Im ersten Halbjahr 2022 startete das M2E-Projekt STEPN, das die Möglichkeit bietet, durch Gehen oder Laufen Geld zu verdienen. Vor dem Hintergrund des Krypto-Winters und der instabilen Tokenomics sanken jedoch die Preise für In-Game-Assets, was auch zu einem Rückgang der Nutzereinnahmen führte. Dennoch entstehen und entwickeln sich weitere M2E-Projekte auf dem Markt, die diesem Segment neuen Schwung verleihen und nach dem Ende des Krypto-Winters große Popularität erlangen könnten. Wir haben uns entschieden, die aktuelle Situation auf dem M2E-Markt zu verstehen und Ihnen vielversprechende Projekte vorzustellen.

Was ist Move-to-Earn?

Die Entwicklung der Kryptowährungsbranche ist zwar wellenförmig, bringt aber immer noch neue interessante Projekte und sogar ganze Konzepte mit sich, die es vorher einfach nicht gab. Eines dieser Konzepte ist Move-to-Earn (Move and Earn), das im Jahr 2022 selbst unter den Bedingungen des bereits begonnenen Krypto-Winters enorme Popularität erlangte. Obwohl der Begriff selbst durch das STEPN-Projekt populär gemacht wurde, existierte das Prinzip des Geldverdienens durch Bewegung schon lange davor.

Move-to-Earn (M2E) ist ein Konzept, das Belohnungen für das Gehen oder Laufen im Freien auszahlt. Es ist eine Fortsetzung des bisher beliebten Konzepts von Play-to-Earn (P2E, Play and Earn). Die Idee besteht darin, Benutzer dafür zu bezahlen, dass sie sich im Freien bewegen. Durch die Belohnung für das Gehen oder Laufen wird dem Nutzer ein guter Anreiz zum Sport geboten. Dadurch verbessert sich sowohl seine Gesundheit als auch seine finanzielle Situation (obwohl in einigen Fällen die Kosten für den Start des Spiels die Einnahmen übersteigen können).

Typischerweise funktionieren M2E-Anwendungen wie folgt:

  • Der Benutzer lädt die Anwendung herunter und ermöglicht den Zugriff auf GPS, das die Aktivität verfolgt.

  • Der Benutzer schaltet das Training in der Anwendung ein und beginnt, sich an der frischen Luft zu bewegen.

  • Die Anwendung liest die Aktivität und vergibt auf Grundlage der empfangenen Daten Belohnungen in Form von In-Game-Tokens.

  • Token können verkauft, gegen Sportutensilien eingetauscht oder im Spiel verwendet werden.

Die Höhe der Einnahmen kann je nach unterschiedlichen Bedingungen und unterschiedlichen Tokenomics von M2E-Projekten variieren. In STEPN gibt es beispielsweise verschiedene Arten von Turnschuhen mit unterschiedlichen Geschwindigkeitsmodi, und Sie müssen sie verbessern, um Ihr Einkommen zu steigern. Wenn Sie den Geschwindigkeitsbereich verlassen oder das GPS-Signal nachlässt, kann sich die Höhe der angesammelten Prämien verringern.

Obwohl das M2E-Konzept durch das STEPN-Projekt populär gemacht wurde, ist es kein Pionier auf diesem Gebiet. Und die Stimulierung der Aktivität selbst wurde bereits vor dem Aufkommen von Bitcoin erfunden, ganz zu schweigen von anderen Kryptowährungen oder Bereichen der Kryptoindustrie. So stellte Nintendo bereits 2006 die Wii-Konsole vor, die eine aktive Interaktion des Spielers erforderte. Ein weiteres Beispiel ist das gefeierte Augmented-Reality-Spiel Pokemon Go, bei dem Spieler auf den Straßen der Stadt nach Zeichentrickfiguren suchten.

