Meta enttäuschte seine Nutzer letzte Woche mit der Ankündigung, dass eines der ältesten VR-Spiele auf Oculus, Echo VR, diesen August eingestellt wird. Nachdem sie die Nachricht gehört hatten, unterzeichneten die Fans eine Petition und kritisierten scharf Metas Entscheidung, das beliebte VR-Spiel loszuwerden. Da es dem Echo VR-Team nicht gelang, die Gründe für die Schließung richtig zu erklären, griff der CTO von Meta, Andrew Bosworth, ein und erläuterte die Entscheidung des Unternehmens durch Instagram-Stories. Er kam auch sofort zu dem Schluss, dass das Spiel nicht zu retten sei.

Bosworth nahm die Gefühle bezüglich der Schließung zur Kenntnis und sagte, er sei traurig und verstehe die Community. Obwohl er erklärte, dass Echo VR nicht „der richtige Ort“ sei, um die Ressourcen des Unternehmens zu investieren, sagte der CTO, dass das Spiel „ein großer Teil der Entwicklung des Virtual-Reality-Multiplayers, eines Community-basierten Spiels“ sei. Mit der Zeit hatte Echo VR jedoch immer weniger Benutzer und stieß auf weniger Interesse.

„Die Nutzerbasis ist klein. Sie ist loyal wie sonst was, aber sie ist klein. Sie liegt im unteren Zehntausenderbereich. Und leider ist es Arbeit, die Dinge am Leben zu erhalten. Das ist nicht die Sichtweise auf die Kapitalrendite, sondern nur, dass diese Ressourcen für andere Zwecke eingesetzt werden könnten, die meiner Meinung nach für die mittlerweile zig Millionen Menschen, die in der virtuellen Realität unterwegs sind, nützlich sein werden.“

erklärte Bosworth.

Er fügte hinzu, dass Meta „einige regulatorische Einschränkungen“ habe, die es teurer machen, das Spiel auf dem Markt zu halten. Bosworth betonte auch die Bedeutung der Kapitalrendite: „Ich spreche von der Rendite des Humankapitals, der Menschen, die etwas tun könnten, das Millionen von Menschen betrifft, aber stattdessen versuchen sie, etwas am Leben zu erhalten, das Zehntausende von Menschen betrifft.“

Als letztes erwähnte Bosworth, dass es auch keine Möglichkeit gab, das Spiel zu verkaufen. Echo VR sei „sehr stark mit einer Reihe von Systemen [des Unternehmens] verflochten“ und es gebe keine kosteneffiziente Möglichkeit, dies zu tun. Außerdem werde sich das Ready At Dawn-Team (die Entwickler von Echo VR) nun auf andere Projekte konzentrieren, die möglicherweise einen größeren Einfluss auf mehr Menschen haben könnten.

Bosworth sagte, der ehemalige Oculus CTO und VR-Spezialist John Carmack hätte „Echo VR nicht geschlossen“

John Carmack arbeitete bei Meta als leitender Berater für VR und verließ das Unternehmen im Dezember. Er sagte, er sei mit der Arbeitsweise von Meta unzufrieden und kritisierte die Ineffizienz.

Auf die Frage „Was würde John Carmack in dieser Situation tun?“ antwortete Bosworth, dass er Echo VR nicht abschalten würde.

„Er möchte wirklich alles behalten … Denn das sind Inhalte. Es ist, als ob Bücher irgendwann aufhören würden zu existieren. Es ist seltsam für ihn, dass diese Inhalte, diese Kunstform nicht für immer weiter existieren.“

Sagte Bosworth über Carmack.

UploadVR hat Carmack kontaktiert und ihn nach seiner Meinung zur Schließung von Echo VR gefragt. Er antwortete in einer E-Mail:

„Selbst wenn es nur zehntausend aktive Benutzer gibt, sollte die Zerstörung dieses Benutzerwerts möglichst vermieden werden. Ihr Unternehmen erleidet mehr Schaden, wenn Sie einem Benutzer etwas Wertvolles wegnehmen, als Sie davon profitieren, wenn Sie ihm oder anderen etwas ebenso Wertvolles zur Verfügung stellen. Der Benutzerwert ist bei weitem mein wichtigstes Gesprächsthema, aber „Fokus“ steht auch ziemlich weit oben, und Opportunitätskosten sind eine reale Sache.“

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