke zu engagieren und Web3 zu erkunden.
Sie teilte eine persönliche Anekdote über die Onboarding-Erfahrung ihrer Mutter, die Web3 zunächst als komplex und einschüchternd abtat. „Als sie die Pudgy Penguin-Spielzeuge sah, war sie interessiert. Es ist süß, es ist greifbar, und es ist etwas, mit dem sie sich identifizieren konnte“, sagte Cheryl. Dieser Ansatz hat Pudgy Penguins geholfen, ein breiteres Publikum zu erreichen, einschließlich derjenigen, die normalerweise nicht mit Web3 interagieren würden.
Cheryl betonte auch die Bedeutung von Verteilung und Sichtbarkeit. „Wir sind überall—TikTok, Facebook, YouTube. Wir spielen das langfristige Spiel, bauen eine Gemeinschaft auf und schaffen Bekanntheit“, sagte sie. Durch die Kombination physischer Produkte mit einer starken Online-Präsenz hat Pudgy Penguins erfolgreich die Kluft zwischen Web2 und Web3 überbrückt.
5. Den Onboarding-Prozess vereinfachen
Ein wiederkehrendes Thema während der Diskussion war die Notwendigkeit, den Onboarding-Prozess zu vereinfachen. Cheryl teilte mit, wie Pudgy Penguins QR-Codes verwendet, um es den Nutzern zu erleichtern, ihrem Ökosystem beizutreten. „Sie scannen den QR-Code, geben ihre Gmail ein, und schon sind Sie in der Pudgy-Welt. So einfach ist das“, sagte sie. Dieser vereinfachte Ansatz beseitigt die technischen Barrieren, die oft neue Nutzer abschrecken.
Denton äußerte dieses Gefühl und betonte die Bedeutung, Reibung zu beseitigen. „Niemand möchte sich mit Gasgebühren oder komplizierten Wallets herumschlagen. Die Erfahrung sollte so reibungslos wie möglich sein“, sagte er.
6. Die Rolle von Gemeinschaft und IP
Die Podiumsteilnehmer waren sich einig, dass Gemeinschaft und geistiges Eigentum (IP) eine entscheidende Rolle beim Onboarding von Nutzern spielen. Anndy wies darauf hin, dass eine starke IP ein Gefühl von Identität und Zugehörigkeit schaffen kann. „Pudgy Penguins ist ein großartiges Beispiel. Sie haben eine Marke aufgebaut, zu der die Menschen gehören wollen“, sagte er.
Cheryl fügte hinzu, dass der Aufbau von Gemeinschaft im Mittelpunkt der Strategie von Pudgy Penguins steht. „Wir verkaufen nicht nur Spielzeuge oder NFTs. Wir schaffen eine Gemeinschaft, in der sich die Menschen verbunden und wertgeschätzt fühlen“, sagte sie. Dieses Gemeinschaftsgefühl fördert Loyalität und ermutigt die Nutzer, Web3 weiter zu erkunden.
7. Die Kraft von Memes und Massenadoption
Anndy und Cheryl hoben beide das Potenzial von Memes hervor, um eine Massenadoption voranzutreiben. „Memes sind universell. Sie transcenden Sprache und Kultur“, sagte Cheryl. Anndy fügte hinzu: „Memes sind der perfekte Einstieg. Sie sind lustig, sie sind nachvollziehbar und sie machen Web3 weniger einschüchternd.“
Die Podiumsteilnehmer diskutierten auch die Rolle von Meme-Coins beim Onboarding von Nutzern. Während sie die Risiken anerkannten, argumentierte Anndy, dass Meme-Coins eine kraftvolle Möglichkeit zur Engagement sein können. „Es ist viel einfacher, jemanden dazu zu bringen, einen $1-Meme-Coin zu kaufen, als die Feinheiten der Blockchain-Technologie zu erklären“, sagte er.
Fazit: Ein facettenreicher Ansatz
Die Podiumsdiskussion beim MemeXFestival lieferte wertvolle Einblicke in die Herausforderungen und Möglichkeiten des Onboardings von Nutzern zu Web3. Von Gamification und emotionalen Verbindungen bis hin zu Meme-Kultur und Gemeinschaftsbildung teilten die Redner eine Reihe von Strategien, um Web3 zugänglicher und ansprechender zu machen.
Wie Chin treffend zusammenfasste: „Es geht darum, Erfahrungen zu schaffen, die mit den Menschen resonieren. Egal, ob durch Spielzeuge, Memes oder nahtlose Technologie, das Ziel ist es, Web3 unterhaltsam, ansprechend und benutzerfreundlich zu machen.“
Der Weg, die Massen zu Web3 zu onboarden, hat gerade erst begonnen, aber mit innovativen Ansätzen wie diesen sieht die Zukunft vielversprechend aus. Wie die Podiumsteilnehmer demonstrierten, liegt der Schlüssel darin, die Nutzer dort abzuholen, wo sie sind, die Erfahrung angenehm zu gestalten und ihnen den Wert von Web3 zu zeigen.
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