Am 23. Dezember überschritt die Zahl der ökologischen Nutzer einer Mini-App namens „Zingo“ auf der Social-Software Telegram die Marke von 500.000, und bis Redaktionsschluss sind weitere 200.000 Nutzer hinzugekommen. Dies ist die „Errungenschaft“ der App in mehr als einen Monat seit seiner Einführung. . Obwohl Zingo sich derzeit auf Spiele konzentriert, positioniert es sich als „Social Payment Finance“ und Spiele scheinen nur sein Vorwort zu sein.

Der phänomenale Erfolg von Zingo beweist einmal mehr die starken Eigenschaften der „Traffic-Basis“ von 1 Milliarde Benutzern von Telegram. Natürlich können nicht alle Mini-Apps daraus Traffic-„Goldminen“ graben. Zingo scheint einige Tricks aus „Social + Games“ gemeistert zu haben. . Kürzlich gab Zingo offiziell bekannt, dass „Version 2.0 eine Web3-Wallet-Funktion hinzufügen wird“, was Zingos Absicht, den Datenverkehr abzuhören, vollständig offenlegte.

Genauso wie „Internet-Prominente Produkte bewerben müssen, wenn sie populär werden“, werden sich Web3-Anwendungen unweigerlich in Richtung verschlüsselter Vermögenswerte und digitaler Währungen bewegen. Zingo hat die Ausgabe und Finanzierung von Münzen jedoch nie öffentlich erwähnt. Im Vergleich zu anderen Web3-Spielen scheint diese Plattformanwendung die Vorteile von Web2 und Web3 zu kombinieren – eine starke Bindung von Szenenerfahrung und digitalen Assets sowie die Erkundung neuer Verkehrseingänge.

Die Wachstumsgeschichte verschiedener Web2-Giganten zeigt uns, dass es nach der Entstehung einer „neuen Art von sozialem Verkehr“ so viele Dinge gibt, die „+“ sein können, und Zingo, das Web2 und Web3 verbindet, verfügt über eine extrem große Vorstellungskraft.

Mit Spielen den ersten Eimer „goldenen Traffic“ von Telegram verdienen

Sie können direkt auf verschiedene Funktionen innerhalb von Telegram zugreifen und diese nutzen, ohne zusätzliche Software herunterladen und installieren zu müssen. Im September 2023 hat Telegram diese neue Funktion zum Ausführen von Mini-Apps in Telegram (im Folgenden „TMA“ genannt) offiziell eingeführt. Chinesische Benutzer, die WeChat verwenden, sind mit dieser Funktion möglicherweise besser vertraut. Chinesische Benutzer nennen es „Miniprogramm“.

Im Vergleich zu WeChat hat das Open Source und globale Telegram mit seiner Miniprogrammfunktion schnell eine große Anzahl von Entwicklern und Benutzern angezogen. Von den 1 Milliarde Nutzern interagieren jeden Monat mehr als 500 Millionen mit TMA. Telegram hat sich nach Google und Facebook zum drittgrößten Verkehrsportal entwickelt und ist zudem zum „neuen Kuchen“ des weltweiten Verkehrs geworden.

In der zweiten Hälfte des Jahres 2024 war dieser Verkehrseingang das Ziel von Zingo. Zingo stützte sich auf die modulare, innovative öffentliche Kette Nal und präsentierte sich zunächst als Web3-Unterhaltungsplattform zum Spielen und Geldverdienen. Dabei wurden verschiedene Minispiele wie das Minispiel „Tap To Earn“ als Ausgangspunkt verwendet, um schnell Verkehr zu erzeugen. Offiziellen Angaben zufolge überstieg die Zahl der registrierten Benutzer im Zingo-Ökosystem einen Monat nach der Einführung 500.000 und die monatlich aktiven Benutzer von ZombieRush, dem ersten Zombie-Spiel auf der Plattform, überstieg 1 Million.

Da die Spiele auf Zingo mit den Regeln des Internetverkehrs vertraut sind, sind sie nicht kompliziert und viele von ihnen ähneln herkömmlichen Gelegenheitsspielen. Der Unterschied besteht darin, dass das Gameplay stark an „Aufgaben + Anreize + Spaltung“ gebunden ist und ein Kontosystem in Form von On-Chain-Adressen gebildet wird, das Raum für die kommerzielle Realisierung für nachfolgende Anbieter von Unterhaltungsinhalten lässt und Benutzern auch die Möglichkeit bietet, verschlüsselte Vermögenswerte zu realisieren.

Anschließend brachte Zingo beliebte TG-Spiele wie The Last Visitor, Meworld, PEPE Battle, OUTA usw. auf den Markt. Das Gameplay rund um „Gold machen“ und „Airdrop“ fand schnell Anklang bei „kundigen“ Web3-Benutzern. Auf dem Markt für Kryptowährungsanlagen werden einige Web3-Start-up-Projekte Token an Benutzer verteilen oder per Airdrop verteilen, basierend auf der Erfüllung von Aufgaben als Interaktionsspuren. Diese Token können in DeFi-Anwendungen auf der Blockchain in wertvolle Krypto-Assets wie DAI, USDT, ETH usw. umgewandelt werden.

