Heute werde ich über ein Projekt sprechen, das ebenfalls ein sehr potenzielles Projekt ist. Es ist auch führend im dezentralen Cloud-Rendering und RNDR. Sein aktueller Marktwert liegt bei rund 500 Millionen US-Dollar. Aus mehreren grundlegenden Gesichtspunkten hat es wirklich großartige Ergebnisse Potenzial. Zuallererst, was er tut Dinge sind wertvolle Dinge, wir werden später darüber sprechen, und die Kombination aus Geschäft und Token ist auch sehr gut. Im Gegensatz zu einigen Projekten sind die Produkte zwar sehr gut, sie geben jedoch Token für die aus Zweck der Ausgabe von Token. Du hast es verstanden. Dann sind auch die Grundlagen des Unternehmens sehr gut und es hat auch im Bereich Rendering Erfolge erzielt und ist derzeit führend im Cloud-Rendering in der Web3-Welt. Kurz gesagt, es ist ein Drei-Gute-Projekt.

Lassen Sie uns zuerst über dieses Unternehmen sprechen. Render Network ist ein dezentraler Anbieter von GPU-Rendering-Lösungen, der auf der Blockchain unter OTOY basiert. Ziel ist es, mehr Entwickler mit inaktiven GPUs zu verbinden, sodass das Rendering nicht mehr auf Hardwarebedingungen beschränkt ist. Wenig Zeit und Kosten aufwenden und Die Bereitstellung digitaler Rechteverwaltung für Urheber fördert die Entwicklung des Metaversums.

OTOY wurde 2008 gegründet. Bereits 2016 erhielt Otoy Investitionen von bis zu 300 Millionen US-Dollar von HBO und Disney. Ebenso ist Otoy auch ein wohlverdienter „Aggregator“ von Hardcore-Technologie im Bereich Grafik-Rendering. In den 13 Jahren seit seiner Gründung umfasste die Forschung von Otoy im Rendering-Bereich Bewegungserfassung, Lichtfelder, Komprimierung usw. In ähnlicher Weise übernahm Otoy im Jahr 2017 die Führung bei der Anwendung der Blockchain-Technologie und startete das Blockchain-Projekt RNDR Render Network. Außerdem wurde die Kryptowährung RNDR herausgegeben, die verschiedene Spitzentechnologien integriert.

RNDR veranstaltete im Oktober 2017 einen öffentlichen Token-Verkauf. Das Render Network-Netzwerk wurde im April 2020 vollständig gestartet und hat derzeit eine wechselseitige Zusammenarbeit mit großen Unternehmen wie Apple, Microsoft Azure, Google, Disney und Unity erreicht. Darüber hinaus erhielt RNDR Ende 2021 eine von Multicoin angeführte Finanzierung in Höhe von 30 Millionen US-Dollar. Weitere Investoren waren Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham und Bill Lee.

Dann lasst uns darüber reden, was dieser Bedarf ist, denn eigentlich weiß ich ein wenig über das Rendern, aber nicht viel, weil ich schon in jungen Jahren Spielvideos gemacht habe und der letzte Schritt das Rendern ist, was sehr zeitaufwändig ist. I wissen. Dann habe ich einige Informationen überprüft und lasst uns einen Blick darauf werfen.

Es wird gesagt, dass das Rendern von „Avatar“ 40.000 CPUs, 104 TB Speicher und 10G Netzwerkbandbreite beanspruchte und das Rendern Tag und Nacht mehr als einen Monat dauerte.

Daher erfordern großformatige Rendering-Szenen in der Regel professionelle Studios, die mit Hilfe professioneller Werkzeuge und High-End-Ausrüstung fertigstellen. Otoy ist derzeit eines der maßgeblichen Unternehmen im globalen Grafikbereich und beherrscht Oscar-prämierte Top-Technologien in den Bereichen Grafik-Rendering, Scannen usw. Der Flaggschiff-Renderer OctaneRender ist der weltweit erste GPU-beschleunigte, physikalisch unvoreingenommene Renderer, der fest im Rendering verankert ist. Der Erste Staffel der Strecke. Otoy wird von führenden Studios für visuelle Effekte, Künstlern, Animatoren, Designern, Architekten und Ingenieuren bei großen Hollywood-Filmen eingesetzt.