Sweatcoin (SWEAT)

Als erste M2E-Anwendung kann Sweatcoin (vom englischen Sweat – Sweat, Coin – Coin) angesehen werden, das von Oleg Fomenko und Anton Derlyatka lange vor der Popularisierung des Move-to-Earn-Konzepts – bereits im Jahr 2016 – erstellt wurde. Die Idee war ursprünglich einfach: Benutzer mit internen Token für einen aktiven Lebensstil zu belohnen. Für alle 1.000 Schritte wird eine bestimmte Anzahl an Token vergeben, die dann, wenn sie in ausreichender Menge angesammelt sind, im Geschäft gegen verschiedene Waren und Dienstleistungen eingetauscht werden können. Dies können Online-Kurse, Schulungen, Abonnements für Fitnessprogramme und Netflix, Gutscheine für Amazon- und Adidas-Stores usw. sein.

Heute erfreut sich Sweatcoin großer Beliebtheit, vor allem aufgrund der Möglichkeit, ohne Investition Geld zu verdienen. Die Nutzerbasis des Spiels beträgt mehr als 120 Millionen Menschen. Vor dem Hintergrund des Erfolgs von STEPN beschloss Sweatcoin, sich umzubenennen – in Sweat Economy umzubenennen und die SWEAT-Token ERC-20 und NEP-141 einzuführen. Allen Nutzern, die zuvor In-Game-Tokens verdient haben, wurde die Möglichkeit gegeben, diese gegen neue SWEAT-Tokens einzutauschen und zu verkaufen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels beträgt der SWEAT-Kurs 0,012 US-Dollar und lag auf seinem Höchststand im September bei 0,089 US-Dollar.

Gesunder Lohn

Im Gegensatz zu Sweatcoin haben nur wenige Menschen vom HealthyWage-Projekt gehört, aber es erschien bereits 2009 und bietet die Möglichkeit, durch Abnehmen Geld zu verdienen. Wie funktioniert er?

  • Mit einem speziellen Rechner wählt der Nutzer ein Abnehmziel aus und platziert eine Wette. Sie können sich zum Beispiel das Ziel setzen, in 9 Monaten 13,61 kg abzunehmen, und darauf 50 $ wetten. Der Rechner zeigt Ihnen Ihren möglichen Gewinn an, zum Beispiel 600 $.

  • Der Benutzer beginnt dann, Gewicht zu verlieren. Er muss das gewünschte Ergebnis erzielen. Am Ende des Tests wird das Gewicht überprüft und wenn der Nutzer das Ziel erreicht hat, erhält er eine Belohnung. Wird das Ziel nicht erreicht, ist sein Einsatz verloren.

Der HealthyWage-Dienst richtet sich höchstwahrscheinlich an westliche Nutzer, da er im russischsprachigen Internetraum nur sehr selten erwähnt wird.

STEPN

STEPN gilt als das erste M2E-Projekt in der Kryptobranche, da es den Begriff und die Richtung selbst populär machte. Obwohl seine Nutzerbasis der von Sweatcoin deutlich unterlegen ist (auf dem Höhepunkt der Popularität im Frühjahr 2022 erreichte die Nutzerbasis 2 Millionen Menschen), war der Hype um dieses Projekt viel größer – fast alle Medien- und Kryptoexperten sprachen darüber.

STEPN wurde im November 2021 von einem australischen Entwicklungsteam ins Leben gerufen, das über 5 Millionen US-Dollar an Investitionen von renommierten Fonds wie Folius Ventures, Sequoia Capital India und Solana Ventures erhalten hat. STEPN erfreute sich fast sofort großer Beliebtheit und innerhalb weniger Monate sprach fast jeder im Krypto-Bereich darüber, und im April erhielten die Entwickler strategische Investitionen von der Risikokapitalabteilung von Binance. Vor diesem Hintergrund stieg der projekteigene Token auf 4,17 US-Dollar und die Kapitalisierung betrug fast 2,5 Milliarden US-Dollar.

STEPN verfügt über mehrere Mechanismen zum Geldverdienen:

  • GST-Token-Farming ist ein Inflations-Token, der für einige In-Game-Funktionen verwendet wird, wie zum Beispiel das Prägen neuer NFT-Sneaker oder deren Reparatur.

  • Der Farm-Token GMT ist der wichtigste und „wichtigere“ Token mit begrenzter Emission und Verbrennung. Um es zu farmen, musst du deine Turnschuhe auf Level 30 aufrüsten. Die Entwickler sind vor allem am Wachstum der GMT-Preise interessiert und tun alles dafür.

