- Die Veranstaltung fand am 2. und 3. Dezember statt und zeigte verschiedene Funktionen, die in Creta Multiverse und SuperClub angewendet werden sollen.

- Bot reale Spielerlebnisse von serverlosen Spielen, die von der Locus GameChain-Technologie betrieben werden.

- Eine Vielzahl von Veranstaltungen, einschließlich Creta Tester NFT-Zertifikaten und speziellen Belohnungen für Benutzer, erntete begeisterte Rückmeldungen.

- Die nahtlose Integration von Creta Multiverse und SuperClub über ein einzelnes Konto hat die Begeisterung für ein kohärentes und vernetztes Web3-Ökosystem angeheizt.


Creta (CRETA), eine globale Web3-Gaming-Plattform, gab am 4. Dezember bekannt, dass sie erfolgreich den globalen Closed Beta Test (CBT) für ihre bevorstehende "Creta World"-Plattform abgeschlossen hat. Der CBT, der über zwei Tage am 2. und 3. Dezember stattfand, zog Teilnehmer aus der ganzen Welt an. Laut Creta überstiegen die Voranmeldungen 1.000 Benutzer, wobei die Plattform während des Tests einen Höchststand von über 500 gleichzeitigen Benutzern erreichte. Dieser CBT hob eine Vielzahl von serverlosen Spielen hervor, einschließlich Fortress W, das von der Locus GameChain-Technologie unterstützt wird. Die Teilnehmer erhielten außerdem die einzigartige Gelegenheit, Blockchain-Knoten direkt mit dem Creta Launcher zu betreiben, der einen GameChain-Knoten integriert.


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[Bildschirm von Locus GameChain, das auf dem Creta Launcher läuft]



Das Multiversum enthüllte sein Ökosystem und eine Vielzahl von Inhalten, die bis heute entwickelt wurden. Ein Höhepunkt der Veranstaltung war der Echtzeit-Prägungstest, der den Teilnehmern ermöglichte, sofort personalisierte NFTs zu erstellen, wie z.B. Screenshots aus der Welt. Diejenigen, die spezifische Quests abschlossen, wurden mit Creta Tester NFT-Zertifikaten belohnt. Darüber hinaus erhielten Tester, die sich während der Testphase täglich im Multiversum anmeldeten, "CP", die In-Game-Währung der Plattform, als besonderen Bonus.

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[Panoramablick auf die zentrale Stadt im Creta Multiverse]

A screenshot of a video game<br /><br />Description automatically generated

[Battle Arena Gameplay innerhalb des Creta Multiverse]


Eine Integrationsveranstaltung mit SuperClub, der dezentralen Community-Plattform von Creta, zeigte die nahtlose Verbindung zwischen dem Multiversum und der Web3-Community. Teilnehmer prägten Screenshots aus dem Creta Multiverse als NFTs, teilten sie auf SuperClub und erkundeten die Echtzeit-Multi-Transaktionsfunktion, die gleichzeitige Übertragungen digitaler Vermögenswerte an mehrere Empfänger ermöglicht. Die Veranstaltung hob die außergewöhnliche Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit von Creta hervor. Die Teilnehmer lobten die Initiative, die eine natürliche und immersive Einführung in Creta's innovatives Web3-Ökosystem bot, das das Creta Multiverse, SuperClub und dezentrale Wallet-Dienste zu einem kohärenten Erlebnis vereint.


[Digitale Belohnungen, die während der CBT-Phase an Teilnehmer angeboten wurden]

Creta zeigte Gameplay-Aufnahmen seines AI Avatar-Dienstes, der von der fortschrittlichen KI-Technologie QUAVATAR seines Technologiepartners Eoground unterstützt wird. Die Demonstration illustrierte die Evolution von KI-Diensten über traditionelle Text- und Sprach-Chatbots hinaus und präsentierte hyperrealistische 3D-Avatare, die innerhalb virtueller Umgebungen interagieren und dynamisch reagieren. Dies hob die Vision und das Potenzial einer neuen Ära in KI-gesteuerten Charakterdiensten hervor.


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[Verschiedene Rückmeldungen von Testern, die über den Creta World Club in SuperClub geteilt wurden]

Creta ist bestrebt, das wertvolle Feedback, das während dieser CBT gesammelt wurde, zu nutzen, um die Qualität seines offiziellen Dienstes zu verfeinern und zu erhöhen. Die begeisterte Rückmeldung und die hohen Erwartungen von Teilnehmern in den Philippinen und Indien haben die Pläne bestärkt, die Dienstleistungserweiterung in diesen Regionen sowie in anderen aufstrebenden Märkten zu priorisieren. Für weitere Details zur CBT und bevorstehenden Updates besuchen Sie bitte die offizielle Website oder den Creta World Club auf SuperClub.


------------------ Anhang ----------------------


그래픽, 다채로움, 그래픽 디자인, 폰트이(가) 표시된 사진<br /><br />자동 생성된 설명


* Creta, mit Hauptsitz in Dubai, VAE, ist eine revolutionäre Web3-Gaming-Plattform, die auf der hochmodernen serverlosen Technologie von Locus Chain basiert. Diese Technologie ermöglicht den nahtlosen Betrieb von Online-Spielen und Multiversen ohne die Notwendigkeit traditioneller Server, was die Betriebskosten erheblich senkt und die aktive Teilnahme von Mitwirkenden innerhalb seines digitalen Ökosystems fördert.


Das Projekt wird von einem Team global anerkannten Branchenexperten geleitet. Ray Nakazato, eine hochgeschätzte Persönlichkeit in der japanischen und internationalen Gaming-Industrie, fungiert als Chief Creative Officer (CCO) von Creta. Thomas Vu, bekannt für seine Beiträge zu League of Legends, leitet als Chief Innovation Officer (CIO). Weitere Schlüsselpersonen sind Alexander Harutyunyan, ehemaliger CEO des größten europäischen Spieleverlags INNOVA, und Suk-ho Yoon, CEO von CCR und dem Schöpfer des legendären Spiels Fortress aus Südkorea. Ergänzt wird das Team durch den legendären Spieledesigner Yoshiki Okamoto, der für seine bahnbrechende Arbeit an Street Fighter II und Monster Strike gefeiert wird. Seine Expertise stärkt Creta's Wettbewerbsvorteil beim Aufbau eines robusten Web3-Metaversums. Das Ökosystem von Creta besteht aus vier Kernservices: △ Creta Multiverse (Metaversum) △ Creta SuperClub (dezentralisierte Gaming-Community) △ Creta Studio (Hub für Spiele- und Inhaltskreation) △ Creta Game Platform (Digitales Spielmanagement).


[Referenzen]

  • Creta Offizieller Twitter(X): https://twitter.com/creta_world

  • Creta Offizieller Telegram: https://t.me/creta_world_official_Group


Presseanfragen

Marketingdirektor, Jungho Han

jungho.han@diverse-inc.co.kr