Datenrecherchen zeigen, dass die Gesamtgröße des globalen Marktes für Rendering- und Simulationssoftware im Jahr 2018 16,6 Milliarden US-Dollar betrug und im Jahr 2025 voraussichtlich 30,942 Milliarden US-Dollar erreichen wird, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von etwa 9,57 %. Der Rendering-Sektor kann als einer der Sektoren mit großem Entwicklungspotenzial bezeichnet werden.

Die Nachfrage ist also tatsächlich da, und es ist eine echte Nachfrage. Dann werfen wir einen Blick auf das Whitepaper:

Der Wert von Render

Dadurch können komplexe GPU-basierte Rendering-Jobs über Peer-to-Peer-Netzwerke verteilt und verarbeitet werden, wodurch der Transaktionsprozess des Renderns und Streamens von 3D-Umgebungen, Modellen und Objekten für Endbenutzer erheblich vereinfacht wird. Darüber hinaus wird das Rendering-Netzwerk schließlich wachsen und Crowdsourcing-3D-Projekte bis hin zur digitalen Rechteverwaltung umfassen, wodurch ein dynamischer neuer Markt für die Finanzierung digitaler Ideen, Assets und Anwendungen entsteht, auf die jeder zugreifen und die er nutzen kann.

RNDRs Projekthintergrund

Rendering ist der letzte wichtige Prozess für Ersteller zum Erstellen von 3D-Bildern. Dabei handelt es sich um den Prozess der Generierung von Bildern aus Modellen. Mit der rasanten Entwicklung von Film, Fernsehen, Animation, Spielen und anderen Branchen ist auch die Nachfrage nach Rendering exponentiell gestiegen.

Das Rendern erfordert normalerweise den Einsatz von Rendering- und Simulationssoftware und Hardwaregeräten wie CPU und GPU. Beim Rendern eines einzelnen Bildes dauert das herkömmliche CPU-Rendering oft Minuten oder sogar Stunden, und diese Geschwindigkeit kann offensichtlich nicht den Anforderungen der Ersteller gerecht werden. Die Rendering-Software OctaneRender von OTOY ist ein Pionier auf dem Gebiet des GPU-Renderings, das es Entwicklern ermöglicht, zu Hause hervorragende Werke zu erstellen.

Obwohl OctaneRender das Problem der Rendering-Geschwindigkeit löst, wird das herkömmliche Rendering lokal durchgeführt. Wenn ein Kreativer zu Hause an einer groß angelegten Kreation arbeitet, dauert das Rendern oft Tage, Wochen oder sogar Monate, und andere Arbeiten können nicht gleichzeitig erledigt werden, was die Anzahl der Kreationen für den Kreativen erheblich reduziert. Auf dieser Grundlage wurde Cloud-Rendering populär, bei dem Remote-Rendering-Server verwendet wurden, um Rendering-Arbeitslasten auf mehrere Computer im Netzwerk zu verteilen.

RNDR wurde auf Basis von Cloud-Rendering geboren. Mit zunehmender Reife von Ethereum und GPU-Mining sieht OTOY die Möglichkeit, die Millionen von GPUs, die für das Kryptowährungs-Mining verwendet werden, zu nutzen, um eine neue Generation von Medieninhalten darzustellen. Im Vergleich zum zentralisierten Cloud-Rendering ist RNDR ein unbegrenztes dezentrales Netzwerk, das das Problem von Angebot und Nachfrage löst, die Beschränkungen des zentralen Speichers durchbricht, Ersatz-GPUs sammelt und Entwickler verbindet, die zusätzliche GPU-Rechenleistung benötigen, um die Ressourcennutzung zu maximieren. Während RNDR dezentrales Cloud-Rendering bietet, löst es auch das Problem der Rückverfolgbarkeit der digitalen Urheberrechte der Urheber. Jedes in das RNDR-Netzwerk hochgeladene Werk wird in der Blockchain überprüft und die Metadaten werden ausführlich archiviert.