  • Farm-Edelsteine ​​sind Steine, die deine Sneaker verbessern und verkauft werden können.

Die große und enorme Beliebtheit von STEPN ist in vielerlei Hinsicht auf Folgendes zurückzuführen:

  • Riesige Gewinne und schnelle Kapitalrendite. Im Gegensatz zu Sweatcoin könnten Sie mit STEPN jeden Tag Hunderte und Tausende von Dollar verdienen.

  • Die Notwendigkeit minimaler Belastungen. Um 30–50 Dollar am Tag zu verdienen, reichte es, 10 Minuten zu trainieren. Mit steigenden Investitionen stiegen auch die Ausbildungszeit und die Einnahmen.

  • Einfache und intuitive Benutzeroberfläche.

  • Interessante Gamification-Elemente.

Eine Besonderheit von STEPN im Vergleich zu Sweatcoin ist die Notwendigkeit einer Anfangsinvestition. Um Geld zu verdienen, müssen Sie NFT-Sneakers kaufen. Aus diesem Grund hat das Projekt mittlerweile viele Hasser, denn zu Beginn des Sommers änderte sich die Situation. NFT Sneakers, GMT, GST und Stones sind deutlich im Preis gesunken, weshalb auch die Erträge deutlich gesunken sind. Lag die Amortisationszeit für ein Paar graue Sneaker früher bei etwas mehr als einem Monat, sind es heute mehrere Monate. Und Benutzer, die Sneaker zu Höchstpreisen gekauft haben (graue Sneaker im Solana-Netzwerk im Wert von 1.300 bis 1.500 US-Dollar), werden sie wahrscheinlich nie wieder zurückbekommen. Einige graue Turnschuhe sind heute ein paar Cent wert.

Die Attraktivität von STEPN spiegelt sich deutlich in der Preisgestaltung seines nativen GMT-Tokens wider.

Wie wir sehen können, gab es zunächst eine starke Nachfrage nach dem Token, doch allmählich ließ das Interesse an dem Projekt nach. Dennoch existiert und entwickelt sich die Anwendung weiter. Die Entwickler integrieren regelmäßig verschiedene Neuerungen, um das Interesse am Spiel aufrechtzuerhalten. Daher wurde kürzlich die Möglichkeit hinzugefügt, den nativen GMT-Anwendungs-Token zu verdienen, der im Gegensatz zu GST nicht so stark von seinen Spitzenwerten abgefallen ist. Gleichzeitig wurde ein neuer Sneaker-Typ namens Rainbow hinzugefügt. Sie können mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit durch das Verbrennen normaler Turnschuhe erhalten werden. Sie ermöglichen es Ihnen, mehr GMT-Tokens zu verdienen.

Andere M2E-Projekte

Die rasant wachsende Beliebtheit von STEPN hat zur Entstehung ähnlicher Anwendungen geführt. Einige kopieren vollständig die gesamte Mechanik von STEPN, andere bringen etwas Neues. Werfen wir einen kurzen Blick auf weitere interessante M2E-Anwendungen.

Genopets ist ein Spiel, das drei Mechanismen kombiniert: Play-to-Earn, Tamagochi und Pokémon GO. Es wurde einen Monat früher als STEPN vorgestellt, ebenfalls auf der Solana-Blockchain. Anstelle von NFT-Sneakern werden hier „Genopet“ verwendet – Haustiere, die mit In-Game-Energie aufgezogen werden müssen, die durch körperliche Aktivität in der realen Welt gewonnen wird. Um das Interesse zu steigern, sind verschiedene GameFi-Mechaniken in das Spiel integriert. Jedes Genepet hat also seine eigene Stimmungsebene, die sich auf die Umwandlungsrate von Schritten in Energie auswirkt. Haustiere können gefüttert werden, um ihren Sättigungszustand zu erhöhen, was ihnen ungewöhnliche Eigenschaften oder Vorteile verleiht. Es gibt auch die Parameter Freude und Liebe.

Das Genopets-Spiel verwendet zwei Token: KI und GENE. Der erste hat eine unbegrenzte Emission und wird zur Durchführung verschiedener Vorgänge im Spiel verwendet. GENE verfügt über Governance-Funktionen und kann zum Abstecken verwendet werden. GENE eröffnet auch den Zugang zu verschiedenen Vorteilen, wie geschlossenen Tests, Airdrops, Energieschüben und anderen.