Die Konzepte „Spielend Geld verdienen“ und „Gold machen“ erfreuen sich seit 2021 großer Beliebtheit. Das einst beliebte Kettenspiel Axie Infinity brachte 150.000 Filipinos jeden Monat ein reales Einkommen von Hunderten von Dollar ein. Viele Menschen waren während der Epidemie auf das Spielen von Spielen angewiesen, um ihr Familieneinkommen aufzubessern. Allerdings wurden Blockchain-Spiele später zu „Pay-to-Win-Schwarzen Löchern“ – viele Projekte erfordern den Kauf von „Requisiten“, um spielen zu können, Cross-Chain-, Auflade- und andere Betriebsverfahren sind kompliziert und Requisiten sind in der Regel teuer. Manche Spiele sind einfach ein Verlustgeschäft.

Da Zingo jedoch auf Telegram basiert, sind die Benutzer eher Web2-Social-User. Dies lässt sich an der Telegram-Community von Zingo erkennen. Benutzer diskutieren hauptsächlich über das Gameplay, Fehler und Änderungsvorschläge und erwähnen selten Web3-Begriffe wie Token und Airdrops. Dies bedeutet, dass, wenn eine große Anzahl von Web2-Benutzern unbemerkt in Web3 eindringt, dies der Web3-Welt neue Möglichkeiten eröffnet, zusätzliche Benutzer zu gewinnen.

Zingo hat tatsächlich versucht, die Hemmschwelle für Goldverdienspiele zu senken, die sogar als „einfach und grob“ beschrieben werden können.

Beispielsweise erfordert The Last Visitor nur einstellige US-Dollarbeträge zum Aufladen von Requisiten und unterstützt das Aufladen in Fiat-Währung, sodass auch Web2-Entwickler problemlos in den Markt einsteigen können. Die Punkte, die Nutzer durch das Aufladen zum Kauf von Artikeln oder durch das kostenlose Erledigen von Aufgaben verdienen, werden künftig in Einnahmen in Form von Token umgewandelt.

Ein anderes Zingo-Spiel, Meworld, ist direkter. Es werden den Benutzern beliebte Meme-Münzen auf dem aktuellen Markt für Kryptowährungsanlagen per Airdrop zugeschickt, und der Beleg sind die Goldmünzen, die die Benutzer im Spiel gesammelt haben.

Meme-Spiel Meworld auf Zingo

Darüber hinaus verfügt Zingo selbst über Öko-Punkte ZIN, die durch das Spielen von Spielen und Erfüllen von Aufgaben gesammelt werden können. Laut der offiziellen Einführung von Zingo ist ZIN ein wichtiges Austauschzertifikat im Ökosystem.

Durch einfache Spiele und ein „Spielen und Belohnungen bekommen“-Modell konnte Zingo schnell Traffic generieren. Was ist Zingos nächster Schritt, nachdem er nun Verkehr hat?

Die Wallet-Funktion wird finanzielle Vorahnungen verbergen

Für Web3-Projekte auf Telegram war es schon immer ein schwieriges Problem, Benutzer zu behalten und aktiv zu halten.

Nehmen Sie Catizen als Beispiel. Die Zahl der Besuche auf der offiziellen Website von Catizen erreichte ihren Höhepunkt nach der Ankündigung der beiden Finanzierungsrunden. Seitdem haben die Daten von Catizen viele Male neue Rekorde aufgestellt und erreichen über 500.000 täglich aktive Benutzer. Nachdem das Team jedoch am 14. September den Start der Airdrop-Kampagne ankündigte, sank die Zahl der Besuche stark, von 260.000 Besuchen täglich auf 36.000, ein Rückgang von 86 %.

Wie vermeidet man es, vom Verkehr im Stich gelassen zu werden?

Neben der kontinuierlichen Aktualisierung von Inhalten sowie der Erhöhung von Anreizen und Konsumszenarien haben die jüngsten Maßnahmen von Zingo seine langfristige Strategie und Ambitionen offengelegt. Offiziellen Meldungen zufolge wird Zingo die Wallet-Funktion in der Version 2.0 einführen und dabei PayFi als Kern nutzen, um soziale Fähigkeiten voranzutreiben und für neues Wachstum bei Nachfrage und Verkehr zu sorgen.

Zingo 2.0 Upgrade-Hinweis

Zingos Weiterentwicklung hin zu Web3-Tools kann ein Problem in Web2-Gaming-Szenarien lösen: Die Integration in Finanzmethoden ist schwierig und die Möglichkeiten zur Monetarisierung sind begrenzt. Die meisten Internetspiele beschränken sich darauf, finanzielle Werbung oder einfache Aufladungen hinzuzufügen, um mit kleinen Spielen Geld zu verdienen. Aufgrund seiner Blockchain-On-Chain-Zirkulationsfähigkeiten verfügt Web3 über natürliche finanzielle Hilfsfunktionen, sodass verschlüsselte Vermögenswerte zu einer Brücke zwischen Spielen, Verkehr und Finanzen werden können.