Wie funktioniert RNDR? Woraus besteht das RNDR-Rendering-Netzwerk?

Das RNDR-Rendering-Netzwerk besteht aus zwei Hauptrollen: Erstellern und Knotenanbietern.

Ersteller: 3D-Bildersteller, der zusätzliche GPU-Rechenleistung benötigt

Knotenanbieter: Benutzer mit ungenutzter GPU-Rechenleistung

Ersteller müssen zunächst eine OctaneRender-Lizenz auf der offiziellen Website von OTOY abonnieren oder erwerben, dann das Szenendokument exportieren und auf RNDR hochladen, die Rendering-Parameter festlegen, die erforderlichen Netzwerkknoten auswählen und die Rendering-Kosten bewerten. Das Konto muss über ausreichend verfügen RNDR-Punkte oder RNDR-Token, senden Sie das Rendering, warten Sie auf das Rendering-Ergebnis, prüfen Sie, ob Sie nach Abschluss des Renderings zufrieden sind, und laden Sie es dann herunter oder senden Sie eine E-Mail.

Benutzer mit inaktiven GPUs können sich als Knotenbetreiber bewerben. Knotenanbieter registrieren ihre GPUs im RNDR-Netzwerk und vermieten sie an Entwickler, die zusätzliche Rechenleistung benötigen. Dabei erhalten sie eine Belohnung in Form von RNDR-Tokens, die von den Entwicklern für die Vermietung bezahlt werden.

Es gibt drei Schichten von Netzwerkknoten:

Schicht 1 (Vertrauenswürdiges Partnernetzwerk): Beispielsweise sind Knoten auf Unternehmensebene, die von Microsoft Azure, Google Cloud A2 usw. bereitgestellt werden, sehr zuverlässig und geschlossen. Sie sind derzeit nur für Studios zugänglich und wurden noch nicht der Öffentlichkeit bekannt gegeben.

Stufe 2 (Prioritätsstufe): Leistungsstärker als Stufe 3, im Durchschnitt schneller, in der Lage, größere und komplexere Szenen zu bewältigen.

Stufe 3 (wirtschaftlich): Die wirtschaftlichste Rendering-Lösung. Das günstigste Verfahren dauert jedoch länger und wird für nicht zeitkritische Arbeiten empfohlen.

RNDR-Punkte (umgetauscht gegen RNDR-Token)

Um den Einsatz von Erstellern im Nicht-Krypto-Bereich zu erleichtern, werden Paypel- und Stripe-Zahlungen derzeit unterstützt und können nur im RNDR-Netzwerk verwendet werden. Wenn der Ersteller Punkte zum Bezahlen verwendet, wählt der Vertrag die entsprechende Menge an RNDR-Tokens aus dem Rückkaufpool aus, um den Knotenanbieter zu bezahlen.

Governance und Belohnungen der RNDR-Währung

Um eine bessere Zusammenarbeit zwischen Erstellern und Knotenanbietern zu ermöglichen, verfügt RNDR über eine Reihe von Bewertungsmechanismen, nämlich Reputationsbewertungen.

Der Reputations-Score ist der Kern des Netzwerkressourcenzuweisungsprozesses. Ersteller mit höheren Reputations-Scores können schneller mit der Rendering-Arbeit beginnen und während des Renderns auf mehr Knoten zugreifen. Ebenso erhalten Knotenanbieter mit höheren Reputationswerten Arbeitsaufträge schneller als Mining-Knoten mit niedrigeren Reputationswerten.