Walken ist ein M2E-Spiel, mit dem Sie mit körperlicher Aktivität Geld verdienen können. Hier müssen Sie Ihren CAThletes-Charakter verbessern. Dazu müssen Sie nach draußen gehen und GEM-Token verdienen, mit denen Sie Ihr Haustier aufleveln können. Durch die Erhöhung des Levels eines Schnitzels werden seine Eigenschaften verbessert – Kraft, Geschwindigkeit und Ausdauer. Dies wiederum ermöglicht es dem Besitzer von KOTlet, häufiger Turniere zu gewinnen, die zwischen zwei Personen stattfinden, und mehr zu verdienen als andere Token – WLKN. Die gesamte Tokenomics basiert auf WLKN, das eine begrenzte Emission aufweist und als Haupttoken des Projekts dient. Wenn Sie die Stufe Ihres Haustiers erhöhen, können Sie es außerdem zu einem höheren Preis auf dem Marktplatz verkaufen.

Calo Run ist ein weiterer Konkurrent von STEPN, der im Gegensatz zu den oben aufgeführten eine vollständige Kopie des Projekts ist. Der Unterschied zu STEPN liegt hier nur im Design, es gibt aber auch vier Arten von Sneakers, verschiedene Geschwindigkeitsmodi sowie Level- und Status-Upgrades. Außerdem werden zwei Token verwendet, FIT und CALO, die dieselben Funktionen wie GST und GMT in STEPN haben.

DeFit – Das Besondere an dieser App ist, dass sie über einen Free-to-Play-Modus verfügt. Der Benutzer kann die Anwendung herunterladen, sein Krypto-Wallet damit verknüpfen, dann eine von vier verfügbaren Sportarten (Laufen, Schwimmen, Radfahren oder Gehen) auswählen und für alle 30 Minuten Aktivität 1 DEFIT-Token (0,084 $) erhalten. Wenn Sie jedoch Mitglied im Club Member werden, verdoppelt sich Ihr Verdienst. Dafür müssen Sie jedoch mindestens 10.000 DEFIT haben. Neben höheren Einnahmen erhalten Nutzer Rabatte auf Produkte von Partnermarken. Eine noch größere Ertragssteigerung lässt sich durch den Kauf von NFT – BabyFit erzielen.

AMAZY – wie in anderen M2E muss man hier jeden Tag in virtuellen Turnschuhen spazieren gehen oder joggen und dafür Krypto-Assets verdienen. Das Spiel verwendet zwei Token: AMT (analog zu GST in STEPN) und AZY (analog zu GMT). AMAZY verfügt über vier Arten von Sneakers mit unterschiedlichen Geschwindigkeitsmodi und vier verschiedenen Statistiken, die für AMT-Einnahmen, Drop-Wahrscheinlichkeit und Boxqualität, Energieverbrennungsrate und Sneaker-Verschleiß verantwortlich sind.

Wie man mit M2E Geld verdient

Wie Sie vielleicht bereits bemerkt haben, weisen die Diagramme der nativen Token von M2E-Projekten am häufigsten einen Abwärtstrend auf. Die Sache ist, dass es solchen Anwendungen noch nicht gelungen ist, ein Gleichgewicht in der Tokenomik zu finden und ein Konzept zu schaffen, das nachhaltig und langlebig ist. M2E-Anwendungen sind in der Regel nur durch den Zustrom neuer Nutzer und den Hype zum Start erfolgreich. Wenn diese Ressource erschöpft ist, kommt es zu einem Wendepunkt, nach dem der Preis der Gegenstände im Spiel und damit auch die Einnahmen zu sinken beginnen.

Natürlich hat auch der etwa ein Jahr andauernde Krypto-Winter maßgeblich zu seiner Popularität bzw. seinem Niedergang beigetragen. In Zeiten von Stagnation und fallenden Preisen auf dem Kryptomarkt sind Anleger in der Regel nicht geneigt, erhöhte Risiken einzugehen, weshalb viele, auch vielversprechende Projekte scheitern. Aber wenn es einigen von ihnen gelingt zu überleben, könnten sie im nächsten Bullenzyklus große Gewinne erzielen.

