Ab dem 1. April 2025 wird Hisashi Koinuma Yoichi Erikawa als Präsident und CEO von Koei Tecmo ersetzen. Die Ankündigung des Spieleunternehmens beinhaltete auch eine für den 1. April angesetzte Aufspaltung nach dem Absorptionsprinzip. Koei Tecmo plant, vom Markt für mobile Spiele auf AAA-Spiele umzusteigen.

Bei Koei Tecmo, einem der ältesten Videospielunternehmen Japans, wird die Nachfolge im Jahr 2025 abgeschlossen sein. Der Spielehersteller Atelier und Ninja Gaiden wird den Übergang vollziehen, wobei viele seiner alten Hasen den Weg für eine neue Führung ebnen werden.

Koei Tecmo kündigt Änderungen in seiner Struktur an

Koei Tecmo kündigte einen bedeutenden Führungswechsel und eine Umstrukturierung für 2025 an. Das japanische Unternehmen gab bekannt, dass die Änderungen in einer Vorstandssitzung am 10. Februar 2025 vereinbart wurden.

Der derzeitige Präsident und CEO, Yōichi Erikawa, wird zurücktreten und Platz für den langjährigen Geschäftsführer Hisashi Koinuma machen. Koinuma ist 1994 zu Koei Tecmo gestoßen und hat als CEO für die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen gedient. Laut dem japanischen Spieleverlag ist die Änderung Teil der Pläne, den Weg für die nächste Generation des Managements des Unternehmens zu ebnen.

Die Änderungen umfassen die Ernennung anderer wichtiger Führungskräfte in verschiedenen Abteilungen von Koei Tecmo und seinen Tochtergesellschaften. Yosuke Hayashi wird als Direktor und Executive Vice President des AAA Games Studio übernehmen.

Mei Erikawa wurde ebenfalls als Direktorin und geschäftsführende Vorstandsmitglied ernannt. Erikawa wird die Ruby Party-Abteilung leiten und gleichzeitig als stellvertretende Generaldirektorin der Marketingabteilung fungieren. Die Führungswechsel ermöglichen es den Mitbegründern Yōichi und Keiko Erikawa, von Führungsrollen zurückzutreten, um weiterhin Investitionen zu überwachen.

Koei Tecmo kündigte auch eine Unternehmensspaltung an, die darauf abzielt, die finanziellen Abläufe des japanischen Unternehmens zu optimieren. Die Ankündigung enthüllte Koei Tecmo Corporate Finance Co., Ltd. (KTCF), seine neu gegründete Tochtergesellschaft. Die Tochtergesellschaft wird das Investitionsportfolio des japanischen Videospielunternehmens nach einer Absorptionsspaltung verwalten. Koei Tecmo Games Co., Ltd. wird als die teilende Gesellschaft fungieren, während KTCF die Nachfolgegesellschaft ist. Der Übergang soll am 1. April 2025 abgeschlossen sein.

Unter der neuen Struktur wird Keiko Erikawa, eine der Mitbegründerinnen von Koei Tecmo, Präsidentin und Vertreterin der KTCF. Erikawa wird sich ausschließlich darauf konzentrieren, das Investitionsportfolio des Unternehmens zu überwachen, während das Unternehmen auf den globalen Gaming-Markt abzielt. Der Schritt soll Tecmos Fokus auf AAA-Spiele erleichtern und gleichzeitig von Mobile Gaming abweichen, das begrenztes Potenzial hat. Das Unternehmen plant, jährlich groß angelegte, hochbudgetierte Titel zu veröffentlichen. Koei Tecmo plant, seine Belegschaft von 2.500 auf 5.000 Mitarbeiter zu verdoppeln, um diese Strategie zu unterstützen.

Spieler reagieren auf Koei Tecmos Ankündigung

Spieler im Internet reagierten auf Koei Tecmos Ankündigung von Führungswechseln und Unternehmensumstrukturierungen. Einige Spieler unterstützten die Änderungen und sagten, dass sie überrascht, aber zuversichtlich seien, dass das Unternehmen erfolgreich sein würde, da seine Mitbegründer weiterhin in Aufsichtsrollen tätig sind.

Die Spieler sagten auch, dass alles gut sei, da Koinuma, der neue CEO, eine wichtige Figur bei einigen erfolgreichen Projekten in der Vergangenheit sei. Die Spieler sagten, dass Koinumas Rolle als Schöpfer von Samurai Warriors 1 ihn für die aktuelle Aufgabe geeignet mache.

Einige Spieler nutzten die Ankündigung als Gelegenheit, ihre Fragen zu Koei Tecmos Projekten zu stellen. Sie fragten in Online-Foren, ob das Studio mehr Dead or Alive-, Samurai Warrior- und Fatal Frame-Spiele entwickeln würde. Einige Spieler baten sogar das Studio, remasterte Versionen seiner Spiele, wie Ninja Gaiden Black, für Konsolen und PC zu erstellen. Die Spieler forderten auch Änderungen an den Preisen der DLCs der Atelier-Serie von Tecmo.

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