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Wir befinden uns an einem wichtigen Punkt in der Entwicklung der Web3-Spiele-Branche, und die nächsten 12 Monate sind entscheidend für die Prognose der Entwicklung der nächsten fünf Jahre. Ob Bullenmarkt oder Bärenmarkt, mit der Reifung des Marktes werden die Chancen denjenigen gehören, die die Situation umfassend verstehen und sich am besten positionieren können.
📍Dieser Artikel fasst die Entwicklungen in verschiedenen Schlüsselbereichen der Spiele im vergangenen Jahr in vier Teilen zusammen und hebt hervor, wie wir glauben, dass sich die Spielebranche im nächsten Jahr entwickeln wird:
1)Web3-Spiele Finanzierungsstatus
2)Zusammenfassung des Spiele-Ökosystems
3)Web3-Spiele und KI
4)Interesse von Privatanlegern und Institutionen
1)Web3-Spiele Finanzierungsstatus🔻
Bis zum dritten Quartal 2024 hat die Finanzierung von Web3-Spielen 715 Millionen USD erreicht, insgesamt 135 Finanzierungsrunden, was dem Stand von 2021 entspricht, aber unter den 265 Finanzierungsrunden von 2022 liegt.
Obwohl die Finanzierungsbeträge von 2024 nur 43,8 % des ersten Quartals 2022 ausmachen (2022 betrugen sie 4 Milliarden USD), ist das makroökonomische Umfeld schwieriger, aber der Kapitalzufluss in die Branche bleibt gesund. Nach dem Hype von 2022 hat sich der Fokus auf qualitativ hochwertigere und rarere Projekte verlagert. Im Jahr 2024 haben nur 8 Spieleprojekte über 20 Millionen USD gesammelt, während es 2023 noch 18 Spieleprojekte waren, die diese Summe erreichen konnten, was zeigt, dass die Auswahl der Investoren zunehmend selektiv wird.
Von einem Tiefpunkt von 7,49 Milliarden USD im Oktober 2023 sprang die Marktkapitalisierung der Web3-Spiele um über 360 % auf 34,8 Milliarden USD, was einem Anstieg von 115 % im Vergleich zu 16,16 Milliarden USD vor der Wahl entspricht. Trotzdem liegt sie immer noch 10 % unter dem Höchststand von 38 Milliarden USD im März 2024 und 43,5 % unter dem Höchststand von 49,96 Milliarden USD im vorherigen Zyklus, was auf eine Erholung, aber immer noch Spielraum für Wachstum hinweist.
Im Jahr 2024 wurden 66 Spiel-Token eingeführt, fast doppelt so viele wie die 34 Token im Jahr 2023, angetrieben durch die starke Erholung des Marktes nach dem Tiefpunkt im Oktober 2023, die zu einer Eile führte, um TGE-Projekte einzuführen.
Bis 2025 wird der Wettbewerb um die Liquidität und Aufmerksamkeit der Spieler intensiver. Wenn die führenden Spiele keine breitere Anwendung fördern können, wird die Leistung der Spielebranche wahrscheinlich weiterhin hinter anderen Branchen wie Meme und KI zurückbleiben.
Web3-Spiele NFTs zeigen eine leichte Erholung, das Handelsvolumen ist seit November 2024 gestiegen: Serien wie Pirate Nation und Hytopia Worlds haben ihr Handelsvolumen im Vergleich zum Vormonat mehr als verdoppelt, während das Handelsvolumen von My Pet Hooligan und Infinigods um 50 % gestiegen ist, und Infektions-NFTs wie Sandbox und Decentraland behalten weiterhin die Marktbewertung.

2)Zusammenfassung des Spiele-Ökosystems🔻
Neue Ökosysteme und Blockchains als Herausgeber: Arbitrum, Xai und SUI nutzen Grants, um Exklusivität sicherzustellen, indem sie Mittel basierend auf Meilensteinen bereitstellen, um Aktivitäten zu fördern und die Ziele des Ökosystems voranzutreiben.
Das Wachstum des Spiele-Ökosystems, insbesondere von Layer2/Layer3, übertrifft das der Spiele: 2024 wurden 104 neue Netzwerke eingeführt, während es bei Spielen nur 263 waren.
Die Anzahl der Nutzer von Web3-Spielen zeigt ein leichtes, aber stabiles Wachstum, die Gesamtanzahl der Wallets ist auf 6 Millionen gestiegen. Obwohl Roboteraktivitäten diese Zahlen übertreiben könnten, wird dieser Wachstumstrend durch das Einfluss von Ökosystemen wie Ton und Ronin, die Web3-Spiele kontinuierlich erweitern, angetrieben.
Die größte Spieleveröffentlichung 2024, Off The Grid (OTG), war ein großer Erfolg und katapultierte Avalanche zu einem starken Wettbewerber im Gaming-Bereich. Nach einem kurzfristigen Höchststand von 82 Millionen im Juli 2023 hat sich das tägliche Handelsvolumen der Web3-Spiele stabil auf durchschnittlich zwischen 10 und 12 Millionen eingependelt.
3)Web3-Spiele und KI🔻
KI wird 2025 das dominierende Thema sein, und wir glauben, dass Spiele eine zunehmend entscheidende Rolle in der zukünftigen Entwicklung dieser Branche spielen werden. Gamification-Erfahrungen sind nicht nur ein perfektes Testgelände für die grundlegenden Prinzipien der KI, sondern werden auch dazu beitragen, die Beteiligung zu erhöhen und einige dringend benötigte Token-Pools einzuführen.
Teams, die die Gleichung von KI x Spielen verstehen, werden wahrscheinlich die Vorreiter in diesem Bereich, indem sie der zugehörigen Community äußerst ansprechende Erfahrungen bieten, um Marktanteile zu sichern.
4)Interesse von Privatanlegern und Institutionen🔻
Anfang 2024 kam es zu einem Anstieg der Token-Listungen, was das Missverhältnis zwischen Angebot und Nutzerwachstum verdeutlicht. Da die Ausgabe von Token schneller ist als die Adoption von Kryptowährungen, ertrinken zu viele Investitionsmöglichkeiten eine kleine Anzahl von Käufern, was die Herausforderungen im Hinblick auf das Gleichgewicht von Angebot und Nachfrage offenbart.
Im Jahr 2024 intensiviert sich der Wettbewerb um die Liquidität der Spieler in Web3-Spielen, was unsere Vorhersage im letzten Jahr im YA-Bericht bestätigt. Die Überversorgung des Netzwerks hat zu einem Wettbewerbsanreiz für Web3-Nutzer geführt, und seit Ende 2023 ist die Anzahl der Web3-Nutzer nur leicht gestiegen.
Zusammen mit den Herausforderungen von Web2 UA zwingt das begrenzte Web3-Publikum Spiele und Netzwerke dazu, um die Aufmerksamkeit und das Engagement der Nutzer heftig zu konkurrieren.

🔹Originaltext Übersetzungslink: https://twitter.com/Delphi_Digital/status/1865120446926197082?t=-8L95y9OlKWhvdGgFerZmw&s=19