Wenn Sie also mit M2E-Spielen Geld verdienen möchten, sollten Sie zunächst nach Projekten mit durchdachteren Tokenomics suchen, die nicht so sehr vom Zustrom neuer Benutzer abhängig sind. Es empfiehlt sich auch, solche Projekte gleich zu Beginn ihrer Existenz einzusteigen. Wie wir aus der Geschichte sehen, schreiben Early Adopters am häufigsten schwarze Zahlen.

Welche M2E-Projekte beginnen gerade erst ihre Reise?

Schauen wir uns abschließend einige vielversprechende M2E-Projekte an, die gerade erst gestartet sind oder kürzlich gestartet wurden und möglicherweise große Erfolgsaussichten haben. Vor allem, wenn der Krypto-Winter endet und ein neuer Bullenzyklus beginnt.

1. STEP APP – Das Projekt zielt darauf ab, Benutzern ein gamifiziertes Metaversum bereitzustellen, das auf der Ökonomie der Fitness basiert. Zu den Bestandteilen dieser Welt gehören:

  • Augmented Reality – Benutzer erstellen einen Charakter im Metaversum und entwickeln ihn.

  • Gamification – Es gibt Quests und Events zwischen Spielern, um das soziale Erlebnis zu verbessern.

  • Einnahmen – Belohnungen werden für die Erledigung von Aufgaben und das Erreichen bestimmter Meilensteine ​​vergeben.

Die Tokenomics der Step App basieren auf zwei Token – FITFI und KCAL. Der erste fungiert als Verwaltungstoken, der zweite als Spielwährung. Um mit der Stepp-App Geld zu verdienen, benötigen Sie NFT-Sneaker namens SNEAK NFT.

Obwohl der FITFI-Token seit Mai 2022 gehandelt wird, erfolgte der offizielle Start der Anwendung erst kürzlich.

2. EZZY-Spiel – Die Anwendung positioniert sich als „das einfachste M2E-Spiel“ mit sorgfältig durchdachter Tokenomik. Die Spieleentwickler entschieden sich im Gegensatz zu ihren Konkurrenten nicht dafür, die GameFi-Mechanik von STEPN zu kopieren, sondern boten den Nutzern im Gegenteil die Möglichkeit, durch Gehen oder Laufen Geld zu verdienen, ohne auf komplexe gamifizierte Elemente zu verzichten. Es besteht keine Notwendigkeit, Sneaker-Levels und -Statistiken zu verbessern, sie zu überqueren, zu verbrennen, sie mit zusätzlichen Attributen zu verbessern und so weiter. Das Verdienstprinzip ist wie folgt:

  1. Der Benutzer lädt die Anwendung herunter, kauft EZY-Token und prägt dafür NFT-Sneaker.

  2. Der Benutzer läuft jeden Tag 10 Minuten lang in den Turnschuhen, bis sie kaputt gehen.

  3. Wenn die Turnschuhe kaputt gehen, kauft er neue.

  4. Und so weiter im Kreis.

Für alle Sneaker gilt die gleiche Geschwindigkeitsbegrenzung und die Dauer ihrer Arbeit sowie die Höhe des Verdienstes sind im Voraus bekannt, sodass Sie die Höhe Ihres Einkommens vorhersagen können. Beispielsweise bringen die einfachsten 100-Dollar-Sneaker in 10 Tagen 110 Dollar ein. Und die besten Sneaker, die 800 $ kosten, bringen Ihnen in 10 Tagen 900 $ ein. In diesem Fall gehen die Turnschuhe selbst kaputt und Sie müssen neue, gleiche oder andere, kaufen. Du kannst mehrere Sneaker kaufen und dadurch deine Trainingszeit und deinen Verdienst erhöhen.

Die EZZY Game-Anwendung verwendet einen EZY-Token, um sowohl Turnschuhe zu prägen als auch Belohnungen für das Gehen zu erhalten, was das Spiel im Gegensatz zu Projekten, die zwei Token verwenden, einfacher und bequemer macht. Die Entwickler haben eine Reihe von Mechanismen integriert, um nachhaltige Tokenomics zu schaffen, darunter:

  • 90 % der Token, die für Mint verwendet werden, werden verbrannt.