Der Reputations-Score des Erstellers ermutigt Ersteller, die Rendering-Parameter beim Hochladen von Aufgaben sorgfältig zu überprüfen und so Netzwerküberlastungen durch wiederholte Anwendungen oder Abbrüche während des Rendering-Vorgangs zu reduzieren. Der entscheidende Faktor für die Reputationsbewertung eines Knotenanbieters ist die Erfolgsquote bei der Erbringung von Arbeiten. Je höher die Reputationsbewertung, desto mehr Möglichkeiten hat er, in die Prioritätsknotenebene einzutreten, Arbeit auf höherer Ebene zu erhalten und mehr Token-Belohnungen zu erhalten.

Rendering-Kosten und Mining-Rewards des RNDR-Netzwerks

Die Rendering-Preise des RNDR-Netzwerks erfordern die Verwendung von OctaneBench (OB). OctaneBench ist ein von OTOY entwickeltes Tool. Es bewertet den GPU-Rechenleistungsscore basierend auf der Anzahl der pro Sekunde berechneten Samples.

Der aktuelle Scoring-Benchmark basiert auf der RTX 2700. Der OB der RTX 2700, die eine Stunde lang läuft, beträgt 200. Auf dieser Basis weisen schnelle Grafikkarten höhere Werte auf, während langsame Grafikkarten niedrigere Werte aufweisen.

Die Positionierung auf der Ebene des Knotenanbieters wird auf der Grundlage von Faktoren wie Gesamtsystem-OB, Knotenverlauf (Prozentsatz der erfolgreich verarbeiteten Jobs), VRAM und minimalem RAM, aus denen sich die zusammengesetzte Knotenpunktzahl zusammensetzt, abgestuft.

​ RNDR Network erhebt je nach Art der Transaktion 0,5 % bis 5 % der Transaktionsgebühr als Bearbeitungsgebühr. Die Bearbeitungsgebühr wird hauptsächlich für Speicher- und Bandbreitenkosten verwendet.

Das RNDR-Netzwerk hilft Schöpfern dabei, die Herkunft von Kunstwerken weiter zu verfolgen, indem es den Hash-Wert aller Assets speichert, die vom System zur Erstellung von Quelldarstellungen für das fertiggestellte Werk verwendet werden. Diese Rohdaten werden den ursprünglichen Erstellern eine große Hilfe sein.

Auf Produktebene wird die Nachfrage nach GPU-Rechenleistung mit dem Aufkommen von 8K-Inhalten, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und holografischen Displays in Zukunft beispiellose Höhen erreichen. Derzeit ist die weltweite Chipversorgung knapp, und das RNDR-Netzwerk löst das Problem der Rechenleistungsknappheit aus einem anderen Blickwinkel. Nach offiziellen Angaben erreichte die Zahl der Node-Provider-Registrierungen im Januar 2021 16.000, aktuelle Daten liegen noch nicht vor. Die fehlende vollständige Offenlegung der Daten ist einer der aktuellen Mängel des RNDR-Netzwerks. Auch in Bezug auf die Rendering-Technologie wird der Beamte ständig aktualisiert. In diesem Jahr wurde OctaneX in Zusammenarbeit mit Apple auf den Markt gebracht, und die mobile Version wird möglicherweise in Zukunft unterstützt. Stellen Sie sich eine Zukunft vor, in der Menschen jederzeit und überall das Metaversum erstellen können, das sie wollen, und nicht mehr auf Renderer-Versionen oder Rechenleistung beschränkt sind. Je mehr Künstler dem RNDR-Netzwerk beitreten, desto mehr Arbeiten können sie gleichzeitig in größerem Umfang erbringen und so mehr Werke schaffen, als sie sonst schaffen könnten. Bei den Partnern kooperiert die Rechenleistungsschicht mit großen Enterprise-Clouds wie Google und Microsoft, ist jedoch noch nicht für normale Nutzer entwickelt und steht nur großen Studios offen. Auf der Schöpferebene kooperiert es mit den führenden NFT-Künstlern Beeple, PAK usw., und auch berühmte Film- und Fernsehunternehmen wie Disney und HBO sind seine Partner.