Laut Foresight News wird das vom ARPA-Team produzierte globale Entwicklungsspiel DEAR im dunklen Stil eines der ersten Projekte sein, das Mitte Mai auf der Redstone-Kette gestartet wird. Spieler können mit Lebensformen durch einfache Operationen wie „Füttern“, „Missbrauch“, „Aufenthalt“ oder „Transfer“ interagieren, und die Lebensformen ändern sich entsprechend dem Verhalten des globalen Spielers. DEAR ist ein endliches Spiel und Lebewesen können nur in einer begrenzten Anzahl von Blöcken existieren. Darüber hinaus enthält DEAR clevere Spielregeln und visuelles Design unter der Leitung der Künstler Poppel und Ellwood.

Zuvor wurde DEAR im März im Redstone-Testnetzwerk öffentlich getestet, an dem mehr als 1.500 Benutzer teilnahmen. Redstone ist ein Optimistic Rollup L2-Projekt des Lattice-Teams, zu dessen früheren Arbeiten Dark Forest- und Mud-Game-Engines gehören.

DEAR ist ein globales Entwicklungsspiel im dunklen Stil, das auf der MUD-Spiel-Engine basiert. Ziel ist es, das menschliche Spiel und die Grenzen komplexer intelligenter Verträge in intimen Beziehungen zu erkunden.