  • Begrenzte Anzahl an Sneakern zum Kauf verfügbar.

  • Turnschuhe gehen mit der Zeit kaputt.

  • Und andere.

Aus diesem Grund bleibt der EZY-Token in einer relativ stabilen Preisspanne.

EZZY Game verfügt über einen eingeschränkten Free-to-Play-Modus – unmittelbar nach der Registrierung erhalten Benutzer kostenlose Test-Sneaker, mit denen sie die Anwendung testen und 30 Tage lang täglich einen EZY-Token ohne Investition verdienen können. Allerdings werden Sie mit ihrer Hilfe keinen nennenswerten Betrag verdienen können. Dazu müssen Sie normale NFT-Sneaker prägen.

Die erste Version der EZZY Game-Anwendung wurde Anfang November veröffentlicht und die Prägung der ersten Sneaker erfolgte Ende November.

3. Fitmint ist ein weiteres junges M2E-Projekt, mit dem Sie mit Schulungen Geld verdienen können. Hier, wie auch bei vielen anderen M2E-Anwendungen, müssen Sie zu Beginn NFT-Sneaker kaufen und dann losgehen und aktiv sein, um die In-Game-Währung FITT zu verdienen. Es kann dann verwendet werden, um Sneaker zu verbessern, Funktionen und Belohnungen freizuschalten, Sneaker zu reparieren oder sie herzustellen. Sie können Token auch verkaufen, um sich Gewinne auszahlen zu lassen. Eine Besonderheit des Spiels ist die Möglichkeit, Turnschuhe zu personalisieren – Sie können verschiedene Farben und Formen für sie auswählen. Diese Funktion befindet sich in der Entwicklung.

Die Grundmechanik und das Spielprinzip ähneln STEPN – der Nutzer kauft Turnschuhe und erhält Energie, die für das Training genutzt werden muss. Sneaker gibt es in unterschiedlichen Qualitäten und weisen bestimmte Eigenschaften auf:

  • Kraft – bestimmt die Bewegungsgeschwindigkeit. Höhere Leistung bringt mehr FITT.

  • Haltbarkeit – Bestimmt, wie schnell sich ein Schuh abnutzt. Je höher der Indikator, desto langsamer der Verschleiß.

  • Ausdauer – dieses Attribut befindet sich in der Entwicklung.

  • Komfort ist ein Attribut in der Entwicklung.

Sneaker-Attribute können verbessert werden, wodurch ihr Level auf bis zu 50 erhöht wird. Um das Level zu erhöhen, müssen Sie FITT-Tokens verbrennen. Sie können auch zusätzliche Punkte sammeln, um Ihre Turnschuhe aufzuwerten, indem Sie jeden Tag ein komplettes Training absolvieren. Gleichzeitig nimmt bei längeren Pausen (mehr als 5 Tage) die Festigkeit der Sneaker ab.

Perspektiven für das neue M2E-Segment

Obwohl das M2E-Konzept erst vor relativ kurzer Zeit auf den Markt kam, erfreut es sich bereits großer Beliebtheit. Wir haben dies sowohl vor dem Hintergrund der explosionsartig wachsenden Beliebtheit von STEPN als auch vor dem Hintergrund des Aufkommens einer großen Anzahl ähnlicher Anwendungen wie dieses Projekt beobachtet. Einige bieten neue Mechanismen und Konzepte an, andere streben danach, M2E-Anwendungen deutlich einfacher zu machen, und wieder andere kopieren einfach das Flaggschiff dieses Segments, indem sie ihren eigenen Token integrieren.

Auch trotz des Rückgangs der Aktivität im gesamten Kryptomarkt und insbesondere im M2E-Segment werden sich solche Projekte weiter entwickeln, denn die Idee, mit Gehen oder Laufen Geld zu verdienen, ist für viele Nutzer durchaus attraktiv und hat die das Recht zu leben. Um aber kein Geld zu verlieren und tatsächlich mit der Ausbildung Geld zu verdienen, sollten Sie vielversprechende Projekte mit guter Tokenomics wählen, die über viele Jahre bestehen und sich weiterentwickeln können.