Es wird berichtet, dass die Zingo-Wallet-Funktion Tools zum Zahlungseinzug für Spiele innerhalb des Ökosystems bereitstellen und die Übertragung von In-App-Assets an die Kette unterstützen kann. Benutzer können aufladen, Bargeld abheben und Transaktionen anzeigen. Da die Kettenfunktionen von Zingo von Nal bereitgestellt werden, einer modularen, innovativen Blockchain, die mit Ethereum kompatibel ist, ist seine Wallet mit den Kettenökosystemen von Ethereum und TON kompatibel und kann daher das Aufladen und Abheben mehrerer an Ethereum angepasster Vermögenswerte wie Star, TON und USDT unterstützen.

Dies bedeutet nicht nur, dass die von den Benutzern auf Zingo erworbenen Spielressourcen bequem gehandelt werden können, sondern auch, dass ungenutzte Ressourcen in den Umsatz einfließen. Als B-Side-Anwendungsentwickler kann durch die Verbindung mit der Zingo-Wallet nahtlos in die Ökosysteme von Telegram, Ethereum und Nal Chain eingestiegen werden, wodurch ein Web3-Pfad zur Kommerzialisierung hinzugefügt und außerdem Verkehrsunterstützung von Zingo erhalten wird.

Wenn Zingo als Spieleplattform betrachtet wird, handelt es sich bei diesen Funktionen eigentlich um grundlegende Vorgänge. Zingo scheint jedoch nicht als Spieleplattform gedacht zu sein. Stattdessen plant das Unternehmen, seine Wallet-Funktionen für alle Telegram Mini Apps (TMAs) zu öffnen, was zu einer qualitativen Veränderung der Eigenschaften von Zingo selbst geführt hat.

In öffentlichen Informationen positioniert sich Zingo2.0 als Social Payment Finance (kurz S-PayFi), was als Erweiterung der „PayFi-Domäne“ durch den Aufbau eines „sozialen Feldes“ verstanden werden kann, wodurch ein hochdichter Verkehr entsteht und ein PayFi-Ökosystem mit realen Szenarien, realem Verkehr und realen Bedürfnissen aufgebaut wird.

Gemessen an ihrer Positionierung sind die Spiele auf Zingo derzeit Teil der „Social Scene“. Den Zukunftsplänen zufolge sollen KI-Erlebnisse, Audio- und Video-Unterhaltungsinhalte und sogar E-Commerce hinzukommen. Dies sind alles soziale Szenen und sogar Verbraucherinhalte. Die von den Benutzern in den Szenen angesammelten digitalen/Datenbestände werden Teil der Wertakkumulation und Zingo kann zur Realisierung diversifizierter Zahlungs-/Finanz-Anwendungen wie Soforttransaktionen, On-Chain-Finanzmanagement usw. verwendet werden.

Wenn solche Funktionen zum Aufbau eines Ökosystems über die Zingo-Wallet an alle Telegram Mini-Apps übermittelt werden, bilden Zingo und Telegram eine wechselseitige Integration von Szenarien und Verkehr, Finanzen und sozialer Interaktion.

Einerseits kann Zingo mithilfe der „Traffic Engine“ Telegram durch die Erstellung von Unterhaltungsinhalten wie Spielen und Streaming-Medien eine Verkehrsaggregation mit echten Blockchain-Adressen bilden. Dies ist ein „dringender Bedarf“ für Web2- und Web3-Anwendungen und die Grundlage für die Kommerzialisierung von Zingo. Zweitens können Traffic+-Szenarien eine große Menge digitaler Assets generieren, die plattformübergreifende Flüsse durch die in Zingo verwurzelte Kette bilden können, sodass der Wert in Zingo nach außen exportiert werden kann und Assets und Infrastruktur auf anderen Ketten in Zingo fließen können.

Durch diesen Konstruktionspfad wird Zingo den geschlossenen Kreislauf von Szenarien-Verkehr-Assets realisieren. Wenn dieser positive Zyklus erfolgreich ist, wird diese innovative Methode neue Änderungen bei Web2- und Web3-Innovationsprojekten mit sich bringen. Sie wird unter anderem den Weg für Web2-Anwendungen ins Ausland und zur Kommerzialisierung vereinfachen und Web3-Anwendungen helfen, der „Todesspirale“ zu entkommen, die durch das bloße Hypen von Tokens entsteht.

Der Markt für Kryptowährungsanlagen, der gerne über Konzepte spekuliert, erzeugt immer wieder Blasen, und der große Anstieg und Fall nach dem großen Anstieg wird die Blasen wieder platzen lassen. Jedes zyklische Auf und Ab wird wirklich wertvolle Arten hervorbringen, wie etwa Smart Contracts, DeFi, dezentrale Identitäts-IDs usw. Sie alle sind ausnahmslos „nützliche“ Produkte, und das Gleiche gilt für das Ziel von Zingo.

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